本以为是类诛死,没想到是类魂,也还行,不必特意跟黑神话比较,硬要说像什么的话我反倒是觉得像国产版剑星

剧情方面倒是不怎么关注,反正左耳进右耳出那种,什么某某历史人物该怎样怎样的,架空人物和世界观,看一乐就行了,改编合理或者通顺即可,没必要非跟着现实走,但是哑巴主角还是有点不舒服
画面方面其实仁者见仁了,我现在玩到云顶城,除了偶尔卡顿以外没有任何让我不舒服的点,什么4k120帧的,咱不追求那些玩意,稳定60帧一切都能接受,偶尔卡顿还是因为我频繁坐篝火然后跑图造成的,平时舔地图没见卡顿的现象,唯一需要说的就是死亡和入梦的加载略慢,你可以说是优化不好,但是并没有到骂娘的地步
系统方面,没有独立的词条buff解释,整合成了说明页,懒归懒,好歹是做了,但是武器技能你给个演示动画应该不过分吧,看那几句形容谁知道是什么样子,还是要实际拿上手用才知道效果,然后就是平时跑路死了跑尸无所谓,boss战还要自己捡尸,为了捡尸又被boss先手一轮,难绷,这点扣大分,再然后就是

硬绑确认键,想改还不让改,习惯的过程很难受
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白了,原来打8分的,现在改成7分,中等偏上吧,说下总结
先说优点:
1、剧情方面不论是否夹带私货还是某些原因被带节奏,整体来说中规中矩,就是4种结局都没想象中的好,有种高开低走的意思
2、战斗时的精防判定和精闪判定都比较轻松,算是比较友好的
3、美术风格很优秀,服装道具场景都可以算是优秀了,加上国风主题更是加大分
4、音乐也很有味道,其中川蜀味特别有感觉,棺材、僵尸、蛊虫、鬼新娘非常有国产恐怖的氛围
5、传送点有提示当前场景有可以推进任务的NPC的设定很好,虽然不看攻略有可能会错选关键节点
6、游戏一开始就有幻化功能,很舒服,但是只有防具幻化,没有武器幻化差点意思
剩下缺点就多了
1、战斗方面除了精防精闪判定宽松以外基本都是毛病,部分boss攻击判定很谜,吃药后摇特别大还无法中断,倒地起身更是硬伤,不挣扎就被鞭尸,挣扎翻滚起来又正中压制
2、神龛设置极其不合理,整个游戏除了张献忠是在门口复活以外别的boss都是跑路的时间都比战斗时间长,尤其点名批评赵云,本来就要跑一段距离,进战斗了还离得十万八千里远,发挥不好可能一个照面就死了,搞心态,还有夜夫人和鬼新娘也是,做那破电梯简直是浪费生命,不舍得在boss房门口放神龛那好歹做成死亡后选择重新挑战或者放弃回到神龛的选项啊,还有不会自动捡尸的问题,每次进boss房为了捡尸被打残然后喝药喝不上来又死又跑尸,纯纯找罪受
3、游戏须羽的设定是回避才有,这就一定程度上弱化了进攻的节奏,天赋树点出相关天赋才有击中回须羽的能力,而大多数精英敌人都会有机制回避掉你那一下回须羽的招式,想一直进攻回须羽然后用技能基本不现实,多少需要些拉扯,这就很难受,还有就是须羽的显示看得难受,有时候以为是4其实是3,被心魔的头像完全遮挡了根本看不清楚
4、快捷键很反人类,法术和道具的种类繁多,但是只能带4种,法术还好说,道具4种,锁死1个血瓶位置,实际上只能带3种,这游戏光debuff就有7种了,除了背板根本没有办法预判该带哪些,而且快捷只用法术和道具是先长按快捷键再分二级菜单快速使用,战斗中忙起来的时候你想长按使用的时候经常会按不出来
5、武器较少,而且流派的性能也不是很好,我一周目全boss都是长刀弹反+长枪铰链,其他武器多周目再考虑,防具倒是五花八门出奇的多,但是实际上区别不是特别大,然后就是甲乙丙丁戊己这几个分类,没走法术和羽化的路线,通关50力50敏,就一个双刀是甲敏,难绷
6、debuff做得太潦草了,尤其是失心,没有任何反馈硬直,舔图看天看地看四周,稍不留神就寄了,图标又小,特别不容易看到
08-01 22:33修改
广西