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PS5
《真三国无双8 帝国》测评评分
白1
金3
银14
铜21
总39
点数1185 525人玩过
容易
57.14%完美
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游列
lyplyp_lll
更新了,前排
2021-12-23 01:20
s_misaka_mikoto
真好玩
2021-12-23 02:54
liaochaozhong
还行吧,还好不用收集全称号
2021-12-23 05:38
droglo123
居然淘宝都找不到卖PS5的盘……
2021-12-23 16:54
swift_814
白金难度看来比7E低
2021-12-23 21:42
symphonicrains
意外的有点好玩
2021-12-24 09:41
yzy123987
意外的有点上头
2021-12-26 08:41
lucherchu
评分 7
比战国无双5强,战国无双5到底什么辣鸡,虽然这游戏作为一个PS5游戏可能整体水准还打不过一些独立游戏
2021-12-26 12:31
hayate1989
评分 5
做不了可以不做,本篇都比这个多点帝国味,内容少得可怜
君主模式还凑合,仕官模式就真是高血压,无法解雇武将,内政效率又低,每家都是粮食危机,想用行动力看点武将事件都显得特别奢侈
其他诸如画面读盘啥的也就懒得多提了,想试试的可以留点惊喜给自己
2021-12-26 20:03
luoshenlee8
评分 9
高于期望的作品 越玩越上头 白金之后继续在玩 修罗难度 扣一分给小bug修复补丁出太慢了
2022-01-02 01:45
qq578985391
整体还是挺不错的,白金虽然不支持同步存档秒跳奖,ps5在打一遍也是很快的
ps4白金之后上传存档
ps5下载存档用诞生的下一代武将来玩一周目,把大部分奖杯都跳了,大将军和军师奖杯这两个只能二选一
然后二周目在搞一级宝玉器和宝玉,大将军或者军师奖杯
ps4已经收集齐全所有7种宝玉器的话,没办法获得新的一级宝玉器的,然后删存档开二周目,记得开困难模式和金称号
游戏ps4pro和ps5基本上没区别
,加载速度与差不多如果不是搞奖杯可以随便玩
2022-03-09 00:58
a674167774a
评分 6
内容太薄弱了,内政与经营方面完全简化,甚至感觉跟某些小黄油是一个水平。。。感觉唯一的亮点就是捏人系统吧
2022-04-01 09:11
jimmy_choi
评分 5
众所周知无双帝国玩的是将单一武将穿插到三国时代中群雄逐鹿,在凭着光荣本社的历史模拟类功底,从而塑造出以三国为背景,自由度高的角色扮演动作游戏。或是匡扶明君治世,或是效法高祖斩白蛇起义,怎么玩取决于玩家之手。
我上一次玩无双帝国还是5代的时候,本来想着隔了两代帝国的可玩性应该上升了不少空间。结果经过一天的游玩,感觉很失望。
首先是画面,除了性能模式和画面模式的选择外,PS5版并没有获得什么特殊“优待”,画面素质和无双8本篇如出一辙,同屏人数低,视角外凭空刷兵(凑KO只能靠不断转视角刷兵),满屏的狗牙,劣质贴图,场景设计千篇一律。唯一的优点就是帧率高并且稳定(我开的性能模式)。
我对画面的容忍度还算比较高的,毕竟帝国玩的不是光影贴图。但是从8本篇画面被炎上到8E仍旧不思进取,使得我产生了不好的预感。
