游戏体验只能用烦躁形容。白金得整整通关4遍流程,剧情还TM不能跳。存档之间武器芯片啥都不继承,不使用降版本卡出红手指每次就是白板重新打。那你这个NG+有个叼毛意义?
武器性能都太残废了,射速慢,装填慢,配合上主角Issac超烂的操作手感和动不动就超大的硬直(被打硬直、被怪撞后翻、被自己的榴弹近距离炸到后翻,什么垃圾体验),最后加上闪转腾挪多动症到极点的怪物,被缠上后烦人的要死的连按[X]QTE,处决动画长的一比,尤其是Feeders这种怪,真想给设计师发鸡腿。
战斗突出一个频繁,进个房间爆怪,解个机关刷怪。你不嫌烦我还嫌烦呢。支线任务除了无脑触发战斗,仔细看地图房间设计都是一样的,太敷衍了。
可能是被现在的游戏的惯坏了,这游戏的引导让人感觉太差了,同一个BOSS战反复利用了几次BOSS战斗,当你以为还是一样的套路时,却给你安排了一个场景杀。
剧情突出一个垃圾B级血腥恐怖片,夹带狗血三角恋。工具人发便当让人毫无情感波动,人物情绪上下起伏剧烈却只会让人出戏到尴尬。
所谓的恐怖气氛全是靠强奸耳朵级别的音乐和音效支撑。游戏充满了jump scare式的刷怪,每次刷怪就伴随着刺耳的摩擦金属声音,音质非常差,而且过于频繁。怪都被打死了还得把嚎叫音频放完,尤其是那种手部带炸弹的怪每次登场那个嘶吼……我后面为了保护听力直接把音量减了一半。
2021-08-05 22:52修改