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PS4
《尼可梦:灭绝》测评评分
白1
金2
银4
铜50
总57
点数1230 26人玩过
容易
42.31%完美
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约战
游列
qclianlan12138
先驱们,美服的包含中文吗
2020-09-07 17:38
nikezhang
奖杯描述怎么这么像宝可梦?名字也像
2020-09-08 01:22
loneyfredom
没中文,但是奖杯是中文的,steam也没中文。游戏类型就是和口袋一样,steam上评价不错,买来坐等更新中文
2020-09-10 15:59
2020-09-11 08:51
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层主
@ryoukey
昨天看了下,确实更新了。。但是貌似还是没中文。。。
2020-09-10 23:23
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ryoukey
@loneyfredom
有点感兴趣,要是有中文的话准备买一个玩一下。
2020-09-10 17:02
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层主
@ryoukey
我就玩了个开头,这游戏应该是全程自闭单机,高仿2d时代的宝可梦,画风比较美式。但是制作挺精良的,我刚才又看了下steam貌似说更新中文了,等我今天回家看看ps4的有木有
2020-09-10 16:11
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ryoukey
@loneyfredom
游戏素质怎么样?能联机对战或者交换吗?
--= 展开其他1条评论 =--
losingrye
我看弯弯网站上写的是9月中陸續更新繁體中文/簡體中文/泰文/韓文/日文,现在目前还没跟新中文,估计等等就有了
2020-09-13 07:21
2020-10-22 11:58
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qclianlan12138
@losingrye
港服今天也上了,写着英文不知道里面有么有中文哦
minnaha
negger dream:extinct
2020-09-22 11:04
2020-09-29 11:38
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tilerphy
@minnaha
哈哈哈哈哈哈
return_cn
评分 8
欧版带中文,37h白金。一周目20+h(把所有训练师对战2轮完成了)+二周目15h收集图鉴。总体来说一周目体验很好,值得给8分。
游戏虽然本身强tie宝可梦,而且相比之下有各种各样的槽点(尤其是在战斗设定方面),包括但不局限于:
怪设同质化颜值,各项数值差异不大,技能雷同;
战术搭配空间较小,通关过程中我除了草系扎根回血+壁垒提升防御+种子提升回避+毒云中毒之后每轮耗血10%这个小Combo,没有想出太多好用的招数。强化类整体强度不够,不要说像宝可梦那样剑舞推队了,很多强化技能只能提供两成到五成不等的增强,还有时效限制。剩下的基本就是背熟属性表对攻;
精力设定非常鸡肋,远不如宝可梦的PP来的有效。基本上打完一个训练师就得找补给点;
技能加了速度这个设定非常鸡肋,可以想象是为了效仿先制度,但是我一个有等级优势速度也不慢的高级Nexomon,就因为用了一个大威力本系就得后出手?
381的图鉴太多。其实学习宝可梦控制在150左右一代是比较合适的。381最后大部分都是纯粹为了图鉴而收集,包括精英怪和Boss都是。
等等等等……
当然,本作最大的优势是在于打磨优秀的剧本和对白。剧本整体来说一波三折,冲突和设置悬念的张力很足,虽然结局有点拔高到光伟正,但是很好的用幽默的形式消解了严肃性。对白也非常风趣生动,还有各种二次元的梗和Metagame要素。因此整体一周目的体验非常愉快,好于宝可梦的平均(叙事)水平。
如果是传统RPG爱好者的话,还是值得体会下这款慢节奏的游戏的。
2021-05-11 23:09修改
unsocial_shadow
评分 4
在通关以及抓原始暴君,大型龙的时候我愿意给这个游戏8分,虽然处处都能看出简陋和不便之处,但是仍然能够带来足够的乐趣,但是在经过了抓暴君之后,我会给4分,出现率设置的这么低,真的是恶心人,纯粹的浪费时间。
2021-06-27 00:53
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