评分 6
人设和音乐都很棒 但是尼玛系统有点太复杂了 一周目随便玩玩流程走到一半就到时间了 二周目照着攻略玩 不知道为什么 攻略里能触发的事件我触发不了 时间也对不上 应该能合成的东西合成不了 我放弃了 我的智商玩不了这个游戏 。。。
评分 10
游戏难度相比亚兰德系列下降了许多,和整体故事风格一样,是炼炼金、打打怪、看看角色有趣事件的休闲类RPG。本作在黄昏系列里还算比较优秀,声优人设都很不错,而且人气人物也都活跃在后两作里。相较艾斯卡与罗吉的课题任务,亚莎的救妹妹主线更加明确一些。按照休闲类RPG来评价的话没有硬伤,是很有趣的一作。
评分 9
哪里都好,就是场景比较粗。本来建模就粗,美工还不太会概括画法,场景贴图的表现力不强。
布景和音效秒杀了a15
音乐很好
传统的剧情,平稳取胜
黄昏三部里算是最精雕细琢的一部
对于gust我千言万语汇成一句话:场景贴图做好点能死啊?
评分 7
真萌豚游戏,非萌豚慎入。
剧情白开水,纯粹卖人设。买的这作硬着头皮通关了,奖杯还挺好拿。送的两作实在是无力。
看在CV和音乐的份上,就这样。
顺便吐槽一下,上面某人的评价真特么“客观”。
评分 10
第一次接触工作室,一开始感觉调和机理很复杂,妹妹也是直到第三年快结束才救出。。。后来看了攻略,了解了剧情走向和调和原理之后便越来越能体会这款游戏的魅力,反复试验回复药、炸弹还有装饰品等等的潜在能力简直欲罢不能。主线剧情稍显老套,但是人设十分有爱,角色之间的小故事很有趣,事件插画也非常精美,个人评价满分
评分 10
接触的工作室的第一作,人设和音乐都好喜欢,薇尔贝儿舔一生
评分 9
人设精美,故事也不错,音乐好好听,尤其是结尾曲。第一次玩久仰大名的炼金工房系列,感觉很好。
评分 9
黄昏系列表现最佳的作品,音乐人设样样大好,炼金系统反倒相对简单了点,悠闲的同时又有不差的剧情,相比后面真正的白开水剧情要好多了,不过人物模组和背景模组的对比差异真是大……
评分 10
除了模型比較粗糙以外,其他簡直滿分,劇情簡單感人,bgm超棒。而且獎杯還比v版的簡單很多,雖然不是獎杯神作,但是注意幾個點之後35小時就白了。而且基本是遊戲體驗完就差不多白了的遊戲。一次非常棒的體驗,玩得很開心。
评分 10
一周目白金。PS3买的第一个实体游戏,拖了两年还是三年来着,免费送的A15倒是早早白了,不知道我会不会是最后一个打这游戏的人?
人设、音乐非常优秀,系统也比较硬核,建模略粗糙,可能是PS3机能所限吧,但是制作组在这样的建模上做出了很好的观感,而且对比同时代的另一个RPG系列,还是好多了。。。
游戏本身难度不大。因为先白的A15,比较习惯这种系统,也清楚需要控时间,没有遇到什么麻烦。前期简单做了一下装备,用到最后几场战斗才正式调和高级装备换掉,中间简单做了几次炸弹什么的,也用的不多,基本都是靠技能撸过。最后才开始做最强道具,研究了好久差不多做完了,发现已经没有战斗可打。。。真是拔剑四顾心茫然。。。
有可能影响白金的因素主要就是奇斯大叔的一些剧情,因为触发窗口比较短,看攻略确认就好。这作主要的缺点可能就是剧情事件触发既没有提示也没有记录,有可能会错过,A14P有改进。时间没有开始想的那么紧张,最后剩好几个月。
接下来趁热开A14P,目前感觉良好。。。
评分 10
一周目没看攻略ギリギリ赶上时间救出ニオ。
很棒的游戏!音乐十分,op十分,画面十分。剧情很温馨,看完结尾动画意外的还蛮感动。