评分 10
精美的画面,完美的手感。满满的隐藏要素。神作,无他。
评分 9
值得一试的2D ACT GAME,画面精美,BGM也不错。游戏有着丰富的收集元素,奖杯很仁慈地没有要求收集全部“黄色小精灵勋章”。唯一不足就是其他可用角色,几乎没有区别,只是颜色不同。PSV版没有联机,比较遗憾。
评分 9
优秀的关卡设计和表现力,在PSV平台上的表现近乎完美,遗憾是极少的拖慢和无法联机。
评分 9
这游戏推荐一定要玩,画面,音乐,关卡设计都非常好!
评分 8
随着高清时代来临,车枪球的兴起,横版动作过关这个昔日最受欢迎的类型,渐渐开始没落。各大知名厂商也开始不再将这个类型作为重点。事实上雷曼起源之前的很长一段时间,只有任天堂在这个类型上给我们带来不断的惊喜。虽然独立作品中也偶有横版过关精品,但都不纯粹,或是风格上剑走偏锋,或是解谜为主,手游上的一大票横板过关不提也罢。
横版动作过关的王道作品,就是单纯以跳跃为主的横向卷轴游戏。个人认为这个类型就好似游戏中的蛋炒饭,看似简单,做起来实则很难,对关卡设计,节奏把握有这很高的要求。雷曼起源中我们可以看到很多经典游戏的影子:马里奥,索尼克,大金刚等等。但它依然是雷曼,做出了自己的风格,并且博采众长,融合了众多同类型名作的优点。此作的2d画面亦是做的异常精美,好似走进了一个童话世界,让人流连忘返。无论从流程长度,关卡设计,耐玩度,雷曼起源都让我很满意。
雷曼起源的出现告诉大家,只要一线厂商肯投入时间金钱精力,依然可以做出如此优秀的横版动作过关。希望有更多的同类型佳作出现,不要让任天堂在这个类型上一家独大。
评分 10
冲白金的过程并不一定是枯燥的,而是对游戏更好的一种认识。就像雷曼这个游戏。最后的两个找圣杯的奖杯,就是让自己放松下来,带上耳机,重新踏一遍所有关卡。
看上去也许挺枯燥,但实际上因为之前快速的攻略,使整个游戏节奏变得很快,没能停下来好好看看这个美丽的世界。深邃的海底,静谧的雪山,清新的森林,壮阔的火山。。。
在这些细腻自然的美妙画卷背后还有那些时而欢快,时而紧凑,时而空灵时而悠远的BGM。
带上耳机,隔绝生活的烦躁喧嚣。感谢育碧让我置身如此美妙的世界。
评分 9
PSV上少有的横版ACT佳作,值得一玩。白金有点难度,多加练习熟能生巧便可成功。
画面精美,手感强烈,隐藏要素值得深入。动作看似简单却不失可玩性,音乐与游戏融合得较完美,一边游玩游戏一边欣赏这美丽的童话世界,真是一种享受啊。期待PSV版第三作。
评分 10
这游戏很好玩。白金一点不枯燥..
边挑战,边玩,自然能白金。
把握好,攻击加速跳跃的节奏就好,多背板!
评分 8
育碧诚意之作,PSV版的画面细腻精美且层次丰富,音效和动画都比较欢乐,游戏需要一定的上手时间,习惯之后就很享受,通关难度略高,最终隐藏关卡很虐人,收集要素丰富,特别是小金牌和时间奖杯都需要对关卡相当熟悉,几个跑酷关卡很过瘾
评分 9
最喜欢这种技术性的白金,而不是单纯的刷刷刷,给九分是因为雷曼传奇再一次超越了前作……
评分 10
技术型白金,避免刷刷刷的诚意之作。
以前没玩过雷曼系列,首次接触就忍不住把它白金了。
评分 10
顶级的2D ACT,手感无比出色,关卡设计精美巧妙,游戏风格幽默恢谐,白金后回味无穷!
评分 10
无槽可吐。满分
曾经通关过一次,把卡卖了。
后来成为奖杯党后,再购回重玩。
老实说,这游戏不为奖杯难度太低,完全体会不全游戏给你的快感。
那种速度与激情只有在集满每一个要素后才能全情迸发。
雷曼传奇,我来了!
GAME OVER
评分 10
这游戏确实很棒!!我当时是很久以前会免开的坑,随便玩了几下就放下了。近期填坑才发现,真是个好游戏啊,关卡设计比较精妙,画面非常漂亮,音乐也不错,手感也好!印象很深的是海底关卡!非常漂亮!比如4-2关,美极了!!音乐也棒!作为2d横版游戏必须给满分!
评分 6
2年半后再拿起来打。说实话这游戏真是太难了。
看看我的奖杯,我玩完忍龙后毅然决然得雷曼白金了。这游戏真简单。
评分 10
PSV第一白。画面精美,关卡设计巧妙,奖杯设置比续作雷曼传奇人性化很多。
之前在传奇的“追溯起源”模式里玩过根据新玩法重制的部分起源关卡,现在玩了原版是另一种感受。一些没有收录进“追溯起源”的关卡也非常棒。
评分 10
360版的全成就又整个PSV版,好玩,但是略有难度,但是这个难度会让人越挫越勇。强烈推荐动作游戏爱好者。
评分 10
坑了五年,多亏他人拿我机器再次点开这游戏,我才想起来我还坑着,顺手填了
流畅2D,欢快音乐,顺滑手感
应该是PSV最好的2D横卷轴游戏
评分 10
无槽可吐,每关只要收集300个精灵就可以了,无需金牌350。
好玩的不得了。
第二次白也是意犹未尽。
GAME OVER
评分 10
开坑6年后终于填了,白金的很爽,没啥恶意满满的奖杯,孰能生巧都能过~
评分 4
快白了,这游戏真心喜欢不起来,特别是人设方面无爱,个人非常讨厌这种背板横向游戏,不是什么操作技术不到位,某些粪关卡连犹豫的时间都没有,一错即死然后逼你反复肌肉记忆和背板,拉屏和拉伸视角、细微的玄学跳跃判定让我对这游戏彻底无感,这个系列以后都不会在接触了。白金神作勉强算上是吧,没刁难人的杯子,收集+全通关你就白了,建议全程有十字键打,这游戏对摇杆操作优化真的烂