战役模式做的一坨什么,要剧情没剧情,关卡设计毫无优点也感受不到任何才华,像上头强制要求创新,可底下的人脑袋空空,东缝西缝最后做出一堆乱七八糟的鬼东西交差,有的关卡打完恶心得剧情都懒得看直接跳过,抄顽皮狗抄老现代战争作业抄出个不及格
山寨双狙往事又臭又长bug一堆,追车关跳车判定应该是对游戏里上惯性这种事有自己的独特见解,监狱关嗖嗖往脚底扔手雷是不是觉得很有难度很有挑战性啊?生存关每做个道具就给你复读遍动画,交火的时候做个燃烧瓶得看它一圈圈地缠纱布,做个炸药陷阱又得看它掰捕鼠夹,以及系列亘古不变的精髓之逆天检查点,杀穿两条街道不存档,上个子弹原地存两次
都2022年的游戏了,战役模式还是土了吧唧的毫无改变,对比老现代战争只进步了画面表现力跟枪械音效等方面,套着新世代壳的旧世代游戏
2023-05-07 18:12修改
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