本年度目前最失望的游戏,游戏处处透露着敷衍感。
先来谈谈缺点:
1. 航海和海战前期坐牢,后期无聊,纯纯负面体验的设计。
2. 地图简单乏味,尤其对比伊苏9,完全没什么有趣的探索和解密设计,食之无味。最终几个迷宫空旷的令人发指,大概是配合ns机能做阉割吧。
3. 借鉴了很多其他游戏的元素,玛娜锁链像低配自由战争,玛娜种子是低配版轨迹回路,滑板和轨道像索尼克,做了一堆加法,这些内容却丝毫体会不到乐趣。
4. 战斗系统,确实很爽快,爽快过了就是无聊感,感觉闪避基本废了,主要就是防御攒复仇值然后双人技能输出,个人比起10这套系统,更喜欢以前的瞬闪瞬防加属性克制的战斗系统。
5. 剧情和角色塑造,发售前竟然宣传说内部反馈剧情上10不输8,打完我只想对falcom员工说,你们是不是都只玩过伊苏8那又臭又长的第二章
优点:
大概只有各个怪物和boss的qte演出是优点吧。
然而对我来说,一个arpg竟然只能吹qte演出,实在是有点五味杂陈。我有这时间去欣赏你那廉价3d演出,都不如去找个高质量战斗番看看厨力爆炸的手绘作画。就芙莉莲最新一集肥伦和修宝那段作画不完爆你伊苏10任何一段战斗演出
希望之后传闻的东京迷城2和未来的伊苏能做得更好吧
2023-11-07 07:27
北京