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PS4
《英雄传说 黎之轨迹2 绯红原罪》测评评分
港版 日版 中文 日文
白1
金2
银8
铜42
总53
点数1230 1218人玩过
极易
61.58%完美
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评论
问答
主题
约战
游列
shangshandaye
评分 10
快点清醒过来吧 梵!
学园祭看跳舞真开心啊
2022-10-05 18:18修改
四川
lcctvgame
轨迹系列天下第一!
2022-09-29 11:16
广西
shyboy7226568
ps4pro玩黎轨都起飞了
2022-09-29 15:37
浙江
reiqu1003
ps4pro60帧好评 但是真的一个劲掉帧
暂时只打通了第一部Side A 就目前来说体验不错
也加了不少增强游戏体验的功能 更重要的是同地区传送居然不要读取了 法老控你
2022-10-02 03:49
上海
sharlockmoriarty
评分 4
BEST SHITY GAME OF THE YEAR 预定
近藤总统发挥稳定,加油法老控!
2022-10-14 17:56
北京
sorryeva
评分 4
能让我觉得好的只有结尾的舞蹈演出了
2022-10-18 12:57
浙江
exiaboost123
评分 10
演出爽飞了
2022-11-02 01:49
北京
ilovedestiny
评分 4
法社总是热衷做垃圾小游戏,跟踪和HACKING都体验超烂....
2022-11-04 15:30
广东
peneltykill
评分 3
一周目噩梦72小时,好好说说这部吧
优点:战斗方面引入了更多可玩性,双重魔法,更好的挂上debuff,互相cancel对方buff,抢S,普遍的AOE。日常方面贯彻黎1的优秀,像老母亲一样看着路边有名有姓的npc的生活不断迈进,非常满足。几段演出巨弔,遮住名字认不出是法老控。剧情方面讲到几个蛮重要的设定。
缺点:战斗方面迈进的同时数值稀烂平衡一塌糊涂,boss爆气加buff足足9回合,boss给我挂debuff短则3回合长则9回合,我方给boss挂debuff统一一回合,清buff变成战斗的重要一环,护盾前期3000是血两倍厚,后期升满3200可有可无,本作怪闪避巨高,前期吃大苦,后期带了命中3仍能miss。S技不能连续用,依靠战技输出的吃了大亏。个别空洞核心无脑复制粘贴叠加,某物理输出角色S技魔法攻击。
剧情方面,引用斯温的一句话“他们到底在给我看什么啊”。我一直以为闪2的结尾三连已经是轨迹逆天巅峰了,没想到还是被黎2比下去了。俗套,麻木,搞笑,逆天,茫然,狗血。配合这剧情的是疯狂的战斗。来来回回反反复复的和这几个“高手”打,打完再放狠话完全没出力,打多了法老控自己也不好意思,把黎1boss再复用一下。
童话庭院无聊至极,刷的毫无提升的乐趣。
本身是想给0分的,但是终章表现出色,支线,人物对话,作为黎12的收尾算是值得一个好评,最终boss战设计的也非常不错。加三分。
2022-11-07 12:00
江苏
dhp1995
评分 4
系列最差,比闪2都差很多,仅有的亮点就是尾声的羁绊事件和演出,比起闪2主线过家家,这作主线完全一塌糊涂不知所云,反派的行为根本没法理解,唯一一部主线都在快进的轨迹。
2022-11-07 23:55
湖北
zjj453888213
评分 8
跟各篇章第二作同比的话,sc用了2年,没有可比性;碧单作收工完成度极高;闪2,口碑转折,销量巅峰;闪4靠情怀硬注水。也就是一年能做出来的东西里,上限是碧,下限是闪2,黎2毫无疑问的质量在这两作之间,考虑个人情怀不同可能还高于闪4。如果有人硬给闪2洗地,那请仔细想想,闪2的核心剧情是什么,主线是什么?帝国内战,宰相回归,这些都是在碧轨结尾就定好的,一路玩下来根本没有冲击感,也没有满足感,因为都是2011年的时候就知道的事。对于黎2,大部分人最大的不满其实还是轨迹核心剧情也就是至宝/结社这边几乎没有推进。但即便如此,凭借信息量充足的羁绊事件、蠢蠢欲动的时之至宝、令老玩家泪目的乐园线和帕蒂尔玛蒂尔回归,爆杀闪2也肯定是绰绰有余了。
