评分 9
一句话总结:我虐劳拉千万遍,劳拉待我如初恋,无憾。
单机能拿到的奖杯都全拿了,联机奖杯还是洗洗睡了吧...网络太差了,没办法~~~~(>_<)~~~~
这一作的谜题设计简直弱智,侮辱玩家的智商.各个支线古墓有些连谜题都算不上,直接跳跳跳就过去了.总觉得没有了古墓丽影解谜那种感觉了.而主线感觉一直也就一条路,经常都在游绳.
还有定位秘宝这货真的除了拿奖杯就没什么用的么?遗物好歹一个也有500点经验值啊,完成每个挑战任务都有300~800不等的经验,定位秘宝这货又没有经验值,也没有残料,是究竟做什么用的呢?
还有,敌人也太弱了吧,除了一直扔个破手雷就什么都不会做了,而且不管战斗难度,敌人爆头必死.全流程个人感觉除了峭壁堡垒那一战比较经典以外,其他的敌人都是暗杀掉两个,然后爆头一个就OK了.
最后,这游戏的散弹枪是怎么一回事啊!零距离射面都可以不死的,制作组你想雷死我么?另外,机枪好神啊!加了消音器之后,使用率比弓箭还要高.萝拉的双枪居然要最后打最终boss才能用这么一下,这不科学啊!
买了一年多了,一直没有刷网站奖杯,现在发现除了teamdeath的模式,其他模式根本没有人玩啊
评分 8
网战还没碰,先说说单机部分吧。作为整个故事的前传,把劳拉这个著名游戏角色重新定义了。没有气定神闲的寻宝,只有惊慌失措的逃命,没有双枪秒全场的华丽,只有打滚肉搏用最原始的战斗方法杀掉每一个敌人。这不是探险游戏,这是生存游戏。著名考古学家之后,以为寻宝就是坐艘船去风光旖旎的小岛挖箱子的千金大小姐,在孤岛上被各方追杀,伤痕累累,却逐渐唤醒灵魂的野兽,战胜凶猛的敌人,也战胜内心的胆怯与软弱。这是古墓9故事的核心,它重新塑造了一个更有血有肉,更令人怜爱又敬佩的劳拉。
很多人说游戏借鉴了神秘海域的风格,神秘海域的长处就是场景的刻画,对异域的表现充满想象力。古墓9也让人惊叹,肃穆的佛像,恐怖诡异的祭坛,地下墓穴,陵寝,古寺,让人仿佛在玩《盗墓笔记》。只是游戏为了统一风格,这些场景重复率很高,到了后期难免有审美疲劳。这一点比起神海还是略逊色。但考虑到本作全新的尝试,续作也许会更加具有多样的视觉冲击力。
游戏以场景为章节进行游戏。每一张地图有很多收集要素,但同样的,这些收集要素到后期难免会有重复感。尤其是定位秘宝,如果说文献和遗物还有一定的背景介绍和剧情补全,就像上面说的,定位秘宝连外形都没有,到底收集来干嘛的?再加上数量众多,涉及到奖杯和完成度。玩家又必须不断地在地上捡这些毫无意义的东西,必定会影响游玩感受。就连收集秘宝的奖杯都叫“没事找事”,制作组自己都把槽吐了,玩家还能怎么办呢。。
战斗秉承了此类游戏一贯的不科学,一个连的雇佣军队还打不过一个十几岁的少女。劳拉妹妹自带抗生素的体质也是非常的酷炫。制作组一定是知道阿宅们对这种健气少女没有抵抗力,所以不断地让劳拉惨叫,呻吟,娇喘。。另外镜头有意无意地就瞄上劳拉的事业线,只能说恶意满满啊。。
====玩了多人模式以后的分割线==============
不得不说很无聊,比单人模式借鉴成分更重,没有任何惊喜之处。不过鉴于这是古墓丽影系列的第一次多人模式,所以即便有诸多不成熟的地方,依然能希望下一作能做得更好。
评分 8
