白金显示游戏时间11小时,全程最低难度无跳过,收集奖杯可以通关后慢慢补,地图不大收集很快。2D立绘加3D世界视觉冲击力的确强,保留了像素风格的同时又显得灵动。动作打击及格,缺点是抬手硬直较大,跑图体感不流畅。成长系统难听的就是简陋,虽然可以给武器加芯片和点天赋树,但由于怪物普遍霸体,不适应慢一拍的弹反即便是最低难度也打不爽,缺乏一些升级增加机制的系统可以说是一大败笔。剧情只能说一坨,前面还是赛博世界内,到后期魔法元素出来只为打个最终决战表明编剧也发现写过火草草收场,游戏途中能收集到不少文本来了解人物关系和补充世界观,但玩家被恶心后有多少个会看我持怀疑态度。总之该作完完全全是美工兜底,动作策划和编剧妥妥战犯,在拖拖拉拉五六年后游戏玩法深度和剧情表达依旧浮浅至极,浪费了这么好的一条赛道
4天前 16:13
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