关于另外一个大的争议点时间回溯。首先谈谈作为现象核心的创世,很容易让人联想到同为迷之导力器的福音,而福音又是空之至宝的终端,加上琪雅可以看做零(幻)之至宝的终端,骑神则是钢(地加炎)之至宝的终端。综合上面的信息,先给出两个前置假设:1.至宝都有与其联动并能投送其力量的终端。2.创世就是时之至宝的终端。此外,已经解明创世的用途是“观测”世界,观测这个词又会让人联想到一个最被人们熟知的量子力学实验:薛定谔的猫(这里采用生和死互为平行世界的多世界诠释,以对应游戏里树状的流程图)。然后通过类比分析可以得到所谓时间回溯的发生机理:创世就像猫盒子外的观测者,对持有者(猫)的不同平行世界进行观测;在观测到重大分歧点(会死)时,发动与其联动的时之至宝能力,让坏结局那个世界的持有者穿越回分歧点(可以解释记忆和携带品没有消失)。精炼一下就是:创世观测可能性,时之至宝保证坏的可能性不发生。
2022-11-13 16:35
青海
eix_bean
评分 5
当初看到这么早公布黎2的时候心里多少就有准备了,现在看八成是今年拿不出伊苏10只能搞个注水轨迹了。
如果把这作的主线故事水分拧干做成黎1的dlc,我是觉得还行的。序章第一次回溯就感觉不妙,这时之至宝竟成了法老控的注水新姿势。第三章彻底麻了,反正能回溯谁都可以跳出来修理主角一顿,说是社长拿枪指着编剧脑门写出来的我都信。只能说谢天谢地,第三章的路线没把26个字幕都用上……
再说点优点吧,
战斗变好玩了,尤其是boss战,最直观的感受就是对面抢S和一直要处理的各种状态,但是在拿到大鲸鱼之后战斗又回到了1代的节奏。
演出变好了,但为数不多的动捕过场里一大段都是跳舞,我无话可说,再就是法老控居然会用运镜了,我哭死……
剑姬remix好听。
没了
2022-11-15 13:38
辽宁
decadef555
评分 10
个人感觉这部比第一部好,玩的没有那么累,可控角色多,填了不少坑,却没怎么挖新坑,帧数丝滑,ps5版掉帧有点太厉害了,期待第三部
2022-11-29 13:37
北京
kira_skyxd
评分 8
主线没太看懂 时光回溯高开低走 反派在想啥完全搞不懂…
师姐赛高
2022-12-25 18:24
黑龙江
xie-xuan
主角团队也太脆弱了,死的太勤了,没外挂怎么活到现在的?
2023-01-05 22:09
四川
saki_tsuki
白完再来评论一下,其他大家已经说了很多了就不复读了。
对我来说最重要的是,剧情又多多少少的填了玲的坑,终章玲的羁绊剧情更是让打完第三章差点两眼一黑的我缓过了气,整个系列陪伴了这么久,这个羁绊真的令人动容(虽然也许有情怀加成和最爱角色加成),这应该是这一作对我最有记忆点的地方了吧。
2023-01-08 01:58
重庆
rebel_hsiao
评分 5
尾声救了这个续作 但还是不及格 老玩家长期以来的情怀也不能这样摆烂无谓消耗啊
第三部玩起来真的是煎熬 就一个回朔翻来覆去的用 各种反派的动机牵强的不行看的人尴尬 下一部还是这个水平狗都不首发
2023-01-10 23:48
四川
genimisaga
评分 1
一代好好的,二代简直职小游戏合集,恶心的一笔,靠小游戏来拖,最恶心小游戏多的游戏了,垃圾1分
2023-01-15 20:08
浙江
huhaosp
评分 3
从首发开始玩到间章 我实在忍不了 休息一下不想推进度 到在农历新年之前还是忍住吐通关 太难受了
先说优点 UI系统跟任务指令收集等等 做得太好了基本傻瓜式操作 简单明了 平原战斗爽快湿滑 指令战斗在高难度下有一定策略性 部分新人物塑造得很有个性
然后没有优点了 缺点太多 我都懒得打太多字了 就说一部分 音乐从创轨之后断崖式下降 黎轨12我真记住几首好听 也许是我要求了 那最最最重要的剧情剧本是在是不得不喷了 反正就是敌暗我明 各种装深沉 谜语人 反转 洗白 合家欢大团圆 莫名其妙关键时刻全部降智 那些吹黎轨天下第一的 我想问问你们 已经二作了它讲清楚这故事到底核心是什么么?以及大概 后面走向是什么 我估计编剧都不知道怎么收尾了 真轨迹系列老粉都长大了 不吃这套了 新玩家入坑一看 卧槽十几作 你要他从头开始?算了 不多说了 怕被喷 我想我还是会继续努力陪F社把这大坑填完的 至少不会首发了 等打折 太贵 不过下部这样趋势 我看销量要暴毙 谁叫F社22年光靠授权手游跟复刻新平台还赚得不错呢?
