系列第二代,比起1还是好玩不少的。增加了更多会死人的环节,但从3代开始又变少了,其实我觉得这种强配合的游戏最好还是少点死人关卡,感觉玩家很容易撕逼起来……
谜题主要有两个倾向,一个是考验观察和分析,一个是考验记忆和操作。前者需要从多个信息里推理出正确的,后者只需要记住几个单元信息然后在操作里复现。这种区分还是挺干净清爽的,不然要一边限制时间一边做数学题最后还要记得问题是问“是”还是“否”也太抽象了
真结局的设计很有意思,1代玩的时候就有很多人想找双活结局,这不就来了。虽然这个真结局有细思极恐的部分就是,毕竟续作还是要继续出的,不能现在就完结嘛
02-23 15:48
上海