花了50几个小时白了,总体还是一款很不错的游戏,喜欢RPG打怪升级的可以无脑入手,战斗部分做的非常有意思。
这游戏的优点和缺点都非常明显,优点就是战斗部分做的特别好,一共有10来个可操作角色,每个角色都有自己特色的技能树,还可以自己设置连段,每个技能的连段都非常流畅,手感特别好,而且打击感很强,并且游戏的VA系统可以各种在天上飞,迅速在敌人之间穿梭,戏耍敌人,非常的爽。
游戏的地图都很大,怪种类也多,可收集物也很多,也有一些野外BOSS可以挑战,还是很值得慢慢探索的。游戏的装备也有类似于炼金工坊那样的可继承词条系统,可以慢慢研究,合出一套适合自己打法流派的装备。游戏的剧情很长很有诚意,总体是正统的王道剧情,中规中矩,有一些小高潮的地方,没有什么令人胃疼或者降智的地方,可以放心食用,并且男女主两边的剧情有多地方都不一样,可以两边都打一遍体验完整的一个故事。而且剧情是全语音,连城镇里所有NPC都是全语音,通关后的隐藏迷宫也是全语音!
通关后的隐藏迷宫很大,也有剧情动画,还有福利语音,还解锁了很多新道具装备的制作,也能玩上好一阵子。
游戏的缺点也很明显,最明显的问题就是支线任务完全没有引导,不去找攻略基本没法做,很多任务都是不知道要去哪打怪,不知道物品是哪个怪掉的,甚至不知道要去干嘛,而且除了个别支线,绝大部分支线奖励基本上就只有钱,做了也没啥特别的好处,要不是有奖杯,谁还做支线…
。然后建模和渲染拉跨就算了,最主要是剧情动画也太拉跨,大部分情况都是一堆人站那跟木桩似的,要不就全程只动嘴,要不就几个伸手抬头动画重复播放,光那个伸手抬头动画就有十几个角色在重复利用,然后正在说的话和动作也对不上,还有各种对话的人眼神看歪了,动作或表情跳帧,身上的衣服飘带乱飞的bug
我感觉我去做动画都比SE做得好
,还不如把全语音的钱拿来好好把动画做好呢…
而且剧情还没有台词回放功能,有个地方台词没看完就只能读档重打,或者下个周目了
然后还有各种卡地形,卡墙里,游戏报错的bug就不提了…
下棋部分前期还以为是个带技能的围棋,有点讲战术的玩法,结果到后面就变成了纯数值的游戏,谁的橙卡多谁赢
能玩的套路太少了,而且打一把很挺费时间…
总体来说是个很不错的游戏
就是要打奖杯的话,有个要做395个道具的奖杯太恶心了,要刷非常非常多的钱,然后制作出的道具还是随机的,然后制作的人不同,出的道具还不一样,然后制作的时候还会放一发闪光弹,连续制作直接眼瞎了,而且出的道具有没有制作过也没有标记
光这一个奖杯就干了我10多个小时…太痛苦了
2022-12-12 17:11
江苏