2023-01-16 02:11
湖南
mikoto_suki
评分 8
怎么说呢,被创完后其实已经对主线剧情毫无期待了,但黎1多少又拉回来一点,结果就是再一次被伤害。。不过跟轨迹系列真的是有些老夫老妻的感觉了,经历了这么些起起伏伏酸甜苦辣,最后总归还是会欣然相见。也有最后的羁绊事件很棒的原因吧,对黎3仍然充满期待。
先说说槽点吧,
主要就是主线。个人而言是可以跟闪1竞争最烂主线的程度,只不过一个是烂在结尾一个烂在过程,余味不太一样。说回本作,注水极其严重,剧本短场景少导致故事根本铺不开,什么都给人感觉很随意很仓促。队友就这样没啥其他事干加入了,敌人就这样招人恨了又不招人恨了,铺垫什么啊到点了直接开打吧。。结合动不动就来用滥了的回溯,主线所有关键点都一直让人无法有什么代入感,除了最后一战,包括童话庭园那么长流程在内都给人状况外的感觉,毫无激情。最后一战终于来点感觉了的时候被前面害的产生出“搞什么啊速”的坏想法。。也挺无奈的。想下还真蛮心疼反派的,这样动不动艾克谁能赢啊233中间开始主角遇到危机真的是毫无紧张感甚至还想笑。。就俩字,“等着”。
-新加几个小游戏个人而言还有点意思,虽然其实不如闪的有趣但有新气象总归是欢迎的,而且也不卡成就。希望能继续完善。
-支线和最爱的npc对话方面多少有些偷懒了,主要是对比极其良心的前作差距明显,算勉强能看吧,毕竟场景只有这么点。。
-羁绊事件虽然数量其实也偷懒了但质量还挺不错!算是此作最大亮点了吧。进一步充实丰满了各路人物不提,一些人际关系的进展也给人惊喜。幽默温暖苦涩甜蜜也尽数展现,满意满意~
-战斗,终于啊终于,爆s有切入可以看了,不是立绘但这种模型动作也蛮不错。虽然个人觉得还是插在最后要出手的那一刻最合适。其他的话就是更简单更爽了?ex连锁的伤害很高不谈,cp和ep消耗都更宽松了,几乎是从一开始就可以随便爆s,前期还要多少酝酿下开晶片前多打打打晕再开啥的,后面饰品回路齐了见到爆就完事。魔法方面吸蓝的触发也更容易,配上前作貌似没有的第一个出战人物必秒发魔法,亚妮的战斗力直接突破天际。。两个守护骑士的技能少了点有点遗憾,真的莫名喜欢圣痕展开那一下的声音233静名用着依然也很赞。。
-受累于主线,人物方面很难讲有什么特别出彩的发挥。但依托羁绊事件和还不错的尾声,还是有一些个人很喜欢的点。果然是越来越喜欢茱迪丝了,脸越来越戳性格也一如既往的讨喜。。突然蛮想念莎拉的。静名的戏份意外的多也是不摆了,就是赞,最后还埋了一个让人蛮期待的伏笔;蕾恩,玲,在保持了和范恩那种很舒适的暧昧感前提下,羁绊事件最后也真的是给了人一个大惊喜,蛮感动的。看情况应该是会陪伴万事屋走完共和国的剧情了,同样希望后面主线能多衬一点。。黄金蝶和妮娜两位也是,前作很喜欢但尤其是前者感觉很难再有什么交集的戏份,这一作走下来也都几乎确定了之后也会继续活跃。说到这里,本作还有一个很大的遗憾就是艾蕾因了吧,个人而言还不如上一作出彩,同样也有期待程度的问题。本来设想的是和万事屋一起各地冒险,中间不时穿插修罗场剧情。。哎呀够劲。结果主线搞成这样期待也随之碎了一地。。就说不是我期待的这样也好,但艾蕾因总之也有点状况外的感觉。。
-鉴赏。。。姑且算是做了吧。虽然仍有许多可完善的地方。。多充实一点内容是要你法老控老命了?
一度玩不太下去的作品玩完却很迅速的就期待起了下作。那些不好的过去就好,留下美好温暖的回忆就好,对轨迹的情莫名更深了。希望黎3能再好好打磨下!加油加油。
2023-01-16 18:49
贵州
lugia901012
评分 5
为什么可以把游戏设计得很不错,但是剧情却一团糟,全程都是注水,历代剧情最差,没有之一,同时也是历代音乐最差,可以说我觉得比剧情差还恶心,看在作为一个游戏还算好玩的份上,给5分,下次剧情还这么写,建议剧本切腹去,全员继续谜语人,主线本身应该算是没毛病,但是安排的就极其没有逻辑,说的就是你,最终boss,你在轨迹系列里根本就不应该真有一席之地,竟然还能作为幕后主使,真是不可理喻,你说这全是结社的阴谋我都能非常满意
玩轨迹其实好不好玩并不重要,重要的是剧情吸引人才对
所有觉得有趣的地方竟然还都在牵绊剧情里,要不是某老角色的摩天轮剧情能扳回一局,这游戏我都想打0分了
2023-01-17 19:13修改
安徽
lishashen
评分 3
2019年我曾吐槽审判之眼这年代还有人拿出这么落后的跟踪玩法,没想到2022了还有人拿出来当宝,而且更烂
2023-06-26 10:49
浙江
luxio_yan
评分 2
今天晚上应该就可以白金了,最烂的一款轨迹系列,把注水部分砍了只玩主线估计只要五六个小时就通关了,做成黎1的DLC更合适
2023-12-27 17:05
上海
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