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PS5
《英雄传说 界之轨迹》测评评分
白1
金2
银8
铜42
总53
点数1230 844人玩过
容易
46.09%完美
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评论
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约战
游列
lcctvgame
评分 10
法老控传统奖杯,轨迹系列天下第一!
09-20 15:28
广西
chenji802
希望别像黎2一样就行…
09-20 15:51
广东
aida_1026
我就是传说中的结晶粉
, 100白的位置留给我最爱的轨迹
09-23 10:37修改
美国
shangshandaye
评分 10
少年封圣青年回 音容虽改白衣配
观客相见又发问 油腻师姐哪里追
轨迹完结了 最失败的男人也诞生了
黎恩10分 梵0分 再见塞姆利亚
10-03 16:29修改
四川
wuchakuchacha
评分 10
喜欢我琪雅化成零之至宝,但是你要在下一作才能把她拉回来吗
10-08 05:27修改
浙江
lunarisfilia0
评分 1
季票的定价是不是有问题啊???
09-26 00:42
上海
zoer1991
有大佬做攻略吗
09-26 19:13
上海
ytyh816
评分 6
基本上是限定在一个圈子里的定期货物。感觉在玩一款跟3-5年前一样的老游戏。我真得考虑考虑自己到底是这圈子里的,还是外面的了。
09-26 20:29
北京
futexlocker
结晶粉来了
其实就是被世界观跟故事套牢了,以至于我还在ps5上玩ps3游戏
顺便求完美攻略
09-27 16:57修改
上海
rebel_hsiao
评分 10
无所谓了 被套了十几年 怎么也不可能在这个节点弃坑
实体收藏党每年九月底都很难受 总要严防剧透比别人多等好几天
09-27 17:06
四川
exiaboost123
评分 10
演出无敌,爽到不行
09-28 13:13
北京
ilovedestiny
评分 9
一边卖剧情注水严重,一边掏钱买限定
09-28 15:27
广东
jx1980_0gai
评分 10
玩这种小众游戏,我倒是希望他在有限预算下,先把自己的特色弄弄好……比像有些游戏钱全花在了表面,内容空洞
通关评价:结局断的比闪3好,流程比黎2好,整体体验超过黎1,和创轨一个级别,个人觉得近几年玩的最舒服的一部轨迹……结局和闪3一样写了下作是Van线的终章,感觉目前这个走向下作应该剧情会很炸裂,而且以法老控的习惯,下作基本可以锁定明年,不会等太久的
10-20 00:30修改
上海
soarqin2
评分 8
虽然有很多人诟病注水+咚了,但我全羁绊事件全支线都细看了整体感觉还可以,基本上还是围绕主线发展以及介绍角色性格或过往秘密来设计的,真要说水也不是很水。结局怎么说呢,经费都花在结局上了,作为播片我还是比较满意的。
不满意的点:
1. 可能因为经费都拿去做结局了,最终迷宫没有系列以前的那种大气感了,不能不说是一个遗憾。
2. 扫描在迷宫中的运用太少,记忆中只有一个迷宫用到了扫隐藏拉杆,还有一个用到了隐藏红外线探测。迷宫设计也越来越敷衍了,这次多场景迷宫几乎都绝迹了。
3. 高速模式依然掉帧厉害,好在经历了系列洗礼已经习惯了盯着小地图跑路,不然分分钟去厕所吐。
4. 能不能别再玩那傻子导力解谜和钻管道小游戏了,好在这次自研打牌小游戏没了,赌场都变成EX成就了就很舒服。
5. 开机关动画不能跳过,二周目补奖杯一开机关就烦。
6. 看电影的窗口太不明显了,加上看电影记录二周目不继承(只继承电影手册),以至于最后补这个奖杯我重开了一次二周目,痛苦,建议官方电影没看完给售票处加蓝色感叹号。
09-30 12:03修改
上海
hayate1989
评分 6
都不说注水了,就素材再利用这个,不能为了这个来凑角色编剧情吧.....
