同步以后没奖杯,我的是美版,那这个应该是日版,奖杯是独立的
美版白金了,港服的中韩文版和日版是同一套奖杯,然后美版一套,欧版一套
节奏动作游戏,制作人是《夜廻》和《深夜廻》的溝上侑。游戏还不错,特别是音乐都非常好,音乐和场景的配合也做得不错,NORMAL难度打起来非常舒服,HARD难度一般都能过关。
HARD难度靠前关卡的谱面稍微难不过打起来也还行,都能S+,不过HARD后面的关卡打S+比较难,难度直线上升,不经过练习几乎不可能高评价。HARD难度我个人前三章一天完成,第四五章一天完成,第六章6-1到6-4四关用了一天,6-5和6-6两关用了一天,最终boss 6-7这一关用了一整天才完成S+。
S+的评价有四个要素。一是必须用关卡默认的曲目打,换别的曲目最高只能S而不是S+,所以想通过低难度曲子打高难度图的S+不可能;二是打准的节奏数量(中韩日版是JUST,美版是GREAT)必须要达到一定数量,因为想要前进就必须打准,所以一般都能打到S+要求的标准;三是关卡中100连击,这个可以通过在关卡开始后行进一段时间后停下打满100连再前进或者在终点前停下打够100再冲过终点来达成;四是每关剩余节奏数(或者说剩余时间数)达到150。
S+的四个标准一般就看后两个就可以了,有针对性的练习,100连击不够就练习前100连,剩余节奏不够就减少MISS,或者用
暂停大法或者
+
手动回溯时间来减少失误。
2020-11-07 16:29修改