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PS4
《遭逢地下城》测评评分
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点数1185 39人玩过
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junyi_utakata
等一份评测与攻略
索尼可真行 没有开plus会员 还享受不到预购8折
2021-10-14 11:15
sau7dade
等今晚黎轨白金,来试试这个
2021-10-14 13:36
weakchiken
评分 8
缺点:地图技能切换起来太反人类,最后十层太费眼睛,深井冰一样的收费地板(钱会扣成负数),走路按手柄按得手疼。
优点:通关思路很多,敌人吃异常状态如石化,即死,可以越级打怪,战斗刺激,白金难度整体算简单(不用满地图找宝,也不用做深井冰似得数值问题)。而且游戏有很多故意为之的规律,比如每个新世界的前一层,必定有双向传送,双向传送旁一定有去下一层格子,还有失踪队友的层数多数和该队友等级一致,包括敌人信息给的很全,敌人强度和数字相关(16进制)越大越强,在推图时总结出这些规律,然后制定攻略计划,这些思考部分还是蛮有意思的。
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大概说一下这游戏的玩法,个人觉得挺有意思的,就是比较难。
这游戏主要分战斗,走地图(走格子)两部分。
先说走格子能干啥,
每一层地图都有很多格子,每走过一格,格子会被涂黑。游戏里这个涂黑叫做踏破。
每一层所有格子都踏破后,ap上限会增加,累计踏破数到达一定数的时候,ap上限也会增加。
ap是为了装备技能的。所以尽量多踏破。
有的格子上面也会有白色英数字,游戏里面叫event格。这个根据数字不同会有不同的作用,比较常见的有(01:去下一层,02:去上一层,03:更换技能等等当然还有回复HP,战斗不能回复,商店,传送,获得技能之类)这个白色英数字的格子位置是固定的。
装备了战斗番号表示这个技能后(刚开始的流程中必然获得),会有黑色英数字的格子出现,这个格子踩上去就会发生战斗。(不装备是啥样我没试过。。)这个黑色英数字的格子是随机的(换层后会刷新)。
游戏的战斗系统是ATB(设定里可以更改wait或active),而且是没法用三角SKIP的那种
敌我双方主要有物防,魔防,HP三个值,然后输出方式主要有物理,魔法,HP攻击。
我方HP归零后改队员战斗不能,敌方所有HP归零后我方胜利。
物理攻击敌人的时候,先扣敌人的物防,物防归零后,物理攻击才能削减HP(敌我双方都是这个道理)。
魔法攻击也是同样。我方战斗结束后,物防,魔防会恢复满。
攻击力取决于武器以及一些装备,武器基本有两种输出模式。固定伤害以及随机伤害。固定就是显示多少就打多少,随机是1~显示的最大值(有些装备也可以增加攻击力,攻击力就变成了装备+武器的总攻击力)。
装备也有类似重量上限,人物等级提升后,这个上限会提升。
战斗里面比较恶心的是一些异常状态,尤其是石化。人物被石化后,必须把被石化的人先踢出队伍。不然无法移动。
踢出后带领其他人去找可以恢复石化的格子(目前下到20层只发现第7层有这个格子),找到这个格子后,你需要填被石化那人的格子,然后才能解除石化。解除石化后你还需要再去一趟那个被石化队员所在的格子才能把他重新编到队伍里。假如你所有人都被石化了。游戏会回到一开始你编选队员的格子,然后编选其他人去继续游戏。。。
因为有毒免疫的技能存在所以当然应该也会有免疫石化的技能存在,不过目前还没找到。
当然战斗也不是必须的,可以绕过战斗格子,主踏破,但是不战斗没有经验没有钱,买不了装备。总之考量这这些然后慢慢增强队伍实力应该就是这游戏的醍醐味了。。
还忘了说,这游戏一开始有很多队员是战斗不能,或者石化状态的而且还不知道队员人在哪。你需要找到他们的位置,解救他们后,带他们回到最一开始编选队员的格子,防止你的队伍死在中途。
2021-10-17 20:48修改
biochen856
评分 1
一层平均等级15-18的地图塞好几个等级45-48的遇敌点 还不能逃走 死了还不能从该层重新开始探索只能从第一层重新开始探索 一切探索过的点全部归零 到底是什么弱智才能想出这种设计?
08-15 12:51修改
广东
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