迷宫也是离谱,真就直接在老地图上硬编,不是加个密室地下通道就是直接老的再走一遍。
音乐近三作最水,除了上宇宙和OP大多记不住,你倒是晓得前几天演唱会只弄这两首....
最难顶还是轨式尬聊问候互吹之类的模板文本这次大量使用,某些个词语更是到了被滥用的地步,这些个无效台词到底是哪个天才那么喜欢写,配合这次大量出场人物简直是灾难.....就只剩连结支线还能看看
如果明年确定是空re和东轨2,那界2出来前都不建议去碰这东西,真想直接复制当年闪3评价....
10-01 02:59修改
广西
emiyafish
评分 10
演出越来越好了 期待van爷的终章
10-03 02:13
四川
reimu_thirteen
评分 9
感觉就是碧轨复刻
琪雅变身,然后下部见
没啥好说的,界2见吧
静名对范恩表白的羁绊剧情我看爽了,挺好
10-05 09:40
浙江
wangyanku_jp
评分 8
125小时NPC全对话通关
支线+羁绊事件+NPC故事给满分
主线还没理清不好评价,至少各方人物行为动机有点谜,看着都不知道怎么圆
结局又咚了扣两分
10-05 09:59
湖南
conansherlock
评分 5
难绷
结局可以给满分,但是我还是给5分。
建议没玩的玩家等两到三年后界2出了后一起玩,就当界轨不存在先玩空轨重制不好吗。
多说几句,按照目前的走势来看,界2只要不搞些有的没的,应该会是一部非常优秀的作品。
求求法老控,界2讲完范爷的故事后,然后再用两到三部游戏给这个庞大而冗长的系列收尾吧,真的别再水了。
10-05 19:17修改
河南
awdrgyjki
评分 5
“A………D…………A…………D”
“A………D…………A…………D”
“A………D…………A…………D”
10-06 20:17
辽宁
whl414
评分 9
跟踪小游戏,宝箱解谜,光剑吃水晶这些小游戏感觉都很无聊又没意思,感觉就是拖时间来的。游戏性方面我就对这三个不太满意吧,其他的感觉都还可以。S技如果能回到黎1无限放就好了,但是现在这样也还行吧。
接下来聊聊这作的角色塑造,因为涉嫌剧透就打码了,纯个人主观想法
先说学妹,在界轨之前学妹是新出场的所有角色里我最喜欢的没有之一(不算菲这种老角色)。这作的结局高光疑似更好了(我觉得不太好,但是好像绝大多数人对此是正面评价)。但我这作我对她的好感却有那么点下降了。
下降原因有几个,首先在楼顶对范恩表白被拒后,列了一堆情敌名单,学妹当时列这些名单的目的是什么,在被拒后突然说了一堆女性名单,都是她觉得对范恩有好感的,她想说明什么呢。而且还说范恩去跟她们好,去做劈腿男,可能编剧觉得这样挺幽默?但我就感觉有点“茶”。
然后学妹最后的自我牺牲。。看似挺无私的,结果是因为被范恩拒绝了她才下定决心牺牲,假如天台范恩同意了告白,她就不会自我牺牲了,剧情就想表达这么个意思。
但是她有没有想过辜负了别的朋友,小梦,菲莉等等很多人期待着给她过生日,礼物都买好了,学妹答应好了会来参加,结果自己要牺牲了瞒着,让人家礼物变遗物,又算什么。
小梦的羁绊事件剧情大家应该都看了,还有主线小梦也无数次提过给学妹过生日,学妹的回应是好的,我一定会参加。然后小梦特意买了相机拍了无数个照片想给学妹当礼物,诚意满满,期待满满。蒙马特老板想必也已经准备好食材,准备好桌椅,叫好了朋友准备开宴会。然后学妹选择了牺牲,小梦的准备全是一场空,老板的准备全是一场空,这叫怎么个事。起码你应该和朋友商量商量,就算不商量,你是否可以暗示一下小梦不要急着准备礼物,不要过于期待呢。
主角团为了救她千辛万苦闯进总统府,然后学妹看见主角闯进总统府后第一时间选择跑路,你怎么早不跑路晚不跑路,偏偏主角进来了跑了。代入事务所的话就是学妹一直想方设法避开我们,瞒着我们,这感觉真的很难受
天台表白,如果范恩同意告白,学妹是不是就不会选择牺牲了?就会把一切告诉范恩了?确实,你是穿了JK服,想故意让范恩拒绝你,那万一范恩他真就同意了呢,学妹下一步怎么做?总不能还瞒着吧,肯定告诉范恩了吧。那我是不是可以理解为,学妹是否牺牲,完全取决于范恩同不同意告白。那你到底是为了救世而牺牲,还是为了范恩而牺牲?官方对这个处理,确实是很有问题,让人感觉有歧义。就让人觉得,她并不是为了世界,只是被范恩拒绝了心死了,不高兴了,才下定决心牺牲自己?
