终于把1和2都白金了 一代个人只打了7分 二代必须9分 非常成功的进化
个人工作室玩的不多 算上莱莎2这才第三部好好玩过的
跟之前接触的夏莉乃至于莱莎1相比 莱莎2的游戏体量都增加了很多 感觉已经向一线日式rpg靠拢 玩起来非常满足(果然1代靠腿挣了不少钱
大幅度充实的主线 流程在RPG里也算是可以的 即便不算炼金耗去的大量游戏时间 游戏的主线剧情量也很足 配合全程的语音 体验非常好
就是剧情本身和前作差不多 还是略显平淡 整个下来没什么爆点和转折
有点儿流水账
地图设计比前作优秀了很多 应该是系列首次?加入的各种地图动作要素 依靠绳索和氧气糖上天入地的 不像以前一样就一张空旷的地图到处跑着捡垃圾
探究手册让人惊喜 里面的小故事也让人回味无穷 如果有续作的话希望表现的方式更加明朗化 至少做一个小剧场之类的 不要再全程用文字来表述会缺少一些代入感
这次伙伴支线剧情回归了是好事 但我觉得有点用力过猛 主角和伙伴们的剧情那没问题 但加了一堆可有可无的人物 累赘了一点 玩到后面看到满地图的问号跑来跑去让人有点崩溃- - 可以削减精炼一下就更好了
作为新人玩家很喜欢这种简单直白的炼金系统 不需要花费太多时间就能玩的很愉快 稍微研究一下就能做出来满意的装备 很有成就感 人老了实在没精力去研究太过于复杂的系统 这个我就觉得刚刚好~
更新后支持双平台互传好评 但是奖杯有一半都需要重头打过
总的来说是个好游戏 我个人非常喜欢 期待第三部了
开二周目看了下 采集道具 冒险工具 材料全部不继承 算了没精力再来一遍了 无语的继承设定
2021-08-13 04:48修改