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PS5
《使命召唤 先锋》测评评分
白1
金2
银10
铜32
总45
点数1140 1299人玩过
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20.48%完美
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约战
游列
faiz555913wizard
首发优化和打磨程度都是一坨屎。网络暂且不提,不管是60帧还是120帧模式都频繁掉帧卡顿,多人和战役各种光影贴图错误,战役的剧本和气质跟抗日神剧也差不了太多,做那么多过场cg一个比一个尬。t组做的僵尸就差把敷衍两字写脑门上了,首发居然连一张传统回合制图都做不出来,就目前这个小地图爆发模式不仅毫无可玩性,连刷枪便捷这最后一个优势都没了。
要不是这代多人确实挺阳间,巡逻模式打得很爽,真想立刻就把碟子退了。
2021-11-05 03:46
lucherchu
评分 7
我以为测试的时候脚步声会修复,没想到成标配了,这脚步声是想削弱耳机玩家的实力?
而且又回归COD16的谁先抬枪谁就赢的模式了,短枪玩家震怒。
另外虽然试玩的时候的确没遇到过Bug,不过这次多人玩了一个小时看到了贴图错误,菜的
2021-11-05 08:50
iamedisonchan
评分 9
战役太短啦 老兵难度也很简单 没有卡关的地方 枪械手感更好了 线上55级 僵尸一张图刷的有点腻了 除了僵尸什么都好
2021-11-12 01:00修改
sakura_p789cs
评分 5
我草 大锤做的什么垃圾?
主机版的战役没fov?这个帧数用来搞笑?
2021-11-06 20:51修改
sorryeva
没有十年脑淤血做不出中途岛这关 大锤名副其实
2021-11-06 01:28
danade520
评分 1
大锤之传统艺能,就像狗屎一样恶心你,bug一大堆,恶心人的操作做的淋漓尽致,中途岛之战就是狗屎一样,操作比坦克恶心多了,最重要的是还强行转你镜头,你正打前面的飞机呢,忽然转你镜头转你脑袋(就像高中时期我被霸凌时一样)最最最重要的是有黑屏bug,中途岛这关我打第五遍了,还没过,每次打到一半都突然黑屏,是直接黑屏,在做保护5架友军飞机的奖杯,这个比cod14的铜墙铁壁恶心多了,甚至不亚于战地1那个打飞机的杯,当年cod14线上bug更是不少,刷新点直接刷敌人脸上,破音bug但现在也不修,去死吧,sb大锤。
2021-11-06 07:31
mrfox_jensen
评分 1
历代TTK最短最糟糕的COD,射速快的枪=赢。ttk短的连杀奖励都形同虚设,轮椅枪都比连杀奖励好用了我干嘛还要用连杀奖励?掏出连杀奖励成为凡人?mp40 46伤害560rpm,就我一个傻子拿着60伤害300rpm的M1加兰德被屠。平衡性最差的COD。还有这个僵尸模式是用来搞笑的吗?什么垃圾玩意?玩法完全看不懂,历代最没质量的僵尸,吐了.讲个笑话,一把枪僵尸金皮要杀4000只僵尸,多人金皮要5杀100次,笑死我了。
11月7日编辑。布伦机枪升级后一枪90伤害,笑死我了
11月14日编辑。自动散加热斗=超跑推土机。耶稣挡路也得死。还有stg44的大口径弹夹。全距离2枪毙命。平衡性做的太好了我的锤XDDD
2021-11-14 18:33修改
zlan19
评分 4
裤子都脱了你跟我说没有彩蛋?
2021-11-06 16:30
ultraxionnet
评分 3
战役好烂,发售前看奖杯斯大林格勒、中途岛、阿拉曼都有,还以为是个正经的二战,结果实际上就是经典美式个人英雄剧本,战地5都比这个强。
2021-11-06 23:25修改
dexter_morgan-k
评分 1
双版本奖杯存档均不同步,只能打一个白金了。
2021-11-06 23:15
li2008-
单人战役:个人英雄主义过于浓厚,总体来讲远不如前面几作的战役。
多人模式:TTK短所以冲的很爽,15代以来最爽的COD多人,主要的地图都很阳间,当然也有几个蹲比喜欢的地图和架枪快乐图,但是有的地图的复活点不合理,不过这个后续更新可以解决。
僵尸模式:首发版根本没做完,T组说几个主要任务要等之后才发布,目前版本连复活节彩蛋都还没有。毕竟连续做两作的僵尸模式,T组时间上有点来不及。
2021-11-07 03:29
noob_23fps
评分 6
双版本奖杯同步只能跳游戏等级、干员等级、武器等级还有战队奖杯,其它的都要重新打。还有一个问题,我用ps5打4版丧尸的时候,有时候撤退失败或者任务成功的时候系统突然死机,按什么都不管用,只能重启,但是玩5版却没有这个问题,还有一个5版拿了用冰霜神器冻僵尸然后近战击杀的奖杯,但是4版死活解不了奖杯,已经弄了半天,还是不行。最后,cod这代就多人还行,战役不行,丧尸直接照搬17的模式,而且现阶段巨无聊,暗物质皮肤真的又肝又不好看,cod系列陪伴了我好多年,真的是又爱又恨,唉!
