本来期待了很久,玩到以后感觉很失望,还没通关,评价比较片面,有点玩不下去了,如果能坚持白金了会再来改评价。
跟5代相比,系统大幅缩水,只保留了基础的魔议会和道具界等,虽然5代要素很多略显臃肿,但是一些要素还是很有趣的,基本都没有保留。而且疑似连魔奥义都没有。
剧情有些无聊,完全没有前几部有趣。
改成3D建模,又不好好做,偷懒痕迹特别明显,少了很多职业,基础职业的男女分性别也没了,还不如继续用2D。
通关前体验很糟糕,以前的魔界战记通关前都是正经的战棋游戏,有一定的难度和有趣的关卡设计,通关后才开始刷刷刷。6代一上来就开始数据膨胀了,如果不主动难度升星,直接秒杀一切,关卡设计更是很随便,基本连彩地板都懒得铺,几乎没有需要动脑筋的地图。
关卡的敌人设计很糟糕,打来打去全是破坏神,能有五分之一的关卡都是破坏神,根本没有差异化的BOSS战,而且破坏神也过于菜毫无游戏体验。
优化较差,用PS5玩开画质模式也帧数感人。
总之系列绝大多数有趣的元素都没有在6里体现,真是失望至极。同是一家公司出的,怎么跟魔女旅团2比差距那么大?
2021-08-03 10:00