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PS5
《装甲核心6 境界天火》测评评分
白1
金5
银10
铜14
总30
点数1140 2368人玩过
普通
30.87%完美
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约战
游列
tilerphy
评分 7
这个游戏更偏向箱庭动作游戏,给你一个场景和敌人配置,你来打评分那种。不会出现打不过某一关某一个机甲的事儿。顶多也就是资源配置不足导致无法打完场景,机甲配置不适应打不出高分之类的。
和前代追求也差不多,每一关都有重打的可能,乐趣在于装配机甲,每一关打全s。但是单纯为了s去打还是有点单一,不知道后面会不会给关卡附加难度。
狩猎机甲还算有挑战,但不高。想有挑战性,还是pvp吧。
画面不强,场景也不是宏大的方向,而是箱庭关卡,场景设计与关卡设计关联度不高,很少有需要利用地形的时候。
狩猎机甲以下的杂兵存在感低,前期可改装零件少且贵,导致前期任务略显枯燥。
狩猎机甲任务出现后,开始好了起来。
对了,机甲操作手感是灵活可变的,如果感觉惯性大,可以改装轻型机甲。不过初始机甲的手感还是太轻了,没有厚重感。也许是祖传引擎所致。
第一关飞机boss,用近战。
先给7分。
====
首次接触系列游戏的玩家应该会很多不解:为什么这么不宏大?为什么手感这么怪?画面为什么会这么破?我怎么打不动他?我怎么防不住他?
所以玩家分数应该从2/10逐步提升到6.5/10吧。
然后6.5是系列作品的均分,最终分也就这个样子了。
===
系列老玩家或者喜欢机甲的朋友们就没什么可说的了,玩就完了,最优化打法追S才是要点,评分都是浮云。
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心心念念的部位破坏、零件损伤没有到来。不然真的是爽极
2023-08-28 09:42修改
吉林
bat_doctor
评分 10
作为从来没接触过之前系列的新玩家能表示:好玩的。
2023-08-26 00:22
上海
cd-leon69
评分 9
为从来没接触过之前系列的新玩家能表示:有点爽 。
2023-08-26 20:07
四川
gd03d
评分 10
痛并快乐着
多练习就能白,慢慢来
2023-09-09 08:10修改
广东
wayxre
评分 9
玩到目前,个人的轮椅枪有:双喷(四喷),双加特林,双加农,双垂直飞弹;机体看情况用坦克或者双足,什么武装饰带,海蜘蛛直接两三把就拿下了
2023-08-27 11:16修改
四川
akirarey
评分 8
看到地图上那个抽象的小汽车差点笑出声,还是那个熟悉的AC啊
只玩过PS2上的旧作(3,LR),PS3时代的新作完全没接触过……,但不影响我僵尸跳和浮空漂浮打,大型机甲战就是打得让人头大点,雷文之间的绕桩才是刺激
操作方面不开辅助打依旧习惯性C手,都感觉像是打COD了……
2023-08-27 12:18
湖北
omegapig050
评分 10
以前玩过PSP的几作PS2重置,PS3略微碰了下FA,5代因为联机加奖杯问题都没玩,时隔15年重玩AC,还是那个味道。就是这个和只狼一样的架势条感觉不大习惯,打的策略都变了。年纪大反应慢清图还能用逆足,碰到高速BOSS逆足实在刚不过发现以前老战术坦克脚+重火力压制还是挺有效,特怀念以前的感觉。
2023-08-28 15:22
江苏
nonstopclimax
评分 4
我玩装甲核心的不是玩装甲只狼的
2023-08-28 16:17
北京
cn_vvvvv
评分 10
第一次玩这个系列,目前三周目通关,打全s中,虽然画面不咋样,剧情我也没太看明白,但就是爽,各种武器各种组合玩法非常多,不看攻略打boss,用自己配置慢慢打过成就感满满,喜欢装甲类玩家还有喜欢有挑战度的可以无脑入,非常好玩
2023-08-29 06:03
陕西
teruterubozu_626
评分 10
萝卜游戏天花板
2023-09-01 00:42
河北
lyh0077
评分 9
玩起来比魂更累一些,操作会很手忙脚乱,我不太能长时间玩,不过战斗的确很爽,美术也很喜欢。
稍微有点不满的是原本以为以现在的FS社应该能做出更有意思的关卡,可能机动性强了关卡设计就确实不太好做,而且关卡中的可探索要素也确实很少,没什么收益的话,玩起来基本上就是直飞任务目标了。还有没有前作那种超级武器也挺遗憾的,虽然没玩过前作,不过那些超级武器的变形动画超级帅的
2023-09-02 12:21
广东
leeyrhom0517
评分 10
目前机甲类游戏的天花板没有之一,比起前作更强调动作性,打起来突出一个爽快。画面硬水平一般,但是fs的美术还是强,观感还是上乘。个别boss战十分有难度需要思考配装去针对这点也非常有意思。剧情其实很直白了没有魂系那种谜语人,全程没有人物露脸但是通过对话就将各个人物的性格特点很好地表现出来了。唯一缺点就是短了点,跟只狼体量差不多。所以我法环dlc什么时候出?
