失望透顶。
一个BOSS,两把武器,三种敌人,四个小时。
地图大而空,游戏节奏乱成一锅粥,吓人就靠爆灯泡,经常走一大段路什么东西都没有。
莫名其妙的空房间比比皆是,感觉像是设计地图的和设计玩法的各干各的根本没有交流一样。
地图元素做的倒是有7分水准,但是游戏节奏害了所有体验。
给自己脸上贴生存恐怖的金,但实际上是个老战神类的清版过关TPS。怪清不完根本走不掉,梯子都不能爬。
小怪个个飞毛腿,人均百米五秒,根据背景交代还能凭空刷出来,导致游戏全流程都闹麻了,根本没有恐怖和胆战心惊的条件。你怕什么呢?无非是灯泡爆了,或者凭空刷出来几个怪,营造个屁的氛围,氛围全被怪物设计毁了。
角色塑造也是一坨,从头到尾操作的角色甚至不如配角塑造的好,恐怖氛围毁了,架子倒下了顺便把主角也一块砸烂了。根本没法带入角色,带入不了角色也就没法和角色共情,没法和角色共情这游戏还特喜欢弄点自以为是的煽情演出。让第一遍玩这游戏的人看得都恨不得点跳过。
太让人失望了,前作多数好评是因为前作有独特的那种氛围和感觉,不管是多主角也好还是复古的操作也好,甚至是麻烦的换弹。这个工作室已经忘了自己是为什么出发的,怎么出发的。抛弃了所有前作的优点和特色,弄出来个毫无特点泯然众人的东西。
2023-11-26 13:51
安徽