我相信官方对学妹的态度是,她真的是为了全世界选择牺牲自己的,应该是没有私心。但是他的写作手法,就容易让人误会,觉得学妹是被范恩拒绝了不高兴了才牺牲的,范恩同意了她就不牺牲了,他写的确实有点这个意思,虽然我觉得他应该并不是想让玩家这样想,但是最终确实还是很容易这样想。
怎么说呢,我是代入事务所视角,我是事务所成员之一,学妹做的这些事,让我感觉我在学妹眼里就是个外人,有什么事都不告诉我,不跟我说,我来救你,你跑了。你要是早点跑也行,在我进总统府之前就跑了。偏偏在我进总统府之后,看见我进来了才跑。其实官方不应该展示学妹和猫逃跑的影像,观感会好很多。
我跟你相处这么久,但是你有啥不告诉我,瞒着我,我想救你,你反而躲着我。这种感觉很难受很寒心的,小梦的羁绊事件,都给她准备好礼物了,拍了照,准备送她。然后她牺牲自我,小梦的准备成为一场空。她当初为什么不直接暗示小梦不要急着准备礼物呢,当初明明说的是我一定会参加生日宴会的,结果人家开开心心准备礼物,然后礼物变遗物。确实上帝视角学妹最后会被falcom复活,礼物最终还是会送出去,但是代入事务所视角,小梦视角。确实是很难受啊,这个处理的太不好了只能说。
牺牲,这个本来应该很吸粉,但是过程做垃了。因为我作为玩家,也是被学妹瞒着的对象。官方应该安排一段玩家单独控制学妹的剧情,就是不要控制范恩和其他人,就设计一段控制学妹1个人的情节,专门描述一下她想牺牲的心理活动,让玩家感受一下学妹的内心深处的纠结。这样处理,就好太多了。
让玩家控制学妹,感受一下她的内心,这样才能更能体会她为什么想牺牲,能体会她有多纠结,这绝对很吸粉呀,但是现在这个处理,只会觉得,我是被学妹当外人了,啥也不知道,一脸问号,这个过程看的就很不是滋味,我把你当亲近的对象,你什么也不告诉我躲着我,有人可能可以接受,但是我就不太能接受了
然后说托娃,说实话,也就是法社内部喜欢托娃,才让她出场。就剧情逻辑上讲,白兔应该比托娃更适合出场。太空剧情就是和白兔强相关的,毕竟除了黎恩克洛,就白兔上过太空。
而且托娃这作的塑造给我的观感不太好,像个老妈子一样。人家黎恩克洛被邀请到共和国帮艾梅丝训练,顺便旅个游。结果还要听托娃天天在旁边念叨说教,两个人骑机车比赛,托娃一脸不高兴,怒喷你们两个真幼稚。两个人喝个酒,托娃又不高兴了。然后克洛搭讪个小妹呢,托娃比被搭讪的小妹还急着骂克洛,你是喜欢克洛嘛,可是你闪4是黎恩后宫啊。好吧,暂且不说克洛。就黎恩做点啥,也会见托娃在旁边说教。唉,感觉就很破坏气氛和好心情,不如把白兔叫过来,五个人开开心心逛街跑图,多自由自在,互动估计也会更有意思。有了托娃,总感觉干这个也不行,干那个也不行,老是被托娃教训着,好像带了个老妈在队里
黎1感觉丁格挺厉害的一个情报贩子,智商挺高的,塑造的还可以。到了界轨总感觉小丑了,合着做了这么多全是受博士指使,帮博士做了违背女神的事情。到死都是被博士利用的棋子而已,博士有罪的话丁格应该也不是无罪。甚至丁格调查出阿玛塔的身份是他自己一个人调查的还是有博士帮忙,也是个疑问了。总的来说从头到尾被博士利用,死了就相当于博士随手扔了一枚棋子,毫无价值
伊克斯这作感觉比前作还招人恨了。。我支持界2把他写死
