Mars Horizon 白1 金1 银7 铜50 总59 |
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#1 Mars Horizon 完成所有其他Mars Horizon的奖杯 |
1.10% 极为珍贵 | ||
#2 英雄莱卡 将动物送入地球轨道 |
75.80% 一般 | ||
#3 试验飞行员 在 1961 年 4 月前将人类送入地球轨道 |
7.90% 非常珍贵 | ||
#4 一大步 在 1969 年 7 月前完成载人登月任务 |
10.20% 非常珍贵 | ||
#5 对月发射 领先其他航天局实现登月 |
33.10% 珍贵 | ||
#6 外行星探测器 完成抵达任何外行星的任务 |
35.70% 珍贵 | ||
#7 内行星探测器 完成抵达任何内行星的任务(地球除外) |
61.30% 一般 | ||
#8 太空漫步 完成轨道舱外活动 |
55.00% 一般 | ||
#9 恒星作业 将太空望远镜发射至轨道 |
26.30% 珍贵 | ||
#10 导游 完成伟大的旅程 |
20.40% 珍贵 | ||
#11 红色漫游车 将探索漫游车送上火星 |
23.90% 珍贵 | ||
#12 第八奇迹 完成模块空间站 |
27.00% 珍贵 | ||
#13 太阳系 在单次游戏中完成每个里程碑任务 |
9.00% 非常珍贵 | ||
#14 先拔头筹! 在单次游戏的正常或以上难度下率先完成每个里程碑任务 |
1.60% 极为珍贵 | ||
#15 火星上的生命 人类登陆火星 |
18.60% 珍贵 | ||
#16 准备就绪 完成所有 4 个火星准备任务 |
19.90% 珍贵 | ||
#17 多星球合作伙伴 与另一个航天局执行载人登陆火星的联合任务 |
4.40% 极为珍贵 | ||
在恶劣的条件下成功发射载具 | 64.90% 一般 | ||
#19 需要更多引擎 使用 N1 助推器发射成功 |
9.90% 非常珍贵 | ||
#20 关键知识 探空火箭爆炸 |
48.60% 珍贵 | ||
#21 不可能—— 以 1% 的临界失效可能性发射载具——将会爆炸 |
20.30% 珍贵 | ||
#22 火箭回收 使用可重复使用运载火箭完成发射任务 |
33.70% 珍贵 | ||
#23 提升 以 99% 的发射可靠性发射任何载具(探空火箭除外) |
64.30% 一般 | ||
#24 阿波罗计划 使用土星五号助推器发射载人登月任务 |
41.00% 珍贵 | ||
#25 不按常理出牌 以 50% 或以下的发射可靠性发射任何载具(探空火箭除外) |
31.80% 珍贵 | ||
#26 高级载具 载具零件达到最大经验值 |
72.10% 一般 | ||
#27 它得发出那种噪音吗? 以 50% 或以下的有效载荷可靠性完成有效载荷任务 |
52.20% 一般 | ||
#28 胜利保证 以 99% 的有效载荷可靠性完成有效载荷任务 |
45.90% 珍贵 | ||
#29 博学多才 在单次游戏中完成每个研究树状图的每个研究 |
17.60% 珍贵 | ||
#30 火箭科学 完成载具树的每个研究 |
21.80% 珍贵 | ||
#31 宏大构想 完成建筑物树的每个研究 |
19.50% 珍贵 | ||
#32 任务架构师 完成任务树的每个研究 |
20.60% 珍贵 | ||
#33 时代通关者 解锁研究树的时代完成奖励 |
63.10% 一般 | ||
#34 接受挑战 完成具有挑战性的请求任务 |
71.00% 一般 | ||
#35 共享太空 完成联合任务 |
54.90% 一般 | ||
#36 我们不会因此成为朋友 与敌对的航天局携手完成联合任务 |
8.00% 非常珍贵 | ||
#37 宣传活动 指派知名宇航员完成宣传的请求任务 |
16.70% 珍贵 | ||
#38 宝刀未老 指派 70 岁以上的宇航员完成任务 |
2.80% 极为珍贵 | ||
#39 最后的工作 指派宇航员在退役前一个月执行任务 |
18.30% 珍贵 | ||
#40 值勤 指派同一名宇航员完成人类探空、轨道舱外活动、多人轨道和载人登月任务 |
30.10% 珍贵 | ||
#41 精英中的精英 雇用第 3 层的宇航员 |
20.00% 珍贵 | ||
#42 为了太空 移除基地的所有障碍物 |
27.30% 珍贵 | ||
#43 发射能力 建造大中小型发射台 |
56.10% 一般 | ||
#44 充满正面效应 拥有产生 6 重有效的正面邻接效应的单座建筑物 |
25.20% 珍贵 | ||
#45 太空联盟 与其他所有航天局结盟 |
4.80% 极为珍贵 | ||
#46 超过指标 完成任务工作的奖金目标 |
84.70% 一般 | ||
#47 受控的任务 在每项任务中,至少完成 3 项工作的每个奖金目标 |
53.30% 一般 | ||
#48 从不质疑 通过最后回合的最后指令完成任务工作的奖金目标 |
77.20% 一般 | ||
#49 增量胜利 完成任务工作获得 30 点或以上推力 |
10.00% 非常珍贵 | ||
#50 数据淹没 完成任务工作获得 50 点或以上数据 |
11.60% 非常珍贵 | ||
#51 清晰响亮 完成任务工作获得 50 点或以上通信 |
13.00% 非常珍贵 | ||
#52 热控制 完成涉及热量的任务工作的奖金目标 |
51.00% 一般 | ||
#53 有效载荷精度 完成要求偏差恰好为 0 的任务工作 |
51.50% 一般 | ||
#54 辐射 完成任务工作,其有效载荷可靠性在结束时为 1% |
14.00% 非常珍贵 | ||
#55 多星球物种 赢得火星竞赛 |
18.10% 珍贵 | ||
#56 举步维艰的太空 在难或以上的难度下赢得火星竞赛 |
1.40% 极为珍贵 | ||
#57 艰难险阻的太空 在非常难的难度下赢得火星竞赛 |
1.10% 极为珍贵 | ||
#58 做得好,指挥官 在所有 5 个航天局中赢得火星竞赛 |
1.50% 极为珍贵 | ||
#59 太空时代 将人造卫星送入轨道 |
86.40% 一般 |
视野开阔 白0 金0 银0 铜3 总3 |
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#60 熔化之核 在铁核上赢得火星竞赛 |
2.20% 极为珍贵 | ||
#61 航空法 在火星上驾驶直升机! |
14.50% 非常珍贵 | ||
#62 着陆 使可重复使用火箭成功着陆 |
10.60% 非常珍贵 |