比起第一作陰影來說,晴空有了不少的進化,槍械與護甲的改造可以差分出流派(不過還是建議精準暴頭流)
為了豐富Alife系統的玩法,本作加入了派系戰,剛開始玩還滿有趣的
但是萬惡的BUG也是因為此玩法大量產生,甚至影響白金,所以這點雖然該讚賞,但實質上還是扣分的
說實在的,與其說是系列作,這作比較像是陰影的大型DLC,三部曲中所有觀念幾乎都通用(包含部分BUG
也通用)但是遊戲深深的毛式廢土風格還是很吸引我,若有玩過地鐵系列的玩家,或是塔科夫玩家,那這作可以放心遊玩
因為這兩系列很多理念跟設計都是奠基於潛行者系列的,差異頂多就是因為時間所產生的硬核感,畢竟潛行者是很久以前的遊戲了
若不是系列粉絲,建議不要開坑,不要像B站一堆UP一樣,只是跟著熱潮就開坑,然後開始數落遊戲內容
這類遊戲不適合想要放鬆遊玩跟趕時間的玩家
,特別是想要高產的UP
,畢竟想要高產,就不會耐起性子花時間感受遊戲
2024-12-26 11:54修改
台湾