比奥迦旋律强……但也是烂作中的战斗机
缺点:
·人物设定精分,大部分角色就像突然抽风了一样,主角和基友的感情是在相爱相杀之后突然出现
·反派脑袋有坑,非要等主角一大波人追上来之后疯狂嘴炮,宣扬自己多强,自己即将要变得多么diao,好像不说出来让别人知道行动就会失败一样
·音效……水到至今玩的游戏无人出其右,连开始菜单的音乐都好像没做过后期一样干涩
·跑图麻烦,基本上游戏大部分流程都在跑图,疯狂的跑图,然后读图速度还很慢
·毫无意义的绅士游戏,这部分有和没有完全没区别,还不如没有
·声优阵容豪华到亮眼睛,然后全程语音量少的可怕……
·平衡性奇差,双方几乎是对着秒杀,生死一瞬间
·迷宫重复性高,还不是一般的高,比如原初之树上层部分跑完之后其实就只有六七种地形
·剧情……开始那种高大上的设定扯了一大堆,然后……就没有然后了
·有选项但是没有用,不同的选项给出的对话都是一模一样的
·报错跳出,几率性死机,然后十好几个支线任务就全都白打了
·辣鸡服务器
·后期重度刷
·建模难看,动作僵硬,看的难受
优点:
·虽然和主线剧情有牵连的NPC一个个都是智障,但是其中维罗妮卡是良心,至于能泡的妹子们倒一个个都很正常
·职业和种族很多,还有不少好看的衣服,虽然人物长得不好看但是可以把脸遮住啊,至于每个职业的技能……好技能和废技能一半一半吧
·有天气变化,并且根据天气变化出现的怪物也不同,而且每次进入这张地图之后怪物的分布也不同
·多样的支线,有一部分支线比主线有趣
总评:
游戏看得出来制作人员想要来一发大新闻,但是实力完全跟不上脑洞,大部分明明很有想法的东西在强行塞进同一款游戏里变成了畸形,亮点完全被一开始就不停浮现的各种缺点掩盖了,导致很多人上手没多久就感觉枯燥
如果有续作的话我希望能改善以下几点
·期望平衡性的改进
·如果没有实力做沙盒和大数量迷宫的话就请删除这部分,把精力放到提升整体上
·建议换个编剧,或者好好写个剧本
·去除所有语音,先把资金用在做点好音乐和音效上
·彻底去除小游戏……或者做个好点的建模,这种脸是搞不出大新闻的(闪乱神乐真的是白做了)
收回前言,你们还是别做续作了