妮娜也有槽点,,我觉得妮娜最大的槽点是吹的挺高,终结之圣女,法王亲自选择。好像身份多么高贵,多么神圣,有很高的权利一样。可是好像根本没什么人把她当回事啊?你看那冰火?人家明知道凯文是被妮娜派来制裁博士的,冰火还要和凯文开打呢,眼里有你妮娜的存在吗?十二名守护骑士,妮娜只派了凯文一个人来,我是不是可以视为12个守护骑士你只能喊得动凯文,其他11个人根本就不鸟你?人家冰火就是例子啊。妮娜如果还能再喊一两个守护骑士协助凯文,凯文也不用那么费劲去找卢法斯,纠结要不要带39了。但是感觉妮娜好像根本喊不动人一样,最起码冰火就敢反抗你,你说要制裁博士?你说了算个毛,我们就要和凯文打,就是不让你终结之圣女制裁,你小小圣女还指挥我们守护骑士?我们先把你手下凯文打趴下再说
这作写的最好的羁绊事件应该是黑兔第一个和剑女第二个,看的意犹未尽。黑兔第一个大概是黎恩回忆和黑兔的过去,回忆七班。剑女第二个是范恩回忆自己小时候被剑女救赎。这两个羁绊写的挺不错的,不过也有写的不好的,静名对范恩产生了爱看的一脸问号,卡特尔对范恩产生感情更是狗血。贝尔默提那段羁绊倒是意外的还可以。
这作塑造的比较让我好感明显上升的就是范恩,阿龙,约尔妲,公太子。不得不说公太子救黎恩那里太亮眼了,挺吸粉的。阿龙是在爸爸受伤那里本以为要被魔兽袭击了,结果他能反打魔兽挺意外的。其他角色和前作其实大差不差吧。
莉婕特看剧情是未来战士,应该是安卡维尔黑猫亭店员夏农的后代。
汉密尔顿博士感觉更类似于闪轨的宰相,一切的幕后主使。
总体剧情看的比黎12爽快,意想不到的展开挺多的。希望界2能让拉碧丝可控了。界2大概率就是黎恩克洛想办法阻止零骑,范恩进入至宝内部摧毁至宝。凯文可能是提供飞船的,卢法斯大概率也会一起打零骑?凯文线拉碧丝应该是最核心,她眼睛能直接让她穿越到过去,很神奇。
续作破局关键应该有拉碧丝,小梦,范恩没能交出去的学妹专属饰品,黎恩的新刀,范恩的魔王,莉婕特的身世
还有剑女和学妹估计都赢不了了,哪有两个人分胜负的场合,官方还塞进来第三个人第四个人进范恩后宫的。静名现在疑似就是第三个,卡特尔第四个,当然还有远方的萨拉,还有学妹口中的莉婕特,茱蒂丝。依我看要么大家都不会赢,要么让玩家选,但是选也不会只有剑女学妹两个人可选,怎么着也得把其他人塞进来也可选
最后分胜负大概率不可能了,法社真想让剑女学妹分胜负,还搞个静名对范恩产生爱干嘛,搞个卡特尔对范恩产生感情干嘛。。。真要剑女学妹分胜负,这些就没必要了。搞这些出来,基本上就不会有胜负了
10-29 11:16修改
北京
raymond_red08
评分 3
感觉甚至不如黎2。
汉密尔顿,总统,结社,x格飞,教会,剑仙都是谜语人,活人死不掉,死人能复活,那确实这世界角色太多了,之后还得都有用都认识都出场,然后继续谜语人。
范恩线就像无头苍蝇一样,感觉完全人物崩坏,一点黎1时的干练都没有,和狮子一样只剩人脉了,出了什么事再马后炮一下“哈,果然是这样”,好感摆完了。到最后关头还在那嚷嚷我要贯彻自己的作风这种轨话,你的目的到底是什么?什么时候一个根本不在局里的万事屋能跑去干涉火箭发射这种东西了?闪轨好歹黎恩一直都是计划的关键一环,这一整部下来都没有把范恩和主线挂上钩。
