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PS5
《小缇娜的奇幻之地》测评评分
白1
金5
银4
铜37
总47
点数1305 2422人玩过
困难
9.95%完美
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nozomi_mari
直接询问一下,ps5版有没有继承ps4存档选项
2022-03-25 00:17
chenxidulo
不知道是个例还是啥问题,我的ps5玩这个游戏旁白和npc对话声音非常小。
2022-03-25 01:25
dbnteped
评分 8
游戏还是值得一玩的,就这样
中配声音非常小 需要仔细听才听得清。
希望dlc出了以后纯召唤还能玩
2022-04-04 23:29修改
lyang1015
想问下已经买游戏的老哥,这个游戏继承存档是需要联网上传下载还是直接本地读取转换?
2022-03-25 21:16
ahun130
等老哥透个信能不能秒白
2022-03-26 04:36
hayate1989
评分 9
记得选中配
比无主3好玩,除了遭遇战和混沌的杂兵刷得又散又少又慢之外,没啥不满的地方
2022-04-03 08:28
shiliudetian
评分 10
比无主三好玩多了,中配小缇娜可爱捏
2022-04-04 03:40
rollingpandawu
评分 9
比無主三更加成熟的作品,不特意刷約30小時破關,不像我一樣愛收集的會更快
中配小缇娜打破了我對中配很尷尬的認知,要中配跟字幕配得上的話,記得系統也改簡體語系
整體而言,除了野外隨機的遭遇戰(可避開)很無聊,大體上都有不少進化
特別是把手雷徹底改成魔法,中後期魔法是很給力的,搭配得宜的話,BOSS除非劇情鎖血不然基本上可以秒殺
劇情比起無主三,有更多的歡快,希望後面的DLC也能繼續保持
2022-04-04 09:37
qq55731535
评分 9
希望以后的无主系列作品能和小缇娜一样好玩,中配代入感十足而且搞笑,魔法替代手雷好评,搭配变多了!加上魔幻的背影让人觉得不那么枯燥,可能我比较喜欢魔幻游戏,缺点是混沌20难度太低 和无主之地3比 简单很多 DLC应该会加难度吧! 但是BUG也很多 本身混沌难度就不高 在有BUG提升输出 根本就是割草了!给9分
2022-04-06 08:35
ubisoft3708
评分 7
不是说不好玩 但是整体流程太短 刷的过程枯燥无味 Gearbox的敷衍表露无遗 看看后面DLC的编排15分钟完事儿 40分钟最高难度完成 真的哇
2022-04-23 05:51修改
daybreakhayha
评分 9
以前没碰过gearbox的游戏,感觉电波不太对,前段时间忙了一阵子这星期得空报复性游戏,整了这个近期发售的fps爽爽,选得很对,很开心。
游戏无论玩法和故事都是突出一个虎比,故事天马星空,疯狂吐槽玩梗;打枪魔法爆特效足够花俏过瘾,桌游模式的大地图非常新颖,而且这游戏少有的带上了中配,中配的小缇娜非常可爱。 通关后的刷混沌也蛮不错的,一个人会比较无聊,匹配和野人大哥疯狂叠debuff同时多人容错高,能完成和cpu互秒的游戏,非常欢乐。
稍微让人不满的就是,网络不稳定单人游玩也会卡顿,中配的部分npc演绎得过分用力,刻意不标准的普通话听着很别扭;涉及情爱内容全是lgbt元素,不是太多,而是全是;以及某些场景配音声音过小等细节问题。
绝对九分佳作,比起前段时间也以虎比为卖点的某大厂fps第六作,好玩多了。
2022-04-08 18:42
iamedisonchan
评分 8
本来想打十分 遇到bug 恶心人要重头全打一边 连着支线 跳杯支线任务有bug 联机的朋友注意。。。
2022-04-26 22:57修改
wubs12345
评分 8
相对无主3:
配音方面+:
中文配音依旧不错,而且海盗有方言配音,有点像塑料普通话,更有趣味。
系统方面—:
在大地图瞎逛起来像个憨憨,还有好多地方前期不知道怎么进入,也没有提示。遭遇战无聊透顶还不能撤退。主基地闪蹄城大而无物,设计得远不如避难所。
没了交通工具,所以超大地图也没了,少了一个飙车的乐趣,不过也不至于跑路跑到一半车被打爆尬住了。
任务方面+:
支线任务大幅减少到只有四十多个。大都是有血有肉的配角剧情,不再是打几个怪敷衍了事的满屏幕垃圾感叹号。但主线也相对缩水了,也不怎么耐刷。
很多任务都变成在一定范围内寻找物体,眼神不好的很容易找不到,再加上没有一键打开地图功能(每次都需要在菜单里切换几下),从而浪费时间。而无主3里面大部分任务都是直接标点的。
但大部分任务在地图上的过程都是连贯的。不像前作经常需要使用传送和跑路。
敌人方面-:
敌人种类大幅减少,基本上就只有几种反复,像样的BOSS战都没有几场。打得都要吐了。
NPC都长得千篇一律,声音好听但长得太丑看不下去。
职业方面-:
职业有6种。主副搭配共30种情况,不分主副也有15种搭配,而一件装备只能对应一种搭配。导致获取到与职业配套的装备变得十分困难。
而前作4个职业每个都有3条职业树(加上DLC有4个)。所以总的职业树反而变少了。
虽然在其他游戏里属性点的设计很常见。但这里的属性点并不会影响技能的获取和装备的佩戴,所影响的数值也过于简单粗暴。华而不实。
装备方面=:
无主3里后期输出极低没卵用的雷,被换成了魔法,终于派上了点用场。
另一个刮痧的近战可以更换武器了,稍微有了点输出。
戒指和饰品相比之前的神器,提升微乎其微没什么卵用,商店售价还不便宜。不如把这些属性整合到其他装备里面比较简单。
装备买入价和卖出价差距太大,你把一身装备包括一堆紫装都卖掉,还不够买一件商店里心仪的紫装。开荒时期捡垃圾过程非常痛苦。不过死亡惩罚金钱比例也降低了。
前期大部分敌人都是纯肉体,所以除了冰火以外的属性,可用范围都很低。
技能和法术是两个东西,加成数值都是分开计算的,配build的时候很容易搞混。
前期数值爆炸没那么明显,好用的装备可以用很长时间,不至于急着更换(虽然也很难掉落)
总的来说:不错的奶粉作,有一定的创新,值得一玩。但不如无主之地3,没玩过无主3的建议先玩无主3.
