原版还是挺冷门的,奖杯TIPS也没几个。奖杯难度不低,而且内容方面,没有基因改造,没有外骨骼战甲,虽然战斗频率没有内部敌人那么高,但是整体难度还是比内部敌人要高的。开始游戏的时候开启随机初始数值很有用,先SL到几个高命中(80最高,55最低)新兵再开始游戏,在前期最难度过的时候会好很多。不可能难度通关的话,切记一定要早造工作室,多攒工程师,一切目标放在卫星上。因为不可能难度的恐慌值是一涨三格的,不先把卫星铺满了,三选一任务几回合下来国家就退出的差不多了。只能眼睁睁看着自己每战全胜,神兵利器蓄势待发,却来不及推进度国家丢光游戏失败。
2017-12-07 23:11