一周目通关就是封面配装:长老躯壳+冰大剑搓过来的,二周目换成裸奔默认长剑战技流我感觉之前的build就是一种爬的快一点的乌龟
制作人出发点很好,硬化和三项属性固定但是各有所长的躯壳系统替代格挡和热门build配装也有一点自己的想法。
战斗系统就是照搬照抄黑魂那套,连打击手感和音效甚至抓握武器的方式攻击动作都一字不差的照搬,你要说做出特色也行,制作人就这么喜欢特大剑裸奔?
反正制作组对魂系列的热爱从游戏里无所不抄的方方面面都能感受出来,只可惜抄了皮毛不知根本,为难而难突出一个设计水平平庸
+1 在躯壳里被击杀会有魂魄出窍的效果,可惜制作组没有深挖这套系统的潜力
+1 长老躯壳简直就是从荣耀战魂里穿越过来的,帅爆(很遗憾这游戏脱光裸奔才是最强的)
+1 ps5读盘速度很快,不小心被阴死连论坛都没来得及看就加载完了,好评。画面全屏屎绿屎黑屎蓝,在这种滤镜加持下我根本分辨不出超清画质和ps4版的差别。
-1 武器装备和怪物boss种类太少
-1 地图大小设计简直就是可笑
-1 躯壳和战斗系统过于脱节,白金甚至要求你裸奔一命通关所有boss
-1 难度梯度极其不合理,正常推图会被日到菊花盛开,跑酷可以解决一切问题,我为什么还要战斗?
-1 阴间的奖杯设计
-1 极度删减的背景剧情,抄魂却没抄它的叙事手法,那还装模作样的加上一行小字作甚?
2021-03-07 14:17修改