第一次玩真女神转生系列,和p系列风格差异确实很大,是很挑人的游戏。
首先也是重点,就是看较为硬核的迷宫适不适合自己。我就还挺吃这口的,举个例子仙剑系列我觉得最有趣的也是被吐槽问路的3外,所以偏好复杂迷宫的玩家应该会比较满足,我甚至还觉得不够过瘾,是的我觉得这游戏的也没多难。后续刷多周目时我忘了提前记路,但基本是走到了就想起来了,不愧是以前功能机时代去旅游提前网上看眼地图,到了地方就辨得出方位路线的我。
战斗系统可挖掘深度不高,就是数值/buff/debuff的堆叠游戏,了解miss和会心对行动点数的影响自己看着玩就好。
队友都是仲魔玩起来确实挺孤独的,被评晦涩阴暗的剧情也没那么夸张,中二度是有点高,结局除了老师的也都没什么深刻的现实意义。A社游戏目前剧情上个人最喜欢的还是P5R的第三学期。
奖杯方面确实刷,感谢前人们的攻略和tips。我没买DLC(纯个人习惯我打游戏不喜欢投机的感觉,官方金手指我也心里不舒服,就喜欢原汁原味)花了百来小时,还是绕了两个大弯路浪费了很多时间情况下,具体的经验我写在
tips里了,买不买DLC都可以提前看下,方法规划好可以帮你白金再省一些时间,不买的切记规划好等级和开慈悲难度刷,会省去至少30小时。我感觉基于既有攻略和我的经验,买DLC的话用时40小时即可白金,不买的话60-70也差不多了。当然记路方面没把握请提前记好。一周目全结局第一遍通深界结局后,以下是需要反复走的图,阿玛拉三神殿(1次)、御船代(2次)、有乐町+国会议事堂(3次)、迦具土塔(5次)。
整体体验还可以,现在游戏普遍难度越来越低,玩法越发简约趋同,玩玩老游戏重置“受受虐”也是不可多得的体验了。
2021-07-31 08:02