评分 10
延续了TV版十四季的主机之争的情节(或者说那三集就是为游戏预热的),二老亲自监督之下,本作情节掉节操程度不亚于任何一集动画,甚至可以说这就是一个可操作的新剧场版。
虽然是个动画衍生游戏,但本作的素质却不输于任何一款RPG。在黑曜石的制作下,这款游戏有着很独特的魅力。用二老自己的话说,这是一款可以体验到任何类型要素的游戏。于是你玩到了一款战斗时回合制,但又带有动作游戏的即时挡拆和QTE;ARPG式地图全景探索,却又在副本地图内调动环境要素解谜;这款游戏怪就怪在,可以在固定线性剧情中感受多种多样的打法。战斗可以直接拿奇怪的棒状物直接上去捅,也可以远程丢东西,还可以借助屁的力量给敌人来一招会心一击,甚至还能召唤一些动画角色发出奇怪的招式直接秒掉对手。如果看过动画,就会对游戏处处还原动画的细节了然于心。
角色方面,除了胖子凯尔肯尼斯坦四人组,这次小黄油、吉米、二爹等配角也很抢戏。情节尺度让人咋舌,以至于部分国家不得不涂改之后才敢发售。但说实话,没有这些重口味的东西,还何必玩这款游戏呢?
评分 10
绝对值得你掏钱玩的游戏~剧情紧凑,游戏设计感十足,17季动画几乎都有体现
不过游戏本身也有缺陷,家用机版优化做的不好,读盘时间比较长
希望能够移植到PSV上但是感觉从内容量上感觉不够~
奖杯攻略施工中,是个很复杂的奖杯系统,敬请期待。。。
这篇攻略不错http://steamcn.com/t108705-1-1
评分 10
作为sp死忠毫不犹豫入的steam版+三公主典藏+kidrobot公仔全套,然而没有三公主所以典藏版一直没拆。游戏算是动画第17季“黑五三部曲”(1707-1709)的延续。
真的棒子无疑是动画改编游戏的典范,更是次世代2D游戏的榜样。二老的亲力亲为使本作毫不失原作韵味,如果是动画粉丝,在游戏中你会发现海量还原动画的笑点,一个奖杯、一张照片、一个垃圾、一句台词,让人会心而笑的内容可谓目不暇接,这是我至今玩过最让人开怀的游戏,我认为这才是游戏该给玩家带来的最根本的东西,当时玩完真的棒子,我有一个月都觉得其他什么游戏都玩不下去,毫不夸张。当然动画加成的成分很多,总体还是面向粉丝的作品。
为了在次世代平台玩到它的续作—破碎菊花,我入了四公主坐等发售。续作依然有二老亲自参与,内容从宏伟史诗变为超级英雄—浣熊联盟(动画1411-1413)。不用说,一定会是我心中又一最佳游戏。
评分 10
STEAM上中文补丁通关,意犹未尽,忽然想起,打算PS3白一次,如果能移植PS4就更幸福了...
我在第一次和卡特曼那里学放, 屁遇到死机bug,怎么办
评分 10
真正意義上的AAA級RPG大作就應該提供這樣的體驗!
現在無比期待新作,所以玩一遍老遊戲預熱。
评分 10
对于原作粉来说,确实是盛宴,可以满怀欣喜地逛遍小镇的每一个角落,这过程简直就是对十几季动画内容的一次复习。而有着原作者监督的本作也确实没让人失望,完美地延续着动画的风味,各种笑料和老梗层出不穷,熟悉的角色们更让人觉得像看到老朋友一样惊喜。在黑曜石的操刀下,本作的系统看似简单却有着较高的可玩性,快节奏的回合战斗,丰富的装备系统,加上南方公园式的各种恶搞技能,让一群小屁孩互殴变得如此有趣。
Parker和Stone认为RPG和南方公园最为契合,而他们也十分明智地选择了黑曜石作来担纲制作,一个欧美老牌RPG厂商居然做了这样一款屎尿屁RPG(而且还比他们之前的许多作品都还要出色),就像在游戏选单听见那激昂的、标准的大作音乐但我却知道之后会怎样展开一样,光是这反差已经让我忍俊不禁了。