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PS5
《幽灵行者》测评评分
白1
金4
银19
铜21
总45
点数1425 2931人玩过
噩梦
1.5%完美
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luckykitty__
这游戏这么惨么 会免了都没人 白金难度如何啊
2022-03-03 09:56
pushuo-hk
多亏了这游戏,让我见识到了什么是地狱,最后一关是人玩的
已确定有奖杯bug,全收集不跳3个银杯只跳1个金杯
Ps:今天更新完补丁修复了bug,可以正常白金了
2022-03-07 21:26修改
mr_wu-0-
3d版恶魔村
2022-03-04 12:10
haogege09
玩的是ps5版 之前很多评论说有bug 现在一切正常 白金难度不高 今天已白
2022-03-04 16:00
vita_apple
一直报错咋办 死了十多次就报错
2022-03-05 12:33
zephyrxie
太难了吧,第二还是第三小关死了90次
不过还挺有挑战性的,打的手柄上都是汗
有意思
2022-03-06 22:44
blackcat__ryj
评分 9
今天用小号试了两关,感觉好爽啊。。。
2022-03-07 21:55
acyicex
非常简单直接的一个游戏,更何况现在有辅助模式,且收集要素算明显,我全程只捡漏了2个,算得上白金神作了
2022-03-10 14:44
radioheadsoul
没有人觉得这个游戏太难吗?
2022-03-10 19:21
jack_qwq
感觉好难,而且这个L1冲刺我到现在还没玩明白,一直撞上去被秒
2022-03-13 18:29
ramiiko
不晕3D都玩的头晕
2022-03-17 00:17
assbee_nishino
11小时左右白金,15小时左右100%,基本上是有能力通关的人就有能力白金的游戏。
这种很难的游戏模式下每过一个存档点时能感受到刺激感,过了之后也能感受到成就感,但缺点就是大量的死亡使整个流程变得支离破碎。尤其是boss战中,如果全程不给存档点的话显然难度太过分所以boss战中也会有很多存档点,玩家确实可以从中间继续挑战boss了,但整场战斗死过去后没有太大的快感。假如在boss战中为玩家赋予3条命之类的增大容错的设计,去除掉存档点,可能能获得更加刺激的boss战体验。
DLC比本篇要好玩一些。赫尔的机体要比杰克爽不少,加强的跳跃,以及感官强化时更自由的跳跃能力,还有杀敌的怒气,和怒气值带来的护盾,带来了无与伦比的战斗体验。DLC中杀起来要比本篇快乐得多,超高机动性加上更高的容错率,我在DLC中可以无死亡穿梭在大量敌人中乱杀,这在使用杰克机体时是不敢想像的。敌人的配置更加合理也是一个原因。DLC加入了最弱小的近战兵,以及同样很杂鱼的磁暴兵,这些原本是应该出现在本篇的前几关里才对,结果本篇的第一关上来就是各种百发百中的神枪手,为萌新开荒带来了痛苦回忆。加强的玩家,弱化的敌人,使得战斗难度更加合理。
2022-04-10 15:55
shiliudetian
评分 9
10小时白金,游戏本身素质还是可以的,核心就是跑跑跳跳,全是一击毙命的战斗模式在如今也比较少见,音乐很性感,剧情倒是挺土的,属于开场半小时能猜到结局的那种,但是无伤大雅。
不过两场人型BOSS战设计的挺失败的,尤其最终BOSS纯纯的背板,完全的固定时间轴出招,纯鬼物,倒是最后的跳跳乐好玩了不少(阴间了不少)。
总而言之这是款不适合所有人的游戏,虽然有辅助模式,但是也有一定门槛,至少你得保证自己不会绕晕。
因为玩家基本全程都在高速移动,战斗也是全程高速,容易晕。
2022-04-18 00:17
chairmanpeng
评分 6
这游戏有点搞人心态 纯背板游戏 一堆初见杀。奖杯党推荐一周目就把收集做全了,二周目花的时间不必一周目少很多,都是一击死and各种摔入虚空。稍微有点点难度的就是一命过关和23杀无伤。带上推手和多杀刷新CD插件,15关一堆炸弹爬虫那里送死攒大招,攒满后全推死返回菜单再次选择这关,断桥前别死,挂机挂几分钟等大招CD,大招好了后往前走刷怪,全部推死(剩一只也跳杯)。最后打的一命过关,之前想方设法无伤第一关都没成,最后辅助模式开了个盾反而全程无伤拿到白金一气呵成 真是皂滑弄人。流程里最难受的就是旋转激光塔了...死了184次硬磕过的。很难相信制作组有没有自己玩过自己做的游戏,把背板做到了极致,你几乎没有随机应变的机会,一枪/拳/激光秒了,我拿头去享受和体验游戏:(
2022-05-08 18:23
loklz2008
评分 5
这游戏属实不太行,问题太多了。整体游戏思路和游戏有些关卡设计思路是割裂的。这个游戏应该是高速斩杀为快感,整体操作行云流水就是游戏的卖点。但是有的地方设计得必须要强行等待时机。比如说那个会从远处跳过来的怪。细节上打磨的属实不够。而L1冲刺这招我玩了半天始终觉得有违和感。我感觉长按冲刺进入子弹时间和普通意义上的子弹时间不一样。怪和场景不会因为我进入子弹时间而变慢,手感就很奇怪。有的关卡设计就纯粹是为了难而难,打起来完全没有爽快感,过了之后也不会觉得很爽,只有一种如释重负的感觉,就很难受,干脆开辅助模式通一遍得了。
2022-07-21 13:58
上海
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