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PS5
《艾尔登法环 黑夜君临》测评评分
白1
金3
银16
铜17
总37
点数1185 526人玩过
容易
51.33%完美
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约战
游列
shiliudetian
评分 7
期待期待,在等两天就玩了,看奖杯像白金神作,8种角色通关+8种黑夜王。
6.1 打了7小时过了2夜王,接近一半时间都在和网络掰头,人马和羊真是神人设计,千万别前期打,野队只要有一个猪鼻就过不了了,最好自己指挥标点。
6.1 11小时进度,已通关主线,这游戏内容确实匮乏。
6.2 支线设计也有问题,进去3分钟拿完支线道具开始挂机到结束,还不能不动挂机,单人也会被踢出去(神人设计),真得给个我第114514喜欢的搜打撤提前结算吧。
6.3 solo过了人马和羊,和猪鼻野人打不如单挑只能说。
06-03 15:00修改
江西
zksne
看了下应该能单人离线白金不需要强制多人联机,要不然我觉得还是直接开除魂籍比较好
05-28 15:03修改
浙江
yuange88
评分 4
年度最垃圾游戏。肉鸽的优点是看不到的,各种设定纯纯恶心玩家。
1.毫无用处的毒圈。这个设定在玩法上可以说一无是处。真想限制玩家,像类吸血鬼幸存者游戏加个限时或者像雨中冒险2一样敌人随着时间变强。
2.一眼看到头的局内成长和几乎没有的局外成长。玩家是没有太多build能做的。传说武器反正随机爆,开局矿坑+商人把初始武器升到紫色就够用了,剩下的空位捡合适词条的垃圾就行。但是词条提供属性的跟没有一样。血瓶和等级有上限。卢恩少的可怜,可怜到商店都清空不了(据说下周更新补丁会增加)。
3.玩家之间的进度不共享。做那么大的地图,所有人还要一起行动,取个血瓶都要自己取自己的。
4.一个数值游戏,玩家没有数值。
5.纯rng游戏。开局好大于一切,捡的东西符合职业大于一切。大伙都知道刷个初始武器带出血,都知道捡三瓶血,都知道把初始武器升到紫色。
想想三个血瓶离你大半个地图远,分散在各个地方,缩圈的时候还都在圈外,那游戏体验真的太棒了。
6.有的游戏是第一夜结束的,最终boss才埋。想退?不能直接退。能打过第一夜和第二夜boos吗?可以。打的过最终boss吗?9级4瓶血打最终boss。
7.尝试的挫败感太强,容错率太低。你觉得你的数值能打某些敌人的时候,你会发现:打的速度跑不过毒圈,然后还打不过。
槽点和缺点太多了,总结一下:敌人数值各种崩坏,玩家数值得不到有效成长,然后又不让玩家去得到数值。
06-01 22:00修改
局域网
tg_the_joy
完全匹配不到人,ps开服就鬼服
05-30 12:29
广东
fxckpxsxn
半小时能匹配到一局算好的了
----
2025.6.4
其他boss都秒排,就三狗莫名其妙匹配不上。而且三狗野队各种奇形怪状的人都有,就这个boss打得最暴躁。
06-04 16:17修改
北京
suika_xixi
评分 1
依托答辩
05-30 22:20
上海
elxlan
评分 5
野队友,纯纯的,没用,能单通的职业不如单人打
06-07 08:05修改
重庆
kamenride_dcd
评分 3
不找一个3个都会玩并且一直有语音交流的开黑队伍,这游戏体验都会极差!而且缩圈缩的很快,你一落地就得有明确的发育路线,和一下子都不能停的跑图搜刮,而且收益差距巨大,很多的地方根本不值得去,去了就等于浪费时间,发育大于一切花里胡哨的,非常的忙非常的赶,0探索感,打起来真的毫无乐趣,也没有像其他肉鸽一样可以整完整的能爽起来的BUILD。真的特别无聊和恼餐的游戏。还有职业差距太大,T也根本没用,输出大于一切,女爵法爷唯二好用职业,不选等输吧,BOSS的数据设置和各种机制设置真的完全不合理。
05-31 13:51修改
日本
leeyrhom0517
评分 7
全程野排,三头狗、大嘴龙、征兆都一次过的,虫子4次过,最终夜王2次过,只能说这游戏只要3个正常人也不用特别会玩的,真的一点难度都没有。当然这吊游戏内容感觉也太少了,黑魂boss回归当噱头结果就6个。石崎在我这已经钉上耻辱柱了,你还是安心当小弟吧,当总监你没这个水平
。
就山羊和人马有点难度,因为有dpscheck和机制,队里有不熟悉机制的人那就基本无望。
06-01 18:18修改
浙江
nibaba_zaici
评分 6
