Mass Effect™

PS3《质量效应》测评评分

白1 金2 银13 铜31 总47 点数1215 294人玩过 麻烦  20.75%完美
VOL4 PAGE155
leizhijian 2015-10-26 11:31

评分 8

游戏已经白金,如有问题可欢迎咨询。
这里作为一代的开山之作,的确世界观很庞大。但是可能想把太多的东西装进去,反倒是偶尔有些累赘。比如过大的场景,但是敌人和交互对比就显得太少了。而且很多场景任务的地图都是重复的。探索模式开车最开始很有意思,但是开多了就觉得无聊了,并且还无法跳过。
一代异能感觉算得上是最强的职业了,可以无视护甲和屏障进行控场,二三代就取消了这个设定。
cdmikechen 2015-11-01 15:09
@cdmikechen 白金最少3周目吧,是继承的,可是另开存档
yc_chen 2015-11-06 22:57
@yc_chen 3周目继承存档。我大部分任务都做了,继承到3周目中期才满级(异能者)。因为继承的关系导致我的枪械和其他技能都是另开存档刷完的(战士和工程师)。
cdmikechen 2015-11-06 23:07
@cdmikechen 每周目的支线都得做吧,
yc_chen 2015-11-07 00:17
@yc_chen 我是除了收集以外的支线尽量都做,三周目后来比较随意一些。不过稳妥的方式是任务都做,反正需要前两周目一般都会全任务去提升楷模或者叛逆点数来拿成就。所以也不会耽误太多时间。
cdmikechen 2015-11-07 00:45
@cdmikechen 哦,知道了,这个系列的主线 支线 任务都不能追踪的么,很麻烦,还好有比较详细的攻略
yc_chen 2015-11-07 01:32
@yc_chen 我两年前玩的,有良性bug,二周简单即可。

开始新游戏最高难度存档,然后载入之前的最后一战存档,打败seren直接算全程高难度通关。

如果没修正的话依然适用
taikobosama 2015-11-14 14:57
@yc_chen 开始填质量效应的坑了吗~~
yui-hatano 2015-11-17 02:26
@yui-hatano 此坑有毒,错过的奖杯很多,得多开一周目了
yc_chen 2015-11-17 09:22
@taikobosama 有这种BUG? 回去试试
shizhengzhi 2016-01-09 09:55

评分 8

Bioware的太空歌剧系列的第一部,用科幻tps外壳包装下的味道很纯正的b社rpg,虽然比起科幻元素的突突突,我当然倾向于剑与魔法,但是这个系列以精彩的故事发展和杰出的角色塑造仍然让我沉迷其中,当然,最重要的还是本系列依然是那醉人的代入感超强的b社式英雄主义史诗情节。
本作剧情虽然不长,但是编排颇为精彩,完成了背景塑造的任务,成功地挖下了一大坑,对话轮的引入是重要亮点,角色对话互动的表现非常流畅,大大提高了代入感并增强了剧情表现力,观看角色的对话表演成了我玩b社游戏的一大乐趣,我对龙腾3的不满之一就是其取消了支线任务的对话过场。不过作为第一作,本作系统还不是很完善,比如战斗系统显然还十分生涩,而且支线任务的场景重复性极大,和后来备受诟病的龙腾2完全有一拼。
ps3版bug也不少,不过似乎还没有什么影响游戏进程的恶性bug,优化上,当然帧数不是很足,不过和龙腾1比起来,已经算是完美达标了。
zmy83095005 2016-06-26 00:16修改
@cdmikechen 需要几周目,要联机么
aayyaaeevvee 2017-11-24 18:52
@aayyaaeevvee 至少3周目,无联机
cdmikechen 2017-11-24 21:33
发表评论,请先 登录
T