缺点:
经常掉帧,背景音乐有时略显厌烦,需要安静的时候不安静,气氛拿捏的差点。
QTE,过场加入qte交互以及解密时无须拉住摇杆的设计,无不让我沉浸其中,深刻体会到制作组的用心。但,其实不少动画的qte过于简单导致体验大打折扣,反而不如直接观看体验好了。
优点:
剧情看的我一把鼻涕一把泪的,真有意思。
坐篝火有剧情的设计,总算有人做好。当我还在想角色提到的某个事件时,附近的篝火在战斗完放松身心同时,交代一些设定并加与游戏角色共情感,能让我完全享受接下来的故事,体会到与老婆们漫游世界旅途感受,不再是单调的天降猛男。
其他游戏一直玩的时候在想「怎么不能在玩家空闲之余,给机会感受世界观与故事呢,而不是为这些去强迫玩家做一些枯燥的跑腿任务」
并非指黑魂,游戏氛围需要如此,而且黑魂做到了。此处指其他游戏,为避免无端争论暂不明提。
其他一些问题,过于细小不再赘述。
总结:好游戏,开发组试水各种新方向同时也不忘考虑玩家感受,跑腿任务以及历史探讨都是恰到好处,从任务对白中能感受到不少,开发者用心留下的话语。各方面系统设计也许不完美,但确实是能换位思考出缘由。
下棋是真的好玩
2021-11-27 04:31