2档会员游戏,本作先后在PS2和PSP发行过,这版本质上是模拟器+奖杯组。玩的人不是很多,简单介绍下:
这游戏玩的时候让我感觉仿佛是二十年前的宇宙机器人,当然很快我就知道原因了:本作是Asobo studio开发的(做瘟疫传说那个),而宇宙机器人是Team Asobi……嘛, 遊ぼ 和 遊び 确实很像就是了。
当然游戏内容也很相似,小关卡,收集,轻度解谜和动作,难怪会有幻觉。
白金之路说简单也简单,说难也难。只需要把小恐龙那本adventure book里的13个关卡打通,每个关卡2个特有收集要素收集全,共性的星星积木都不需要收集,就可以白金。还有很多mini game也不需要玩。虽然有2个关卡有不失误通关的要求,但是搭配模拟器的回退(相当于即时存档了)功能会很简单。应该说炒冷饭的过程中确实没有掺什么让人反感的内容。
但是这饭确实有点冷,最要命的是无论是在中文网搜玩具总动员3,还是在外网搜Toy Story 3,出现的搜索结果里会出现大量的Xbox和PC版的内容,而且画面完全不一样。事实证明后者是Avalanche Software开发的同名游戏,fandom wiki甚至把两者放在了同一词条下面,但实际上两者的游戏内容半毛钱关系也没有,这就导致游戏攻略异常难找,我光找攻略大概就花了半个小时:英文站基本全军覆没;B站只有一个通关视频,没有全收集;最后还得是靠搬运狂魔游民星空,14年前搬运了一篇巴士速攻组(这个名词感觉都蒙上了一层历史的尘埃)的攻略,这才得救:https://www.gamersky.com/handbook/201006/161123.shtml
通关过程如果还卡流程,可以看B站:【PS2 玩具总动员3 通关视频-哔哩哔哩】 https://b23.tv/65UQIcd
另外本作大部分时候是锁定视角+镜头跟随,一是容易漏收集,二是玩久了会有一种晕3D的美
总体来说即使有攻略,也需要自己熟悉,少部分物品还是要花时间找,正常应该5小时左右能白金。如果玩好5版再玩4版,时间应该能压缩到3小时以内。
最后提醒一下,因为是古早游戏,所以很多按键判定做的不是很完善,比如,有些地方跳跃能判定跳上去,二段跳就不行。因此尽量不要连打。
另外模拟器是用触摸屏的左半边和右半边模拟的原生Select和Start按键(话说我都差点忘记PS5上这俩按键叫啥了),按Option键则可以呼出模拟器菜单,可以按时间段回退游戏,很有帮助,记得活用。
08-29 20:53修改
江苏