评分 7
PSV初期竞速游戏中的佳作,科幻风格的赛道,极具速度感的赛车,配乐挺有感觉,战斗赛事也很过瘾,就是难度有些高,每个金杯都很虐人,白金党慎入。
评分 9
我给9分吧,不论服务器、游戏性、画面、难度都属于上乘
评分 6
游戏质量还行吧。赛车苦手表示难度有点高我经常想删游戏。操作有些蛋疼。画面是不错但有些让人眼花缭乱。。
心目中的神作,追求极限速度感的不二选择
就是可恶的联机。。
评分 1
WipEout 2048,终于加入了防御和攻击两种道具踏板,获得道具的随机性相对降低,这点不错。
同时照顾PSV操作,增加了较弱的驾驶辅助,操作起来相对稳定,不像PS3版的,要不没有,要不极强。这也是一点进步。
不过在线多人模式完全是渣,随机的配对,奇葩的过关要求,并且多人模式的进度是存在PSN服务器上的。曾经数次出现过服务器问题导致多人进度被重置,同时多人全节点开启奖励的车身配色也跟着消失。感受不到任何乐趣。
DLC的HD和Fury也没有了PS3版的Racebox自由比赛模式,只剩生涯,而且30fps的帧率与降格的画质,导致高难度过关相当困难,例如Fury的detonator模式,漆黑一片。(虽说奖杯只需简单难度)
同时,系列整体的问题依然严重。
WipEout系列诞生于任天堂F-Zero和Mario Kart之后,1995年。这么多年过去了,可以说除了画质以外,本质进步不大。利物浦制作组被解散罪有应得,活该。
对比一下:
10多年前NGC的F-Zero GX,高速反重力赛车,操作稳定不飘,同屏30车,使用锦标赛,采用积分制,会用大箭头rival表示积分相近的对手车辆,方便识别进行破坏与妨碍,可以使用策略获胜。且30台车不同AI角色都有个性设定,有些喜好攻击并瞄准剧情设定上的对手角色攻击。
同时锦标赛的起点排位,根据比赛名次倒序排列,因此第一名30位起跑,30名第一位起跑,更公平。
而WipEout不管是Race还是Zone Battle还是对打,最后起跑,画面华丽都看不到附近AI是哪个队伍的,加之最后起跑导致道具踏板都被AI踩了。
Mario Kart,道具根据排位决定,靠前的几乎都是绿龟壳和香蕉皮等防御道具,靠后的经常是无敌、加速、攻击道具。
WipEout在2048虽有改善,但整体依然是道具踏板少,复活耗时长,内容随机。第一名拿到地震,最后一名拿到地雷,那可真是欢乐无穷。
就这游戏平衡性,在线模式的渣渣设计,以及十分难用为了触摸而触摸的节点式菜单UI。
虽和奖杯没太大关系,但A+挑战就是个笑话,和一群作弊完成不可能的过弯的自动驾驶AI竞争,拼人品踩那小到不能再小的绿踏板,还不一定能拿到唯一有用的自动驾驶道具。和AI的碰撞也是笑话,永远是AI挤死玩家,完全就是一堵墙。
渣作。写于WipEout 2048还剩在线完美主义这个奖杯就白金+100%之时。
顺便这渣游的服务器已经半瘫几个月了,偶尔能连上,大部分时间都会是连接出错。
西方也都有人反映这个问题,例如Reddit。
日本也连不上。
https://www.reddit.com/r/vita/comments/4vepxt/wipeout_2048_cannot_connect_to_online/
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EDIT:
全部的变态关卡A+ Challenge都Elite Pass金杯过了,
但对此游戏评价依旧不变:渣,不能再渣,索尼第一方一如既往的中看不中用,徒有其表,只有画质好。
评分 9
终于完美了,感谢我们群里朋友的和几个外国朋友帮助,不容易。