本格JRPG的味道足了:牺牲救世的剧情,刷配装和数值的系统,难度悬殊巨大的主线和支线,走在路上随时可能暴毙的设定(法石怪)……
总体来说是个相对简单的游戏,无论是剧情顺序还是迷宫,基本都是一[本]道。前期不需要花太多时间思考配装就能打赢,后期配装的思路也是扬长避短,在某一方面把属性堆到极致,然后花点时间去收集素材换法石、再花点时间去刷法石升华。通关和白金时间对半开,除了200次升华是要硬刷,其他游戏体验还行,不枯燥。
二头身的建模不给力,纯钢琴的BGM第一感觉不错但是听多了很腻,而且有几首水平真的不行。嘛所以这年头一个能玩近40h、有3D建模的PS4游戏居然容量不足2G……也不是要厂商硬塞数据垃圾,但是这个容量真的很难支撑什么出色的视听表现。
除了最终Boss战和最后的剧情战,没什么会错过的奖杯,放心开坑。
另外有了飞空艇之后却不给世界地图,真的很想扣到负分……
2021-08-22 07:12