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PS5
《终焉之玛格诺利亚》测评评分
白1
金4
银8
铜28
总41
点数1200 232人玩过
极易
70.26%完美
奖杯
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评论
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主题
约战
游列
shiliudetian
评分 10
1月最期待的游戏
这代性能太强了,纯爽游,只有中期鼠鼠教做人
01-25 20:22修改
江西
wu6_114477786
评分 10
这游戏,我第一时间预购了数字版,但是没想到它PS4和PS5版本是分开卖的,真恶心!!
游戏我愿意给它打10分。
01-23 11:57
浙江
hayate1989
评分 9
前作的毛病几乎全改了,早期就能解锁大多数的移动手段,随时可以传送去探索没探干净的区域,育成资源也更人性化,探索反馈良好,boss战难度也较前作下降,玩家的技能大多强力,敌人数量也没前作那么离谱了,实在觉得难也还可以自定义调节难度(降难度砍的收益是用来解锁美术设定的,不影响游戏本身)。
不满的地方大概是音乐变化不明显,很多地方给人印象都是差不多的旋律。
01-25 12:41
广西
rgfengfei
下水道的鼠鼠才是无敌,被群殴死好几次
01-25 22:59
江苏
noirkishi
评分 10
战斗比前作好玩很多机体也强,音乐前作感觉更好点
01-26 01:16
美国弗吉尼亚州文特山农场
brokenwarmtoned
评分 9
打到德克兰那里投降降难度了 有难度调节加分
美术依旧在线 但音乐没有前作那么优秀 后面深红森林 废物终点站 战斗之塔 魔法学院连着来几张粪图真顶不住
战斗上把前作最让人诟病的碰撞受伤也去掉了 常规敌人也正常也许多(除了初见无限吐老鼠大军的机器 真的被教做人) 但是三瓶药还是老毛病完全不够推图用的 死一次就只能跑酷
01-26 10:22
四川
eqqeeqee
评分 9
还可以,不会错过奖杯玩着比较舒坦,露薇好可爱哦
01-27 23:49
天津
sublimation93
评分 10
有一说一难度还是低了,boss设计偷懒,还好可以自定义难度。
01-28 02:38
浙江
wellensvania
评分 10
半路换成全最低难度开打,其实不会导致特别简单,大家不用特别纠结。
01-28 19:33
上海
shigure_uk
评分 8
好粪的传送设计,经常打完一个图不知道下面该去哪
01-31 19:23
江苏
rollingpandawu
评分 9
比起上一代,手感強化許多,地圖也人性化了不少,音樂也很棒,中層跟底層村的音樂都很抓耳朵
推圖只要不猴急的話,基本上不太會死,中期拿到自動回血或攻擊回血的道具續航力就有了保證
總而言之,是上一代的進化作品,價格又實惠,值得一玩
02-01 10:23
台湾
wallacemike
评分 8
游玩体验部分比前作更加优秀,但是剧情明显退步。打完最终boss,我的感觉是:就这?明明感觉应该还要有一波大的,但是却戛然而止了。
02-02 07:39
美国
satsukiye_
评分 8
地图设计虽然还是有点屎但比前作好太多了,堆怪的问题也不太明显,收集也不怎么阴间,前作最狗屎的碰撞伤害去掉了,体验还可以。
扣分点其一是这代音乐太平庸了,哪怕有mili出场的也平庸,辨识度也低,很催眠。其二是这代boss设计非常非常非常垃圾,一个有特色的boss都没有,招式千篇一律的挥砍冲锋传送火球,这代的弹反技能性能也好的批爆,还没有使用次数限制了,闭着眼乱玩...AI也很蠢,不少boss你直接拉远他100%放同一个技能,甚至有的boss你就站她边上左右绕都绕死了...夸张哦。
02-02 23:30修改
河北
htz819
评分 10
真好玩,期待下一作
14天前 00:09
上海
jh12410953
本来就是个小清新游戏 又不是魂类 觉得难度低自己调高就是了 这也能成为缺点? 对于大部分人来说这是优点
8天前 08:46修改
辽宁
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