2023-09-02 13:03
浙江
exposure_sin
评分 8
久仰大名第一时间就入手了,市面上可能还真没有完全同类的游戏。
画面乍一看虽然不是很好,但冲刺下的动态模糊、爆炸的火光与烟尘等等都很好的掩盖了画面上的不足。
爽是真爽,难也是真难。
玩了一个多礼拜再来看tip,与其说是其他地方的攻略严重高估了本作的白金难度,不如说是我严重低估了站内大佬的平均水平。
就我个人来说整个游戏的体验评价是个起伏巨大的波浪,初上手的时候序章飞机、武装饰带、海蜘蛛都卡了好一阵子,嗓子都骂哑了。
好不容易熬过了一周目结局,从二周目开始整个游戏的体验就上来了,全程都在不停的换零件换武器尝试各种打法,我感觉这段时间是我对这个游戏印象最好的阶段。
然后嘛,就是想白金去打全S……结果就是之前的好感直线下降。
S评价真是打的人血压高……手残一点的我算是彻底告别白金了。
一周目最后的几个boss让我感觉就是这游戏我拼的不是操作,是运气。事实就是我现在还是打不过艾儿。
而且我就特别奇怪,就算每个零件都照抄别人的双喷装,也总是觉得伤害和别人展示的不一样,每次都差很多。
2023-09-04 22:17
北京
kawaiikratos
评分 7
冲着fs的招牌去的,没玩过前代ac,硬核困难但好玩,确实是现在市面上没有代餐的游戏类型。这作黄条的设计见仁见智,高速移动火力全开的机甲互相轰炸碰撞战斗很有乐趣,初见研究配装的过程比较折磨,还好可以去网上抄作业打起来没有那么累,自己研究难度真是远超只狼
2023-09-09 03:26
辽宁
modaoshu
评分 9
非常好玩,装备也极其不平衡,扣一分吧。双霰弹枪加双电针(打冰雪蠕虫的那个飞弹)能爆杀一些,经常NPC话还没说一半就被我秒杀了
2023-09-09 22:47
香港
snhk9032
评分 9
确实是好玩,fs社的游戏越来越对胃口了,刚出预告那会云了云5代的视频,感觉会很硬核吃受众,实际上手发现没啥门槛,还是个超级爽游,轮椅比隔壁环还夸张,那边是五花八门各有千秋,这边的轮椅直接让游戏变家庭主妇难度,双喷加双电针加轻装逆足没有任何短板,所有杂兵精英怪和boss都可以暴力虐杀没有任何还手之力,哪怕1v2也是摁着打跟开了一样,就算是游戏初期也可以用双短喷加双镭射当下位替代,体感上差不太多。就是玩久了容易乏,想慢慢打还是自己整点花里胡哨配置比较有意思
说下缺点,一是L3冲刺完全没考虑交互逻辑,市面上大部分游戏都是前推着按,这游戏只要你按了就直接推进,加上索尼的对称摇杆,误触极为严重,明明推进只能向前不能向后,没搞懂为何这么懒狗,包括四足的操作也是,爬升悬停跳跃全部挤一个键上,十字键当摆设。二是简报有点枯燥,一周目的时候走神好几次,当然整个剧情的水准是不差的,也好理解,没隔壁那么晦涩,这点因人而异吧,再然后粪关有点多,但就游戏本身的好玩程度来说瑕不掩瑜.
2023-09-16 04:23修改
荷兰南荷兰
zermanni
评分 10
目前玩过PVE体验最佳的机甲动作游戏,虽然缺点也是不少,不过作为重启作品,优点足够大就好,其他的在后续作中总可以慢慢改进。最感慨的是fromsoft在几部作品的积累后,地图设计能力已经是世界一线水准了。
2023-09-25 09:51
北京
lezun
评分 10
白金留念,能在2023年玩到装甲核心的续作已经是谢天谢地了!
感谢宫崎英高盘活了From和这个老IP
2023-10-10 20:44
上海
yonu365
评分 9
很上头,难度适中,没遇到什么特别离谱的BOSS,基本卡一会换套装备也过了。每个小关卡的流程不长,整体节奏不错玩起来也不会特别累。大幅高于预期的一款游戏。
02-16 16:41
上海
eqqeeqee
评分 10
刚打完一周目,相当牛逼,最好的机器人游戏
。几场boss战太酷了,尤其人型机体对打,就是梦想中的场景。
02-16 21:33
天津
littlebigpig10
评分 6
击破特务机体实在是给我打吐了,我投降弃坑了。
03-23 21:52
四川
sakurafortune
评分 10
还有比这更炫酷的机战游戏?
05-28 18:32
广东
myh8920
评分 7
白金不难,19小时搞定~但重复打相同任务让我觉得很无聊
06-22 07:59
四川
kelvin13508
评分 9
PS5高达画面太差转的这个,结果发现好玩多了,手残党自己玩配装也能白金,唯一觉得难的S是打卡拉和执法者,扣1分武器零件和全支线解锁太慢了,强行3周目拖时长。
09-04 11:19修改
江苏
srvenx-07
评分 9
听说这次的机体零件和武器创意不如之前几作,希望有生之年FS能把旧作都翻出来炒一下,让我这样慕名已久的萝卜佬用次世代的画面体验一波
9天前 14:46
河北
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