画面水准算可以 整体素质也不错 但是整个游戏用的开放世界感觉不到位 虽然是沙箱式的地图 但是给人的感觉局限性很大 不像类似孤岛惊魂 刺客信条GTA这种给人辽阔的感觉 或许是凸显出森林荒岛的这种压迫感 但是让这款是沙箱又不算沙箱的游戏给人一个有点怪怪的感觉
评分 9
很不错,好多场景都给人以惊艳的感觉,让人怀疑这不是PS3的游戏(这是好话)
个人感觉比神海要好
除了个别遗漏的对话成就,无需二周目,对我这种没有很多时间玩游戏的玩家来说是个优点
评分 1
上个月在PS+下了生化奇兵和这个古墓,一口气白了生化奇兵,本来打算把好东西留在后面,古墓玩到19%实在玩不下去了。这游戏能玩?毫无难度,毫无乐趣,毫无感觉。有的是什么呢,七拐八绕的地图,一堆收集品,不知所谓的古墓,智障的敌人。联机还没试,所说仅限单机。
评分 9
真是成功的塑造了最苦逼女猪脚
除了镜头晃动太大 一切都很满意
评分 7
奖杯强迫症注意了,要开坑的话,先找好3个基友,4人一起刷网战奖杯,这游戏网战很容易掉线,人又少。网战渣体验扣2分
评分 8
写实而精细的场景加上出众的光影效果,成功营造出了神秘孤岛应有的感觉,半开放性的地图使得探索更有乐趣,通过要素收集升级武器和技能,征服接连出现的险境和敌人,最后标志性的双枪宣告了年轻的劳拉终于成长为独当一面的探险家。本作的游戏节奏把握还欠些火候,射击战斗比较平淡,古墓流程太短,多人游戏也很鸡肋,不过本系列的未来依旧让人期待。
评分 9
万万没想到这游戏的素质如此之高 完全超出了我的预期 早知道就买海飞丝版玩了_(:з」∠)_
评分 8
好不容易学会那些碉堡终结技 已经到游戏尾声 通关发现没有二周目继承 靠
评分 7
比前几代好,画面至少过关,很多人拿这游戏和神海比,我个人觉得还是不及神海2和3,比神海1要好。
奖杯很多收集和洗刷刷,很烦,刷到一半就不想拿了,流程有点慢,没神海那么紧凑,总体不过不失。给个7分。
评分 7
非常好的一部游戏 单人模式我给九分 但是联机太渣 光联机渣也没什么 可偏偏影响白金 必须扣分
评分 9
PS4入的中文,PS3专门入的日版,只为听那娇喘,9代的出现让当时的玩家都眼前一亮,古墓能跑出这样的画面,十分了得,虽然现在慢慢都淡出视线了,但是当时给玩家带来的冲击不亚于任何一款3A
评分 8
总体来说不错但是感觉方向的操作略坑爹,某种意义也是贴近现实毕竟不能你想怎么动就怎么动,很多水中行走的时候,道路在微微右边,摇杆也要往那边推不能往前推着走,总之给我的感觉仿佛在用十字键在玩游戏。
评分 8
历时四年半终于白了,其实大多数多人杯2016年就刷好了,可是拎包到60级实在是枯燥得难为我这个拖延症患者了……
各个方面都很不错,特别是较阴暗的剧情和重口的环境氛围,让玩贯神海风格的我虎躯一震,那鲜红的血池和一地的残肢……
劳拉在本作应该是颜值巅峰了(虽然大多数时候都是灰头土脸或者满身血污),特别是对比一下后面两作,嗯……
评分 7
相比PS4版键位L1/R1和L2/R2是对调的,有点不习惯,另外贫民窟那敌人多了就好卡疯狂掉帧,还有高速运动擦场景反应一定要快,降落伞那里也是摇杆要及时控制。。刷下来倒是没有碰到bug,游戏不错,流程不长,就话匣子杯有点恶心和通关后不刷敌之外都挺好的。。本作一定要注意战斗杯,把战斗杯都扫扫再刷。。多人杯也不难,就是60级要刷很久,有点无聊
评分 8
14年就开的坑,差几个杯子白金,拖了7年,在小伙伴的帮助下ps3和ps4版白金了,系列里面最喜欢的作品