2022-05-07 00:29修改
seaphi
评分 7
以前我没得选 现在我只想做个爱健身的基佬
2022-05-10 23:04
alanchia0601
评分 6
续作在玩法上没有啥大改变的话,应该不会再买了,不是说不好玩。是真的腻了
希望下一部能随便切换职业,想玩其他职业只能重开真的好累
-- 玩法没有大改变
-- 比起三代技能树和职业模组都砍了
-- dlc就4个任务,卖那么贵,吃相难看
-- 职业就玩了,游侠+坟墓之子,太无聊了。完全没有3代moze一半好玩
++ 奖杯比3代打起来舒服多了
2022-11-19 17:37修改
四川
noire0210
蘑菇图方尖碑刷ruby spite 节约你不少时间
2023-01-09 11:40
日本
dikefeisi
评分 6
游戏:不太行
制作商:很敷衍
玩的凋零+霜战,副职业也换了几个尝试了一下
剧情,本以为会很有趣,但是还没有无主2的dlc有趣。。。跟这个一比,无主之地的任务太有史诗感了
天赋,体验太差了,无主3的天赋设计很好,对主技能都有质的强化,本作的天赋树太简单了,玩法单一
职业,主职业无法换,副职业就能享受个被动,多出的2个技能纯摆设
装备,主线支线流程中,橙装掉率太低了,完全没有无主3那种一会一橙的爽快感,而且装备的词条很难搭配
技能和法术,无主3的雷后期也很有用呀?本作的法术看似好用,实际上浪费了装备的词条空间
DLC,就一个场景放了4个挑战,纯骗钱
战斗和敌人,就冰火属性能用,敌人种类太少,boss设计也不行就是一顿乱打,没有任何机制
奖杯,确实简单,但是也失去了收集了乐趣
日后如果要出季票2的话我真是无话可说
2023-05-12 14:17
北京
pillowlee
评分 9
全收集+mf好评,没有载具战好评
扣一分在怪物种类太少,dlc敷衍了事
2023-07-17 14:46
北京
mxfcn
评分 10
好玩,够胡B
2023-09-30 20:33
广东
littlebigpig10
评分 7
二档本体+25折买的季票 只能说还行吧,本体支线质量还是不错,就是主线太短了,而且遭遇战太多感觉像育碧的填充。DLC就更是折磨,一个垃圾流程打4遍,DLC3还特别难,死了重来。
02-13 21:35
四川
joker_lie
评分 8
好玩还是好玩的,但确实有点敷衍了
中文配音是最大的亮点,这个可以给满分,但有时候真的叽里咕噜的听不懂在说啥
还有我终于发现为啥不喜欢第一人称的游戏了,就是收集太过麻烦了,开箱子,拿装备武器的时候得特特意把视角对上去,我只是单纯的不喜欢这点
02-18 14:27
河南
sermeric_hk
评分 3
剧情可以看作玩跑团小缇娜的即兴演绎吧,本身内容比较适中,中文配音效果挺不错的,不过玩了大量现代梗,不过听不听得懂也无所谓了,有中配就是好评。
有好友扔的钱和武器这游戏纯走流程本体体验还是挺好的,数值纯堆移动速度就行了,说个不知道是我机器问题还是游戏问题,其他游戏没报过错这游戏在闪蹄城切换菜单就大概率报错,其他地方切换菜单也可能报错,原因未知。
dlc属于画蛇添足,属于地图元素废物利用硬生又搞了4个无趣的副本,每个奖杯要求还要打4遍,关键是bug还多,碰到好几次任务道具和传送门没刷出来的情况,还好难度不高。
dlc就算玩一遍关卡谈不上好玩,dlc3的那个烧断锁的关卡,就怼着你的脸刷怪把你撞出去真是恶心人,还有各种打怪才能出的机制也很恶心,这游戏本来有6分,dlc减4分,中配加1分。
06-06 00:40
湖北
wang3731596
评分 7
本体挺有意思的,DLC3的boss太粪,其他的也就是无聊;希望下代能把爆桶机制改改,基本后期都是被百分比扣血爆桶炸死
09-30 22:23修改
安徽
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