登录
认证
游戏
机因
问答
数折
约战
闲游
Store
PS5
《幻日夜羽 蜃景努玛梓》测评评分
白1
金5
银11
铜18
总35
点数1230 49人玩过
普通
34.69%完美
奖杯
排行
评论
问答
主题
约战
游列
pharah430
缺点很多,需要用二次元的爱来包容
1. 作为卡牌游戏,卡片描述和敌人行动描述文本模糊,有些文本会有歧义(可能是翻译问题),怪物行动不标注具体会上什么异常,以及异常什么效果
2. 饰品效果大多数围绕简单的攻防加减,没法带来新的玩法
3. 打出牌后会有一段动画(即使设置了skip之后攻击也有一段演出),完全没有连续攻击的爽快操作感
4. 地图生成和怪物配置都是纯随机,具体表现为,可能连续出现篝火、商店、boss战等;某一大层内的所有小层之间的怪物配置为固定组合的随机挑选,而没有对每一小层做渐进的难度提升
有一些亮点
1. 可以换初始卡组+饰物(通过服装),不同服装代表了一种流派倾向,可以帮助流派更快启动
2. 迟暮流(通过0费消耗的牌,降低其他牌的费用)、促进流(攻击力随着本回合打出的牌数量的增加而增加)、月亮流(通过抽卡触发额外效果,以饰品和被动作为主要输出手段)算的上比较新奇的构筑体验
03-16 13:33修改
浙江
quyikii
(._.)玩了上千小时杀戮尖塔来玩这个,有点期待是什么样的…
回来了,给它打一分都嫌多…楼上说的很对女主每次打完都得做个动作,进入一些事件场景不能看地图和牌组,玩法真的就是杀戮尖塔那一套,但不如它好玩,还卖得比它贵orz
03-06 14:59修改
广西
gjw343064
不好玩,恶意延长游戏时间,脸黑的话得刷几十个小时打特定的怪
04-05 13:21
内蒙古
schwarzhs
评分 6
作为粉丝向游戏居然没全语音而且还不太容易玩,不过建模还行。全委托比较肝有些难度还不低,建议善用PS会员的云端存档功能,可以SL到想要的卡片和委托减轻工作量
05-05 18:27
广东
发表评论,请先
登录
T