和野人打主要就是没有交流没办法配合,节奏太快了,不能build没有配合没有探索没有剧情,几乎没有皮肤,角色几乎没有成长,没有刷宝,boss有简单也有很逆天的平衡崩坏。体验真的难顶。不管赢了输了最后给的遗物很差,纯RNG。
另外现在如果做角色追忆任务联网匹配也很难,因为限制每次只有一个人可以做所以会筛除好多人,匹配队列很小。
06-01 09:02修改
美国
violet107
用ps5玩ps5版游戏感觉帧数不稳很卡,玩ps4版好多了,和老头环本体一样的问题
06-01 18:36
日本
hayate1989
评分 8
上手门槛很高,不事先找点攻略熟悉一下的话学习成本会很高,游戏惩罚也是比较过份那种
相对的玩进去后难度不算大,发育路线不理想或者事故等等也可以靠经验和技术弥补一下,游戏本身变数也不多,熟悉后每关都能有比较稳定的发育状态进boss
而boss部分则和洛克人系列差不多,有非常明显的属性弱点,一旦克制便会大幅削弱boss,每关游戏过程针对这个克制属性来做准备基本都能随便过
现版本问题点还是交流不方便,对不开黑的玩家不算友好,以后熟练工野人多了应该会缓解
游戏内不能随时放弃也是个问题,想死还只能等每天boss,对做个人支线也不太友好
06-01 19:49修改
广西
km_knight_wkq
评分 7
纯野排打完了,最恶心的是癫火羊,有一个队友不会躲就寄,这个野排了五把才过
然后冰龙/惠心虫,得远程很会玩才行
boss全程马拉松,打大伤害的时机是出处决大伙上去激情r1,野排最猛的是铁眼/追踪者/无赖的暴力削韧组合
遗物系统真的巨难受,想玩自己的build结果槽不对真恶心
军事化清图是最佳玩法
如果实在野排打不过的boss可以试试单人,癫火羊和人马我都单人打了一遍,实际上仇恨不混乱的情况下难度也就那样
06-04 20:37修改
美国
mikukukukuku
最难的奖杯是最后几个事件奖杯,跟黑猴一样纯看运气
06-06 16:19
浙江
wang3731596
评分 2
太弱智了,玩弓箭每次都有一两个防反、回蓝类技能,偶尔还会出现全部三个都是废物,完全没吊用的buff出现了干嘛
06-07 00:08
安徽
losingrye
评分 9
上手第一天:什么垃圾游戏缩圈快图都探不玩 boss怎么这么难打
白金后:这游戏还行啊挺上头的。当初那个b三狼怎么卡这么久的。
06-14 09:33
美国
mr-qforever
评分 7
野排、坑子朋友这游戏是纯坐牢,我有幸都体验过。盘点一下遇到的坑子。1.打boss全程see,boss一丝血不敢打,被boss追了5分钟最后死了。2.舔图别人不标记他也不标记,别人标记他也标记,主打一个你不理他他就不和你们一起玩。3.看到东西就舔,不管是不是他的,先舔了再整理,主打一个东西都是他的,结果打boss时候b用没有的也是这种人。4.day2看到精英就走不动路,8级进的第二天都缩最终圈了变7级,主打一个精英怪不死他就不走,自己啥水平没点b书….5.缩毒走得慢,你就他了来不及喝血,他起来了喝了一瓶血头也不回的就跑了,连回头砍三刀他的救命恩人都不愿意,我那时候12级身上带着25w魂应该可以升15了,结果死了,虽然马上要打夜王了,但这种b就不配过,直接退了。6.被标记了往人堆里走,主打一个大家一起死,一个aoe一家人整整齐齐一起上路。7.boss敢追他就敢跑,结果打了2分钟我一刀都没砍中boss。等等等等,上面这些只是我遇到坑子的一部分,一个299的游戏就让我体会到了人性的扭曲,原来想打10分的,但被野人虐了一个周末必须扣个3分。但当中也遇到过很多很厉害、很有素质的朋友,主打一个能打能救,carry全场,并会贴切的做好各种标记,我第一把就是遇到这种大佬x2,躺过3头犬,感谢各位好心人温暖了我,不至于让我失去对这游戏的信心
06-16 17:20
上海
lqh22
有固定队友白金难度不高,纯野排或者单排白金的话难度就高多了
06-19 11:13
福建
wtheng
评分 8
2025.6.19更新每周轮换Boss-No.1碎身巨鳄三阶段
通过后解锁新互动-收藏家的看板,可在看板处花费1个币自选地形
如果能保持更新的话还挺OK的
06-20 04:31
香港
pingwhoami
评分 8
这游戏最好玩的时候就是新手时期,差不多把所有夜王打完。等你玩了100小时的时候,多少就变味了,有时候开局看队友标点就开始生气想拔线了。
11天前 19:40
河北
yonu365
评分 9
好玩爱玩,纯野排35小时白金,感谢一路上遇到的好哥哥们。
3天前 23:42
上海
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