2021-11-07 03:51
zhangce1993
评分 8
单人战役打了一遍XSX版,评价贴一下。
这作的战役Gameplay比较特别,我个人可以给到一个八分的评价。简单的说本作基本上是用战地1的思路讲故事,整个大战场里面摘出来几个小故事,每个主角单独一条故事线。但是负责承接这些小故事的主线情节显得就比较零碎,而且主线中的反派角色塑造就太薄弱了,和系列中几个令人印象深刻的Boss比起来基本没啥存在感。但好在每个角色插叙的故事都还挺不错,而且几乎每个人的关卡都有不一样的玩法和气氛,这一点非常不错。但有一说一使命召唤做了十七八部单人战役,不下两百个关卡,我觉得不论是二战还是现代战争,很多场景和关卡设计都已经被穷尽了。这作也不例外,每个关卡基本上都能让人想到系列前作某一关的场景,这也是没办法的事情。
除去情节,单人战役跟系列前作比起来也有很大不同,最直观的一点就是弹药不像曾经那样管够,长期就是几十发子弹,而且很多时候捡子弹这个动作需要手动,捡起来的弹药也经常只有几发十几发这样子。火力的不足让整个游戏的体验都跟以往有所区别,直接的后果就是游戏的难度变大了很多,尤其本作敌兵数量也明显增多,就算是最低难度也不能像历代新兵难度那样冲进敌群站桩输出了。手感方面则又有精进,跟CoD16一样支持架枪,添加了按两下左摇杆的冲锋动作,而俯身动作的高度调节也非常动态顺滑。枪械手感部分比较接近16和17两代,对比同组的14代有很大改善,轻飘飘的感觉基本消失,但是战役这次不支持打开命中提示音了有点遗憾。总之单人部分的动作变得更加流畅跟手,玩起来更舒服。
声画方面,我在XSX上没看到有光追选项,也不像前作冷战那样有光追数据包和高清贴图包可以下载,这两样东西可能后续会提供,目前XSX上本作的容量只有60GB。但即便是缺少了高精度贴图和光追,本作的画面依旧非常漂亮,毫无疑问地是系列最高水平,硬指标绝对上乘,并且美术也绝赞,几乎每个关卡都有漂亮的景色。另外值得一提的是本作的配乐非常不错,虽然没有非常印象深刻的曲子,但配乐的旋律基本和关卡节奏都很契合。
总之我个人对本作的战役还是相当喜欢的,流程不长,大概五个小时出头,但看得出每个关卡都用心打磨过,加上大量播片辅助叙事,我觉得虽说故事本身并不出彩,但整体并挑不出什么毛病。
2021-11-07 11:27
glaive_j
评分 1
单人,还没玩,但根据大家的反馈也差不多和shi没区别
多人,真的是shi中shi,从16开始到18一点变动没有,先不说你ui一点变化没有,好歹把射击体验改一下好吧,同一把枪每次我还没抬手对面就提前把我ko了,从11玩到18,16到18是我最讨厌的三部,16是首发作品有很多新花样还算及格,17有t组个人特色再加上皮肤确实好看以及我个人私心我觉得也还行,18。。。还是那句话,就是个shi中shi。
僵尸,毫无特色,国内每个僵尸大佬都在说后会预购,除了刷枪还稍微好点(但枪械等级升得特别慢,一把破枪搞tm70级sjb啊。。。而且皮肤要求击杀4000数就离谱)。
总之就是后悔,特别的后悔预购。
2021-11-07 11:55
misty1falcon
评分 8
白金了来总结一下,单人剧情节奏和战斗节奏都有点奇怪,但不同角色的战斗要素和boss设计的微创新还是值得好评的;多人为了快速升级主打闪电节奏,突出一个绞肉,爽度和强度上去了,连杀就上不去了,不过这枪械等级和迷彩也太他妈肝了;僵尸就是一坨翔。
2021-11-07 12:26
khaos_zen
评分 8
单人战役:抛开历史真实性不谈(各种战场各种魔改武器乱串还是挺无语的),战役个人认为是自 WW2 以来比较出色的。聚焦于 TASK FORCE 001 的起源,杂糅了东线、西线、北非、太平洋几个战场的故事,不同的战线也分别有正面交战、敌后作战的渲染,整挺好。略有遗憾的是这几年的 COD SP 部分有些太短了,都基本上只是把故事铺开,方便后面赛季继续讲故事(骗钱)。
