说实话,我个人认为这一作没有满足我的期待,不如打越以往的作品,也不如前作。
1.伪科学的设定是打越作品里面一直以来很重要的一个环节,但是这作的伪科学实在是……第一次在NAIX总裁室听本作伪科学的设定的时候我一度有了那种“要来了”的激动,但是后面发现这个伪科学仅仅能算作案动机的一部分,对世界观没有任何补充作用,除了异章END算是用上了。
2.Meta要素对世界观并没有形成很好的支撑,这一条和上一条其实是绑在一起的。如以往的Ever17和999,即使最后Meta要素完全披露,玩家和整个游戏内世界的互动依然是良性的,玩家不会觉得自己的行为打破了世界的完整性。但是本作真的……至少我是觉得打越给我的定位,是这个游戏内世界的袖手旁观者,几个机械降神跨越时间线传递的信息从剧情上来解释也很僵硬。
3.核心诡计不自然。披露核心诡计的时候不会有以前那种豁然开朗的感觉,反而是一脑袋黑人问号,对着Flowchart傻愣半天。关键还是这个核心诡计太容易戳穿了,但是硬没被戳穿过,只能说是都合主义。想当年玩善人死亡我还吐槽怎么可能有人一直不照镜子,对比一下本作,已经算是非常合理了……
4.作案手法和核心诡计没什么必然联系,只是与伪科学设定有点联系的,同时充当了障眼法而已。
5.反派智商掉线。
在犯罪现场能跟别人一见钟情然后把自己的据点和计划抖了个干净我是没想到的。吐槽完了,说下优点吧:
1.环不错,瑞希长大了也不错
。
2.大部分梦境质量肉眼可见的提高了。
3.怀旧梗很多,剧情过程中角色就有吐槽“在船上的逃脱游戏”,最后Bonus真的再打了一遍999的开头,好评。
2022-07-28 23:05修改
江苏