(以下内容含严重剧透,未游玩者慎看)
刚刚打完一周目,原本想在白金后再来评价,但是实在是忍不住了。我一直在5分和6分之间纠结,究竟该不该给这个游戏及格分,最后看在由依姐姐是GM的面子上,加上自己买这游戏纯粹是图一乐,还是选择姑且给且给6分,但是绝对是可以压低的。
一般游戏我都是从优点开始列,但是这个游戏破例从缺点开始。
首先,这个游戏在战斗系统上,除了新的魔卡少女樱一般的设计之外几乎可以说较前两部完全没有任何区别,而且是不太友好的几率爆卡片的机制,还好是有宠物商店的保底,但是都是1星的基础卡,和3星及以上的费用或者效果区别很大,一周目下来没刷卡片勉强够用。
战斗地图是第二个想吐槽的地方,虽然一二代地图也很大,但是这最后一个地牢,尤其是最后一层,这个大小真的令人发指...我下到最后一层看到地图直接蒙了。这么大的地图,我记得好像就只有两个人的最终武器的宝箱,其他除了一两句话的剧情什么都没有,一层地图打了将近1个小时起码(我因为白金的关系不想逃跑),真的是走三步碰一次怪,我琢磨着像是宝可梦这样类似的随机遇怪,哪里有设计过这么大一片的到处都可以遇怪的区域吗?而且人家可以买驱除喷雾,你要二周目才有不遇敌戒指。这么大的地图可以直接劝退像是打到最后一章,想着干脆一口气看个结局的萌新(这游戏有萌新吗我琢磨着,只有我们这些一代来的冤大头),你还没看剧情呢就已经完全厌了(剧情之后一节再说)。
第三个吐槽的地方是最终的boss战,就这一场boss战。是什么勇气让你设计出最终boss战要连打7场???(当然有一些充数的杂兵战)。这个游戏的系统本身就比一般回合或者即使JRPG的单调,而一般JRPG里面最终boss都是白给很快的一阶段,比较难的二阶段,和可能有可能无的隐藏最终三阶段。我一开始想你既然设计了这些简单的杂兵战那第三场打完应该差不多boss二阶段打完就结束了吧,没想到这个Boss有三阶段(其实可以说是4阶段,因为你得先把boss两边杂鱼清了)。第一次打的时候没有经验没买群回状态的药,结果之前用掉了,boss三阶段好不容易把左右两边杂鱼打了,boss一个状态下来我冻了俩麻了一个,我人直接麻了。其次这个boss战在没有提起看攻略的情况下是很容易初见杀的,那个不防御就直接全场瞬秒的技能是哪个天才想出来的?第一次打钢之魔兽的时候我好像是没等boss蓄力放出来就A死了,然后以为这个蓄力只是痛一点,加个防就好了,没想到一招,啪,团灭,当时差点骂出来...而且最关键的是,这个boss战中途是不能存档的!你死了就要从头开始,这个游戏卡牌系统操作本身就偏慢,动画选择什么的都不能快进,从头重新打真是要吐了。本来就已经经历了一长串大型地牢跑到这个地方,还要再被这个boss折磨,普通JPRG都有难度选择供只是想看剧情的玩家速通,你这个游戏又没有难度选择,这一串下来根本就没心情看剧情了已经(何况这剧情也是呵呵)
说完战斗系统来谈谈这个剧情,一周目的主线剧情一楼已经吐槽了不少了。我想先给个总体的评价:如果你是第一次接触横尾老贼的作品,那可能还会觉得剧情有点意思,但是如果你龙背,尼尔,卡牌一二部都接触过,玩过,那你大概率会觉得这个剧情是没什么新鲜的东西。什么末世毁灭,什么人体实验,什么生化兵器,真的看得太多了,从它开始稍微提到一点主线的时候起,大概是第六章到新天地开始,就基本可以猜个大概了。总而言之,就是有种横尾太郎式的审美疲劳。
具体一点的话,剧情尤其有几个地方让人无力吐槽。一个是教祖的村子,最后从光之社出来,全村人都挂了,回去找教祖也自杀了,然后一脸安详地告诉你不是你的责任,我是做好心理准备的情况下将你们迎入村子,但是又不能违反驱逐魔兽的村训才心甘情愿去死的。我只能说...我真的很想感动...但是真的感动不起来。就是这个脑回路来的猝不及防,拿石板的路上看到几个石碑还写着婚礼葬礼什么的感觉后面是不是有点东西的,突然回来全村就一起go die了,真的无力吐槽。说白了,还是游戏本身体量实在太小,章节之间割裂的很厉害,没有很多的铺垫和细节的描述,所以剧情就显得单薄无力。还有是主线最后这个收尾草率得令人猝不及防,虽然由于前作的关系,本身就没抱什么期望,但是最后结尾确实...太粗糙了吧,最终boss打完话都没说两句就挂了,一句“去寻找书中所看到的星星,主角一行就这样开始了地下的旅程”,就么得了,我只能说真是委屈编剧了,写不出新的东西还得硬写,SE为啥就盯着这个IP不放呢。
一连串炮轰缺点之后,再来考虑一下本作的优点吧。
首先当然是石川由依姐姐来做GM(但这是你卡牌之声的优点吗,笑)。我个人很喜欢石川的声音,大概是唯一阻止我在不少地方想疯狂按x跳剧情的要素了吧...游戏也依然录进来了一些彩蛋,比如一些咬舌头的地方真的很可爱,可惜这一作没有藉此设计什么meta要素,没有联动尼尔之类的剧情之类的东西。
战斗上的话,因为引入了自定义技能的模式,所以角色的定位相对比较灵活。和前两部一样,费用总不可能够所有人都打输出,肯定需要有人打酱油,而自定义技能可以让你用你比较喜欢用的角色用喜欢的方式去打,除了眼睛小哥有唯一的回费而且攻击比较低所以不适合打输出之外,其他三个角色属性基本上差别不大。游戏除了最终boss难度普遍不高,不太需要专门去刷卡片升级之类的(当然前提是你不能经常逃跑),所以大部分情况下战斗不会成为什么大问题。
立绘的话仁者见仁智者见智。我个人觉得新的主角团的几张还好,挺喜欢女主的立绘的,男主面相凶恶而且不知道为什么显得印堂发黑hh(但凡这个游戏搞点立绘差分也行啊),眼睛小哥和小兽娘也都还不错。这个游戏重复素材利用太多了,既视感有点厉害。过场音乐三代都很不错但是毕竟就只有那么长,从存在感上而言也是昙花一现。
总结而言,这个游戏在目前来看是真的不可能推荐的,何况是这个价位。在二周目白金,并且看一看卡牌故事之后会再来修改或者补充一下,不过应该也不会有太大区别。如果有萌新想试试这个系列的风格的话,建议就去玩一代吧,第二部和第三部的剧情如果真的感兴趣的话...在网上看别人的实况之类的就够了。
2022-09-20 01:11修改
瑞士