评分 8
limbo刚出那年得了不少奖项,精彩的关卡设计,独特的艺术风格让人印象深刻。这次移植到psv让我们得以在掌机上重温这款经典作品。游戏的故事很简单,小男孩经过重重险境,最终找到了少女,游戏结束。无独有偶,这些年里有许多走文艺路线的经典作品中都会出现一个一言不发,神秘的少女,如ico,旺达与巨像,以及最近的rain等。少女象征意义何在?我觉得她象征着我们内心深处一切最美好的东西:善良,纯洁,宽容,乐观。。。。。。那么你为了守护她愿意付出多少?如果有一天她陷入险境,你能克服艰难险阻寻回她吗?相信每个人心里都有不同的答案。
评分 8
不是第一次玩了, 上次是在PC上. 还是那么的感(Keng)动(Die).
谜题设置地让人很想骂娘, 但是又很巧妙.
配乐也很阴森, 建议有条件的朋友一定要戴上耳机.
评分 9
打完才知道上网查剧情才知道剧情。后期一些考操作的地方略蛋疼,特别最后一个,直接导致我不想拿5条命通关的成就了
评分 8
最后那一隐藏关卡太可怕啦!听觉和第六觉的大挑战 =w=
评分 8
作为小游戏很不错了。独特的风格,真实的物理引荐。难度也是适中。不过五命的杯真是无心尝试。
评分 9
开放式的剧情很耐人寻味,物理引擎也让游戏玩起来感觉很精致,比如,在绳子下面跳的话,主角会乱挥手去够绳子。这种细节让游戏玩起来非常舒服。游戏的谜题不像其他解密游戏那样是那种刻意设计出来的,在逻辑上绕了很多弯的智力题,而是基于物理引擎,利用生活中的物理常识就可以顺利解决的。这应该也是这个游戏的核心,之所以玩起来有意思基本上全是因为这种独特的谜题设计。可以说这是一个难得的没得挑剔的游戏,每一个方面都很完美(音乐、画面、整体气氛、游戏的乐趣、艺术感),可以看出游戏是经过制作者精心打磨过的。游戏的价格、销量和获得的奖项真是实至名归。
评分 8
相當精緻的一款遊戲,風格有點偏虐,主角手無搏雞之力,各種各樣的死法;解謎部分很有意思;對操作要求比較高,明知這樣做卻總差一點的情況時常都有,還好保存點也算多,可反覆嘗試;5命通關奖杯我無嘗試過,其餘的看攻略也不難
评分 8
对于这游戏的评价就不多说了,作为一款解谜加动作的游戏,本作风格很独特,各种各样的死亡设计总是让人在郁闷的同时会心一笑,是一个值得好好体验的游戏,隐藏关卡的听声辨位有点赞。
评分 7
7分不能再多了
很酷
每次都有新死法《《----(剧透)
没事玩一玩
买买买
哭了,刚才一条命没死快通关了,结果突然给我出错弹出来了,怀着不好的预感重新载入,继续游戏,也许是受到影响,最后通关死了4次,但是,但是没弹杯= =那叫一个痛啊,虽然有信心能拿这个奖杯,但是,这真的太伤人了……
评分 10
为什么给10分呢?
因为第一次玩这游戏的时候完全被震撼到了。
简单的操作,灰暗的风格,巧妙的关卡设计,恰到好处的声乐和耐人寻味的剧情。
作为一个有那么几年游戏年龄的player,看到小石头自然就想到会有大石头滚下来,看到机关边缘的形状就能潜意识的知道哪里能踩哪里不能踩,看到一直在躲着你的NPC站在了你前方就知道肯定有诈。多年靠游戏建立起来的潜意识在这个游戏里很好的发挥了作用,当然这也是因为制作者充满诚意的制作达到的。
另外说下剧情本身,很早前在PC上打完后找了各种关于剧情猜想的帖子去看,果然好的游戏结局是让每个人都有一个属于自己的结局么,总之能找到各种说法,而我也有了自己的答案。
嘛更多的大家自己去游戏里体会吧~~祝各位玩的开心。
评分 10
毫无疑问的神作,5命通关确实恶心,但是并不是做不到,每天玩一把,如果没成功就别一直恶心自己,总会过的,我当时得到这奖杯激动的比得了白金还高兴,虽然得到后立刻删了游戏23333 但是现在想想又想玩一遍了
评分 2
想想5命就头疼 不过还是在某位大神的帮助下顺利百分百了~
评分 9
五命奖杯的正确拿法是通过章节选择把你容易死的点反复练习达到成功率百分之九十以上,如果你不能达到说明还是方法有问题,这游戏无非就两点,位置跟时机。然后可以挑战五命了,切勿一周目一周目的挑战这个杯,这样不仅浪费时间成功率也低。我把我容易死的点反复练习后,第三次就拿到五命了,一点都不难
评分 8
谜题设计个人觉得其实不难。。没在谜题的地方卡过。
主要还是操控,太蛋疼了!
评分 10
很喜欢这类型的游戏,其实奖杯也不难拿,陷阱都挺简单的
评分 5
这游戏我玩的非常不愉快,所以给5分,三大恶心…蜘蛛恶心,特别是最后那次…每次我都闭眼过的。隐藏关恶心,设计师不知道有人是关声音玩的吗?奖杯恶心,那个死5次,绷紧神经一小时,玩得好累。目前是我2015年最讨厌的游戏第一位,拿完奖杯走人
评分 10
经过几次尝试,终于今天绝对无伤一命通关!两年的坑填上了,趁热打铁ps4的
评分 10
完美,画风很喜欢。
关卡不难,但5命需要耐心。
GAME OVER