多人对战:这波 TTK 水平基本上算是经典 COD 文艺复兴了,相比 BO4 和 BOCW 还是更喜欢这种短 TTK 的玩法,1vN 的容错率更高,打起来更爽。卡点(蹲)、冲锋、爆破(炸逼)都有的玩头,技能上算是照顾到各种玩法风格了。SOLO 体验至少比 BOCW 人均防爆防闪黑队卡点和 NMW 的蹲逼召唤来得痛快。不满的点在于武器升级太慢了,1000 杀才能满级一把;另外狙击升级太痛苦了,ADS 时间过长导致冲锋狙玩法基本打不起来。
2021-11-08 18:01修改
mcgrady_show
队长长得像追梦格林
2021-11-09 21:41
xelendilx
评分 1
干脆叫连喷召唤算了 一分不能再多 僵尸做的什么玩意儿?怀疑T组的人摸了10个月的鱼 最后一个月随便做了做就上市了
2021-11-15 15:50修改
daybreakhayha
评分 7
只评多人,僵尸做得比较敷衍某种意义上倒是帮我忙了,个人不太喜欢打僵尸。
确实是16-18能冲得最爽的一代,就是平衡性太差,中远距离stg44好像没有对不过的枪,98k是什么,直接创
参考之前的削枪频率,后续多人还是值得期待的。
2021-11-14 23:07
littlebigpig10
评分 5
31小时白金。
1.单人勉强及格,能玩,6分。
2.多人实在不能接受二战武器魔改,还不如冷战呢,地图和闪电模式不错。 7分
3.僵尸搞成这样不如砍掉算了,2分。
2021-11-19 23:46
shigure_uk
飞机关做的什么垃圾,这也算飞机?不会做就别做,做出个只能上下左右飞的玩意儿,射击还飘得一比,恨不得用这玩意把大锤神风了。
战役只有毛妹躲猫猫算是有趣,那boss有多少次机会可以直接开枪打死,诶,不行,不给用枪
。
僵尸超级敷衍,不想做别做,最开始那种守房子都比这玩意有趣,不过我也不喜欢打僵尸,这么搞奖杯倒是简单了
2021-11-28 00:00修改
redplan0623
评分 8
我倒是觉得手感比17好多了 SBMM也没那么严格 多人模式打起来还是挺爽的 有如此极端的评分是有些意外
白金我是不准备白金的 难受
多人模式就是喷子 迫击炮 燃烧榴弹一定要削 没了就更好
单机剧情我一直当作多人模式新手教程看待的 也就没有多大期待 夜莺夫人那关还行吧 其他的关卡也没什么好评价的
僵尸模式不太想碰呢
2022-01-08 18:52
pswenqing
白金后,继续在多人模式每天打打通行证,纯粹收集癖,各种包买了很多,感觉目前转筒喷依旧是全游戏第一武器,千万别削,削了我就没法跟黑队对抗了
2022-05-24 18:43
vita_apple
评分 6
多人和单人感觉都不如17 僵尸没打 大锤8行 怪不得给动视降级 不知道21还是不是大锤领衔
2022-08-22 13:16
上海
kyon141
评分 1
说实话,夜莺夫人关潜行连杀45人杯虽然阴间但太刺激了,占五分,多人超短ttk1v多各种秀各种MVP给五分,丧尸10000击杀和3级武器2500杀真恶心,加上地图垃圾的要死,翻来覆去就那点内容,又只能复刻老地图当新地图用,扣9分,综合一分
2022-08-31 01:26
辽宁
kyokochen
请问下玩过COD18的大佬,是不是18代港服下载好了切换国服号拿奖杯是玩不了多人模式的?以前的几代包括16 17都没有遇到不能玩的问题,为什么问了好几家游戏店都说18比较特殊,港服下载好进游戏把单人那些都下好再切换到国服号也是玩不了的,想确认下,有没有大佬解惑
2022-10-01 14:04
四川
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