這遊戲喜歡的人很多,批評的人也很多,只是對於那些批評者的言論
我在想,如果這遊戲是國產的,那那些差評可能又會逆轉了

,畢竟以開發時間經驗跟規模而言,成品如此已算是難得的了,劇情方面見仁見智,接受與否端看個人的個性與素養,沒有高低,只有偏愛,就像鹹豆腐腦跟甜豆腐腦一樣(我是雜食的兩種覺得都好吃啦

)
總之對於已經陷入一成不變泥沼中的JRPG而言,算是一個不錯的刺激,希望日廠看到後,往後能拋棄安全牌

冒險做點不一樣的JRPG出來,就像PS1跟PS2時代那樣,百家爭鳴的JRPG時代好過吃老本重製跟打安全牌的時代(此處點名某法老控跟某史威爾)

),希望JRPG能重返榮耀,而不是一個略帶貶意的標籤

總體50多小時白金,整體感覺8分(扣一分給死媽的跳跳樂),整體遊玩過程大多是愉快滿足的
至少不是感覺像在做作業或者變成被一大堆小遊戲耗掉主線的熱情
年度最佳的資格是一些UP跟媒體在哪邊起哄的,官方可沒正式說過

所以跟著起哄說不值得的玩家不知道在那邊氣什麼?

個人覺得其他的見仁見智,但是音樂部分應該是有機會入圍的,如果玩家真的有靜下來聆聽的話
8天前 13:22修改
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