打了两张半图了,初见给个8分吧,刷材料确实有点怪猎的感觉。
这个狩猎法师机制挺有趣的,第三章图的第一个法师会上一个超强的dot伤害,和猩红腐败差不多,我以为我要吃瘪很久,结果第一次到了boss亮血条的时候,还有另一个法师在,虽然另一个法师召唤两个生物打两下就跑了,但伤害全打在我要打的法师上。我在旁边看他们内斗外上前补个刀就结束了
。这个游戏的法师boss好像都是各自为战,也就说也许可以把其他怪拉到法师boss房帮忙打
。
一周目通关补充:
上面提到的拉怪方法并不行,还是得靠自己打。
全程镰刀通关,游戏流程真正的粪怪不多,打得爽的怪也不多。boss机制都还是挺简单的,但是伤害很高,容错很低。最终boss没有牌面,结局很平淡。另外,游戏还有很多地点怀疑是被砍掉的废案,很多空房间,还有一些地方看上去是打boss用的却啥都没有。这次制作人感觉对自己的地图设计很有信心啊,方尖碑不能传送,只能靠走。实际体验下来地图设计只能说没有迷路过,也没有太惊艳。
线上匹配半天找不到人,倒是开荒的时候带个“青教”饰品莫名其妙匹到人了。
整体还是给8分,最近网上对这个游戏的评价都偏向负面。我觉得游戏怎么样还是得自己上手体验,我游戏全程还是很享受不断挑战boss的感觉。
剩下5个杯,一个全药水强化,还有四个不知道是线上杯还是二周目杯。等一手攻略了。
再补充:
那四个比较奇怪的杯都是支线任务杯,上面提到的空房间就是npc待的地方,如果前置任务没做那就没人。
全猎人武器药水升级的杯目前看来是可以二周重复收集的。
这几天看了很多别人的视频,发现有些武器的战技是真的比较无赖的,拿到就差不多通关了。战斗系统对近战的恶意真的大,只有少数boss贴身近战打反而更容易。
2022-05-13 17:10修改