肉鸽系统的俯视角末世僵尸游戏,游戏系统与背景故事结合的非常好。画面很一般,分辨率和贴图很糊但是游戏相当好玩而且有做扳机效果。前进路线每次都有随机的节点和物资,而且机制明显就是为了反复游玩准备的。玩家控制的志愿者会随着向前推进因各种情况死去,但是技能点和物资点数可以继承到下一个新志愿者重新开始旅途(有点《86不存在的战区》的感觉
,不过这个游戏里志愿者都是有意义的自我牺牲),随着不断升级和运气成分,玩家可以在路线上前进得更远来推动剧情发展和新的内容加入。而且本游戏明显有致敬《最后生还者》的地方:部分物品的制作配方一模一样,比如破布加酒精等于医疗包/火焰瓶,让人不禁会心一笑。总之个人很喜欢这部作品。
奖杯设置似乎也没有刻意为难人的地方,没有那种要看脸刷收集品的内容和苛刻的条件触发杯。
2021-11-22 04:45