God of War™: Ghost of Sparta

PS3《战神 斯巴达之魂》测评评分 港版  中文 

白1 金5 银10 铜20 总36 点数1230 3976人玩过 极易  67.38%完美

评分 10

我个人的PSP收官之作,之后就转战PS3了~
acejunker 2014-07-23 10:28
白金无压力妥妥地
grimmmr 2014-08-09 02:05
怎么让叫一分钟啊…
wy67775 2014-11-22 19:51
@wy67775 这里要控制摇杆取得新的魔法,但是只要你的摇杆摇的够慢,保持一定的节奏,就可以让泰坦一直惨叫
snake_jecht 2014-11-22 20:53
@snake_jecht 已经白了 谢了
wy67775 2014-11-24 11:20
六个神器在哪里有图文攻略?
robber64700244 2015-03-13 13:37

评分 8

相比于同样出于PSP上的《奥林匹斯之链》,本作内容更加充实,流程大大加长,画面也有所提高,关卡设计,战斗系统,魔法平衡性都不输于主机上的正篇,同时本作的亲情线大大丰满了奎托斯这个角色,并且为《战神2》中其对众神的愤怒做出了进一步的情感铺垫。
zmy83095005 2015-03-19 14:51

评分 8

相比之前奥林匹斯之链。本作的难度下降,就连诸神的挑战难度也下降了。但是白金之后估计也没人玩了吧……
yooooo_nico 2015-03-30 22:53

评分 10

当初在PSP上没有玩到,这次PS3上重制诚意满满。
psjourney 2015-04-10 00:35

评分 8

psp的两个战神白金率高的像鬼一样。。。
hlx199612 2015-06-22 16:16

评分 6

美式ACT,就这样吧,烦的要死的QTE,打乱节奏
fcjconan 2015-09-18 23:10

评分 9

非常出彩 最爽快的act游戏 不亏是索尼第一方 第一次玩战神 也是战神的第一个白金
zhangyucgen 2016-01-14 12:04

评分 10

白金点评
PS3版10分,PSP版10分。
战神1.5,战神第五部作品,发售晚于战神3,也是目前战神系列最标准最完整的一部战神了。场景、剧情、战斗都无可挑剔,当之无愧的战神顶点。收集要素和挑战模式显然都是照顾了新玩家,难度历代最低。斯巴达城里的“战斗人数”超过历代,是否制作人在这个时候就决定这是最后一次了?这也是唯一一部能使用宙斯的一部战神,自带满血复活宙斯神剑宙斯拳套可惜无法在故事模式使用。最终BOSS组队挑战为下一部战神的多人模式埋下伏笔。
dev01991122 2016-04-02 12:01修改

评分 9

PSPHD的两部战神完成率高得发指……
奖杯超级简单,注意一下五个神器的收集就行,除了小游戏3次那个以外都是很显眼的
奥链有点难度的无伤挑战这次超简单……
游戏手感流程各方面来说就是安定的战神品质
UI比奥链好点,不是PSP直接放大了
画面嘛……毕竟PSP HD,不能要求太多
老实说我第一部玩的登天,它画面太好了以至于我玩前面的战神都感觉不到画面惊艳了……
tokinonamida 2016-05-27 15:17

评分 8

斯巴达是整个系列最容易的一部,也是白金难度最低的一部,因为有席拉祸害的存在,全流程几乎可以硬刚一周目白金,挑战无难度,白送。。。毕竟是炒冷饭,分数不会太高
ho_alexia 2017-05-23 14:00
为啥都说比奥林匹斯之链简单。。奥链困难难度初期根本没有任何难度,敌人傻乎乎等死的类型,攻击力也不高,轻攻击就能打出硬直,等后期了太阳盾有了魔法够放很多次火牛了,也不存在难度。而斯巴达之魂开场的敌人就有本事顶着攻击来戳人,双刀兵更是只能躲着打,前期都没法防反,第一个魔法入手时间也是历代最长。在获得第一个保命技能的时候,我是一路死过来的。。
xuemo123 2017-06-27 18:32

评分 9

好游戏 难度低
dog107tt544r 2017-09-22 22:10

评分 8

几年前通关psp版的记忆仿佛被抹去,只有最终boss有些印象,当新游戏重玩发现这作真不错,一些要素也继承到升天里,难度适中(女妖好猛,hard难度被虐得不要不要的
a3840119 2017-10-02 11:36

评分 9

流程长短刚好 比奥链难度小一些 如果有人在三个脱单天王那里卡住了的话 建议留一只鸟的前提下 直接三联重砸解决
udios_6600 2017-10-23 22:17

评分 10

PS3重置画面是1080p@60FPS,除了建模粗糙一点,其他的非常好,手感也很舒服。
ichillmennbe 2017-12-13 09:58
时至今日仍然觉得这个游戏不像是PSP上面的作品,战神标志性的大魄力Boss战和宏伟的场景设计都没有缺席,场景的重复问题也较之于PSP上的前作改善了很多。当年我在PSP上通关了很多次,这次闲来无事买了重制版,1080+60的体验还是很惊艳的,加上手柄振动之后手感更加爽快。
流程大概四五个小时,奖杯也很容易(我不是白金党,所以困难模式和挑战都没打),美服的合集只要十刀,推荐下~
zhangce1993 2018-01-02 18:40

评分 9

以为奥林匹斯算简单了,没想到这部更简单…可能是因为掌机操作不方便吧,难度比正传小好多,为初中补个票
ahun130 2018-05-19 10:22
看了前面都说是最容易的,我觉得还是战神2更加简单,毕竟都不需要困难通关
bourne1213 2018-05-22 12:46

评分 9

战神系列六部曲第一个极难破关,撒花~
本作剧情位于战神1与2代之间,但讲述了时间线上最早的故事。席拉祸害作为六部曲独一份可以增强双剑的能力,是最大的亮点之一。虽说是移植画面有限,但场景设计非常精致。不过虽然瑕不掩瑜,但为PSP设计的视角导致有些战斗经常 "Surprise motherfucker!" (钻地女妖正在疯狂杀戮!钻地女妖暴走了!)因此必须 -1。

作为手惨党是靠两个神技过的极难,第一个是长按,2 hit即可席拉祸害施加火焰核心,快速破甲+连续打断;第二个防反技“雅典娜复仇”,无敌帧搭配席拉祸害在反击时施加火焰核心,火鸟的撞地、钻地女妖的飞扑、海神卫兵的重击、羊头的滑铲乃至牛头的冲撞都可以防反。这两个技能构成了莽过几场硬仗(尤其是开启克里特之门后的火鸟+持盾兵战,死之领域的两场钻地女妖战)的基础。
kyoukaisaka 2018-07-09 22:33修改
吹牛逼谁不会啊!我说点人话吧。其实一点都不简单,伤害硬直超大,很多动作没有无敌帧,一周目直接HARD部分战斗还是很痛苦的,尤其是最终BOSS战,不看攻略打起来是很难受的。而且打起来全是套路一点乐趣都没有。
wujaesebas 2020-07-04 16:37

评分 7

虚假的战神奎托斯,真的战神女妖姊妹团。如果没看零玄夜的两场女妖战视频,真不知道怎么过,这个怪设计的过于恶意了。
carryiiiiiiii 2020-09-26 05:47

评分 10

PSP末期的超级大作。
pure-as-null 2021-02-11 17:50修改
@carryiiiiiiii 钻地女妖太恶心了,我是按死防御慢慢磨死的,不让她钻地
bullise 09-12 01:10 内蒙古
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