对我来说还算是挺不错的游戏啦,不过个人偏好RPG所以会有格外加分
音乐方面算是过得去,虽然BGM没有特别亮,不过倒不算难以入耳,除了有忘记哪个迷宫的BGM喜欢左右声道各来一下确实有点伤耳朵
另外特别值得一提的是,OP超赞的!
画面大概算是本作的弱点,人设、背景什么都还算可以,但是战斗中的3D建模实在有点不堪入目,该说是到了不如干脆在战斗时不显示人物还会让人比较好接受吗……好在个人不是画面党,只要人设过得去,这个我可以不太介意
剧情方面,该说是中规中矩还是什么呢,虽然没有特别吸引人,也没有太强的代入感,但是还算不会让人反感。结局在本来可以结尾的时候挖了个更大的坑,不过说实话因为这个结局我对后续剧情挺好奇的诶XD
战斗方面可以说是特色!本作因为有着有点类似p4g人格面具的mind设定,战斗的风格十分特殊,虽然在不习惯之前会觉得有点困难,但在习惯且掌握打法之后会变得比较有趣——在杂鱼战的时候重点在于优先击杀有威胁的小怪,比方说会群体攻击或单体大威力技能,又或者说可以给玩家施加麻痹或者封印这两种高威胁技能之类,如果感觉有必要,可以使用技能增加击破速度,当然我本身有不满状态就不舒服的强迫症,所以基本是尽可能用普通攻击解决;首领战的话由于是三对一,行动顺序上非常有优势,只要谨记MP吃不起BOSS一次攻击的时候一定不要贪攻,L掉MIND防守等MP回复之后再继续,以尽量规避开被击晕进入一回合无法行动的状态,就几乎没有什么难点。等级方面的话,我是有每个地图必须每一层踏破百分百之后才去触发剧情打BOSS的强迫症,所以也从来不会被迫练级XD
总结的话,本作对我这个RPG爱好者还算是不错的游戏,然后又是PLUS免费所以实在好评,游戏性至少比起后妈8-11月四个月会免的各种小游戏,除开夜店大师以外算是第一了。如果有续作然后我又有时间的话,可能还会选择入手,当然能再会免就更好啦XD
-------
奖杯方面的话,本作一个周目就能够白金,时间大约是50H左右,如果没有迷宫全踏破的强迫症,可能能减少10H左右,也没有什么难度奖杯,基本可以算白金神作。
需要注意的奖杯中,因为有装备全收集,因此虽然无需全踏破,但建议宝箱还是尽量开启。另外依赖的话最后的迷宫梦幻廻廊一旦完成剧情就无法回到城镇报告任务,需要稍加注意。最后最难取得的全卡片奖杯,建议是根据wiki做一个记录表格,每清理一次卡片就将表格中对应的删除,否则到后期如果没有自然跳,难免会因为不知道缺哪张有点困惑。