评分 9
整个游戏手感不错,其中的弓箭是我玩过狩猎类游戏中上手度比较高的弓箭,不过光荣的游戏依旧是奖杯坑爹啊!各种麻烦!
评分 9
很喜欢讨鬼但多希望出个御魂爆率增加的补丁 不然实在坑爹
评分 10
真猎人玩讨鬼? 不过真的比MH差一些 看在那木的大奶上给个十分吧
评分 7
及格吧,说点不好的
1:地图就是摆设,没有mh那种各种探索的乐趣
2:怪物强度不合理,再好装备都可能瞬秒,且怪物血多得不可思议
3:恶心得哭的魂掉落几率
4:恶心得哭的奖杯设置,,前80%可能不到40小时就拿了,剩下20%rp不好直奔300小时去
评分 4
如果不打算打奖杯,我觉得可以给8分。
画面:我觉得比暗魂献祭系列要好很多(GE之类的没玩过,就不随便比较了),画面相对明亮而且贴图较为细致,而且怪的建模也清楚,不像暗魂献祭一坨模糊的东西完全看不清。
剧情:标准日式故事,每个人的羁绊,最后走到一起,不算很有意思但也没什么诟病之处,中规中矩,据说极剧情比较好。
战斗和系统:和楼上说的一样,怪的血量高的不科学,在没什么装备的时候基本上20分钟开外完成一个任务,装备上高级装备之后才有所改变,特别是无印里面魂弓确实很快。最恶心大天魔什么的,好难打。
但是另一方面ai水平高,能打能扛能加血。而且即使死了还能回门口重生,当然基本上熟悉了之后基本上不会死了,这点上可以说照顾了像我这样的手残玩家。
怪物相对不多,为了拿御魂和全破奖杯就是刷刷刷,各种刷,而且一个一个对名单,真的吐血。
奖杯除了全御魂,全武器和全手册,其他大多很容易,但就这么几个奖杯能让人刷上百小时,这还是现在御魂掉率增加后的情况。
最开始觉得很有意思,可是共斗这种刷刷刷的游戏,真的不适合我,玩的真的很累,后期刷刷刷的真的好几次打的很恼火。但是像我这种人喜欢一个系列都收集...极究竟开不开呢,累...
评分 8
想用psp魔法带v,切记要用isotool把游戏更新版本