买的PC版,目前玩下来感觉还好。我没玩过战神夜袭,以我自己的角度来看的话,战斗和欺诈之地有点像,需要些策略性,但策略性也不是那么强,介于卡牌和传统回合制之间,就是说不用像卡牌制那样严格计算点数,但也不能像传统回合制那样轮到谁了就一通乱打。要和进度条里的异常状态互动,避免人物行动之后进入debuff框的范围,或者反过来把敌人打出buff框的范围,还要利用过载节省蓝量,用特定的动作驱散敌人的buff,如果行动没有安排好的话前期战斗很容易翻车,后期人物技能都起来了反而简单不少。
以及又有钓鱼小游戏了,还一堆关于钓鱼的奖杯,现在真是什么游戏都要钓个鱼,为什么钓鱼爱好者就这么爱好钓鱼呢,我反正是难以理解
再吐槽一下比尔吉沃特的居民,对话句句不离“普朗克”,你三句不离普朗克也就算了,现在是几乎每个NPC每一句话都在说普朗克,感觉整个比尔吉沃特都是咱普朗克船长的粉丝,频率高到离谱,你这让莎拉很没排面的啊,要不干脆拳头你让普朗克重新回来掌权吧
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剧情比光明哨兵好多了,交代了当年焰浪之潮普朗克是怎么“复活”的,还复现了俄洛伊新英雄上线时官网试炼船长的小游戏剧情,然后
归来的船长串通锤石搞事,利用自己以前和俄洛伊谈恋爱时了解到的芭茹族传统,偷走了芭茹族的神殿之心,引来黑雾,复活了佛耶戈,这样整个从焰浪之潮到破败之王的故事线都串起来了,前因后果都非常清楚,一路上的对话也极大地丰满了第一女主角俄洛伊和反派前男友船长的人设,感觉这才是正统的破败之王剧情。反过来看光明哨兵里的船长在比尔吉沃特黑雾肆虐的时候全程掉线,想想都不合理,更别说还有女枪主动投敌+潘森破败这种人设崩塌的了。
2021-11-18 17:34修改