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PS4
《恐惧之歌》测评评分
白1
金3
银10
铜30
总44
点数1200 91人玩过
困难
14.29%完美
奖杯
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游列
wuming1983
这游戏最高难度需在“爱伦坡难度”通关后解锁(应该是从头到尾打通这个难度,我是这么做的。而且网上有评论说,低难度进程到第五章时临时改难度是不会有效的(解锁最高难度或获取高难度奖杯的需求)),在最高难度下,所有遇敌QTE战斗在第一章就都可能会出现,而不是和其他难度那样随章节解锁各个遇敌QTE类型(除了“用灯照射邪灵”那个遇敌QTE战斗:它只能在第四章剧情过后登场)。而且最高难度下遇敌QTE战斗会变的非常困难:按键类遇敌QTE战斗的按键频率比生化危机4的PRO难度的QTE不相上下;“心脏跳动节奏”那个遇敌QTE战斗我愣是一次都没成功过(“爱伦坡难度”我最好成绩是7下就完成了...);“用灯照射邪灵”的遇敌QTE战斗中敌人“血量”增多/受照射时间变短/向游戏人物靠近速度加快,让你手忙脚乱无暇顾及... (之前我写的是最高难度下此遇敌QTE战斗的敌人数量比其他难度多(为3个),但又玩了后,发现普通难度下也是3个,但敌人相关属性与高难度不一样)。而遇敌QTE战斗里我个人觉得最简单的是那个“默魔”...任何难度没有失败过一次...
最高难度攻略要点:玩家行动要迅速、拿取道具流程安排合理,尽量不走“回头路”(除非重复拿取及使用道具的场景/行进路线)。可以的话只拿取、触发游戏流程必要的道具及事件,注意及时存档备份(退出游戏时=手动存档)。如果像我这样手残过不去那些遇敌QTE战斗的,就择机会看进程,让某些游戏角色“牺牲”吧...根据游戏进程,第一章里的男主前妻和黑人男是要留到最后第五章的(男主自然要存活的,游戏章节里他死了游戏即结束只能重新开始此章节),这俩人尽量别“牺牲”,其他人物就随便吧...我就是因为过不了那个“心脏跳动节奏”的遇敌QTE战斗,牺牲了不少人...。但熬到第四章可以拿塔罗牌那里就好办了:塔罗牌中选择对应的敌人那张牌然后盖住,就可以避免此敌人在本游戏关卡内出现。可以以此来根据场景及玩家自身的需求来避免各个类型敌人的出现:这在第五章会非常好用,我第五章就通过不断读取游戏自动存档+塔罗牌折腾,几乎就没碰到过敌人(或让我得心应手的敌人出现,比如刷出那个“默魔”遇敌QTE战斗)...
另外前面提到了“游戏自动存档”,游戏内有自动存档机制(不信可以试试,不存档退出到PSN界面关闭游戏,再进游戏时你会发现游戏人物是在你退出之前的房间或事件发生之前的状态:这个机制应该是对应游戏最低难度“死亡后人物继续游戏”而用的,但所有难度都有)。所以可以利用这个机制,在遇敌QTE战斗时打不过或者要避免的情况下,迅速退出游戏(按PS按键退到PSN界面关闭游戏,动作要快,否则游戏人物死亡瞬间游戏就迅速自动存档记录了),然后再开游戏,就可以让人物保持在遇敌QTE战斗前的状态:这对“不死人”条件的奖杯获取及我前面提到的遇敌QTE战斗失败避免及避开等相关需求,会有很大帮助...
最后,对于遇敌QTE战斗相关,当一个遇敌QTE战斗(非游戏流程剧情类)后的一段时间内,一般是不会触发其他遇敌QTE战斗的(最高难度也没有变态到“一个遇敌QTE战斗刚过,出门立刻另一个遇敌QTE战斗接踵而至”这种现象)。所以只要玩家行动迅速、拿取道具流程安排合理,尽量不走“回头路”,那么最高难度下,游戏中也不会有很多遇敌QTE战斗触发(比如我第三章第一关就急着赶路且行进路程安排合理,就没遇到过遇敌QTE):这应该与玩家游戏人物的进入/进出门频率、不同场景切换频率及行走长度有关吧。当然在最高难度下,各类文件收集及非通关道具收集就不要拿了,留给其他难度慢慢寻找了吧...
最后来个我个人对这游戏奖杯及游戏本身的相关评价:
奖杯相关:
1、流程+难度限制类
大体就是“通关剧情流程+难度相关”种类的奖杯。不同人物+不同关卡+不同难度,以及相关限制,如“不死人”的条件相关的奖杯。
2、收集类
大体都是“收集游戏中文件”+“触发游戏中其他非通关流程必要的事件/物品收集”。我在这些奖杯中的个别项目也作了些许说明。建议这些奖杯在低难度下完成:都不难,仔细搜索的话均不易遗漏。
3、特殊类
这里也就指那个“被疯狂蒙蔽”奖杯了...不知道是因为官方问题还是游戏bug问题。这个收集类奖杯(在第五章收集并阅读8份文档(不包括拼照片解密和三张画),之后在最终章最后剧情时应该跳杯)的取得“不确定”:有的玩家只能在最高难度+完成收集条件后才获得(比如说我);有的玩家却在其他难度下完成收集条件就得到了...不过总之是能得到的。并且第五章这8个文档的收集是随游戏流程“顺手牵羊”即可,没有任何难度。何况毕竟想白金的玩家也必须要经过最高难度的挑战不是...
对这游戏评价:总体流程不难,找道具+解密为主。熟悉游戏机制设定后,如果能对那些遇敌QTE战斗得心应手的话,这游戏也算是白金神作了...
2021-09-22 07:59修改
jinroh_yang
作为恐怖游戏来说,不看攻略第一遍的游戏体验确实非常不错,制作组除了随机的遇怪系统外,还设计出不少同样随机但是无害的不可言状小惊吓。但是如果作为冒险解谜游戏来说,解谜过程和谜题设计上还有不少可以改进的地方,反正自己几乎每个章节在寻找关键物品上都有卡关现象,制作除锈剂的谜题上也真心是不知道如何去解。其他诸如翻译错误、游戏音效卡顿、贴图错误啥的也都碰到了些,但无伤大雅,游戏总体素质还是非常高的,至少是所有克苏鲁游戏里最“有趣”的一款。
至于白金,如果完全照着攻略,同时勤于存档备份的话,倒是真的不难,不过恐怖感必定大打折扣了。但是如果放到二周目去解某些奖杯,整个游戏都已被摸清,恐怖感是无存的,单纯的重复劳动只是使游戏变得相当无趣,所以自己选择放弃白金了。
2021-11-15 08:12修改
gakkiily5202
评分 8
自己一个人在家,带着耳机体验感拉满,还是很不错的恐怖游戏。
作为PS4上为数不多的恐怖游戏,恐怖氛围还是属于上乘水平。
2021-11-16 11:19
hthomura
评分 10
很棒的游戏,有一种打了老生化或者零的感觉,自己探索然后慢慢熟悉路线流程,最后像回家一样惬意
可惜的是不知道为啥画面糊糊的,希望能有续作
喜欢恐怖游戏或者微克苏鲁元素的小伙伴值得一玩!
2023-10-02 00:12
海南
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