黎恩和葱头线加的有点强行,葱头和野餐队就像范恩和他那破壁万事屋一样,不带这些人也没差。而且卖情怀卖的不是很成功,没有多少小剧场不谈,39疯狂说轨话也是很掉观感。
哦,都快忘了这是一个rpg,章节流程公式,总是喜欢搞个破壁话题到处问,下一部是不是要当成步堂开始追问和举证了?范恩线厉害的几个角色总是会莫名其妙下线,甚至决战还有拦杂兵给拦下线的,真是无语。
10-14 21:26修改
上海
peneltykill
评分 4
不算序章、间章终章,这一部总计15个章节,且每个章节流程灾难般的相似,把一周目的游戏时间拆分成了15份3-4小时一模一样的流程,我一整天打下来颇有种神智不清的感触。那以前的轨迹硬说差不多也这个流程,我倒没咋喷过,就是因为
当清完每一节的马桶开始主线时就要面对所有人公式化的谈话,有几句“轨话”已经重复到令人生厌的地步,主角特别是van线的行动更是无头苍蝇,(凯文线的39这一部塑造的令人反感),而章节结束的boss战不仅有大量资源复用,有几场战斗更是完全搞不清双方战斗的目的,为了给游戏性退让而硬是安排了无意义的对战。
我承认终章确实跌破眼镜,这一部的羁绊剧情也可圈可点。但前面流程公式化的重复扫街,4spg话题任务,通缉魔兽,黑色庭院,下水道/野外地图,主线的流程连续重复15次实在太超过了。
10-09 08:57
江苏
l_kol
评分 8
前半部分很无聊,后半部分开始接触真相倒是好转了不少。尤其是范恩线,特别坐牢。
感觉上应该是被流程长度架住了。
怕挨骂所以死撑着把流程做到持平旧作的50小时以上,但剧本又写不到这么长,结果就是疯狂注水。
10-11 17:05修改
广东
zerkaloskizz
评分 10
演出太爽了,npc生态和羁绊剧情也做的更好了,终章更是大爆,期待界2
10-24 02:11
江苏
ywa1378339332
前三部分拉稀式体验不压于黎2!一个无头苍蝇到处跑,AD谜语人……一个公式化套路、一个打工赚生活费找人……中间再加回廊支线,二十小时内容注水到60小时,其中无意义的重复性台词到了令人反感地步,一些boss战为了凑数而凑数行动毫无逻辑可言,回廊数值也是非常过分、一周噩梦玩着心累,那个言灵
10-28 09:17
浙江
seaphi
评分 1
轨迹从零碧以后纸片人就已经没救了 垃圾游戏
11-01 23:30
江苏
elie_no_kiseki
评分 9
总的来说,界轨是和空轨FC一样,能把我骗进坑的游戏
扣一分是因为特么开局没多久把火箭发射的动画放了N遍给我看麻了
11-05 16:50
湖南
gaotingsong5436
评分 1
烂到极点的游戏,各方面体验极差
11-06 23:50
上海
liuhaonan8
评分 9
这代原野战斗做的挺不错的,黎1开始玩的每代都能明显感觉到游戏在进步,即时和回合制平衡的真不错,打完暗喻幻想在玩这个,体验真的好太多了
10天前 23:10修改
安徽
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