我们直接进入正题吧,来说说自由度。我是群雄逐鹿周瑜开局,经历了辅佐孙笨统一江东再独立并ntr主公(题外话)初期摸着石头过河,探索系统蛮有新鲜感的,但是经过一天的游玩,我感到了极高的内容重复,我现在的流程就是攻下一块座城然后种田再打下一座城这样循环。这个流程本身是没有什么大问题的,但是游戏的内政系统之简陋和战略之无趣,让我只能变成一个没有感情的攻略机器。好在AI没有为难我(也可能普通难度没办法为难我)内政系统无敌简陋,每个城市就只能开发两个数值(税收和粮草收入),这里就不细讲了,比较失望。然后武将没有三围数值,只有努力值,诸如司马懿和孙尚香去谈判不分伯仲,大众脸和庞统经商政治的效果一样比比皆是。再说说角色养成,武器系统极简,简单理解就是一个盘子上面可以插自定义的插件,然后盘子和武器绑定,一个盘子对应一把武器。问就是锻造铺关门了。唯一能自定义的就是插件,打仗拿插件,或者高羁绊武将给。装备和饰品就不要想了,哪怕装备系统有无双大蛇2的一半都消息了。
军马入手方式不明,目前唯一的马是大乔送的。
8本篇引以为傲的整张中国地图到了帝国里面没有任何意义,游戏是在政略面板进行的,只有散步的时候可以进入大地图,能做的事情就是和自己城里的武将(含在野)对话,聊天加好感或者招募在野武将,你大可以整张图乱逛,我尝试从建业坐船到广陵,但是马上就发现地图上空空荡荡的,甚至找不到开放世界的问号,只有零星几座城里随机生成的NPC用模板消息回答你,百年孤独不过如此。于是官方很贴心的把仅有的能做的事情做进菜单的选项里,从那以后我在没有进过大地图。重复度高也体现在随机事件和专属事件少上,无论大众脸武将和无双武将共用一套随机事件,当然咱们也不会要求专门给这百八十个无双武将从出道到位极人臣都定制一套事件,但是好歹随机事件数量也可以做上去吧。就说结义,游戏里可以跟三名武将结拜,但是那一套举剑动画加上同样的台词来个梅开三度,帽子戏法,我直接跳过了,更别提帝国的设计初衷是给大家重复游玩多个不同的武将的,然而他的内容连支撑我一周目的新鲜感都做不到,制作组的偷懒程度令人发指,你们对的起认真配台词的CV吗
再来说说本家的历史模拟部分,非常不考究,不知道是偷懒还是无双组闭门造车乾纲独断的原因,什么牛鬼蛇神都跑出来了,刘备还是领主的情况下,张飞四处仕官,刘备战败逃跑,关羽献城投降比比皆是。
讲了那么多缺点谈谈优点吧,本作有些许改进,比如玩家死后并不会直接结束战斗而是扣20%的总兵力复活,同样的,敌人战败以后在没被俘虏的情况下,会重返前线。然后就是音乐,从来没有让人失望过,配音也是兢兢业业,所有无双武将都有事件配音。
总结,无双8帝国是直接开摆了,内政系统简陋,可玩性差,各方面没有长进,高级版定价还敢800hkd,完全不怕风评的是吗?
2022-06-03 17:14修改
yonu365
评分 7
内政系统极其简陋,一个月只能干一件事,而且不同武将完全没有数值属性区分,对内政数值的影响竟然是完全一样的。很难想象拥有深厚策略游戏底蕴的光荣会把三国的内政做成这样。与此相对的是无双部分做的还行,攻城和防御都还能玩,但是重复度很高,打到后期很容易腻。还有就是画面,我ps5选的帧率模式,竟然还是会经常掉帧,而且画面还会撕裂,很影响观感。总的来说内政系统只能给5分,无双系统不功不过给个8分,完全当割草游戏玩还算合格。
2023-12-25 21:42
上海
dumengmeng
评分 7
保持了帝国一贯的水平,动作模组因补充了8代dlc的所以还算丰富,就是即时演算掉帧有点严重,还有读取速度,很难想象PS5的机能还有固态硬盘跑这种画面的游戏还存在掉帧和黑屏读取,反正无双铁粉无脑玩吧,不是系列粉丝不建议入坑,正统无双也算是到了穷途末路,对9代不抱有任何期待,但买还是会买,玩还是会玩
02-05 13:17
湖南
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