始于1988年的老牌硬派机甲射击游戏,机甲可以采用两种控制模式:类似战争雷霆的两段式旋转操作模式和更加现代化的fps操作模式。初次接触的玩家,请把这款游戏想象成战争雷霆或坦克世界。
主要游戏内容是经营一个佣兵部队,在银河系范围内完成委托赚取报酬。
缺点:游戏的地图大但空,任务密集但重复度高,机甲样式繁多但设计不平衡。自由任务的行星和任务地图基本都是随机生成的,只有特殊任务、战役任务和剧情任务有专门设计的地图。
优点:喜欢坦克世界过战争雷霆这类游戏的玩家一定会喜欢,机甲当成坦克开,收益还比网游多。能实现利用反斜面、打伸缩、狼群战术等打出以少打多的漂亮战斗。该游戏鼓励部位破坏,想玩的好对枪法有一定要求。游戏拥有完全自由的机甲装配系统,甚至每个部位装备多少装甲板也是可以定制的,不过机甲和装备的设计并不十分平衡,得到好用的机甲可以一招鲜吃遍天。但超大量的机甲和武器样式稍微弥补了一点,玩家选择总是有很多的。
心得:如果想快速通关,最轻松的配装就是选择能装备大量M激光的机甲,比如初期能装备4支M激光的BlackJack,中期能装备6支M激光的HunkerBack-J。利用激光武器精准打击敌人驾驶舱,做到一击秒杀。原因主要有以下两点:1.敌人的所有机甲都是默认装甲配置,驾驶舱的装甲是最薄弱的,几乎所有机体打驾驶舱都可以一击秒杀。2.只击毁驾驶舱缴获的机甲价值更高,能卖出更好的价格,这个游戏主要来钱途径就是靠出售战利品。如果把敌人全身打的破破烂烂的,战利品也值不了多少钱。
奖杯难度:3/10,奖杯难度非常低,耗时大概30小时左右,没有任何会错过的奖杯,只要跟着主线打几乎都是流程杯,只有5次联机杯有硬性联机要求。唯一难度就是比较枯燥,要做重复度非常高的任务。
01-27 18:38
辽宁